Gotham Knightsil sõidab rohkem, kui arvate

click fraud protection

WB Montreal on tulemas Gothami rüütlidmängus on rohkem sõitu, kui esmapilgul võib tunduda. Kuigi see põhineb endiselt Batmani universumi tegelastel, Gothami rüütlid on kõige ambitsioonikam DC-videomäng alates aastast Batman: Arkham seeria sai alguse ja üks esimesi üle pika aja, kus Batmanit ei esine. Kõrgelt hinnatud sarja jälgimine on raske Gothami rüütlid maha tõmbama.

Esimene paarist DC mängust, mis peaks välja tulema mõne järgmise aasta jooksul, Gothami rüütlid ilmub 25. oktoobril Xbox Series X/S, PlayStation 5 ja PC jaoks pärast tühistamine Gothami rüütlidPS4 ja Xbox One versioonid. Mäng on koostöö-RPG, mille keskmes on Batfamily, kes võitleb Bruce Wayne'i surma järel Gotham City kuritegevusega. Mängus osalevad ka mõned oodatud kurjategijad, kusjuures The Court of Owls teeb ühe oma esimestest esinemistest väljaspool koomiksite lehekülgi.

Üldiselt Gothami rüütlid on palju kaalul nii Gotham Citys ilma Batmanita toimuvate projektide kui ka muude DC-videomänguprojektide tuleviku osas. Pärast 

Batman: Arkham, Gothami rüütlid on järgmine suur samm DC AAA-mängude arendamisse. Seetõttu avaldab mängu edule või ebaõnnestumisele palju survet.

Gotham Knightsi käes on Batfamily videomängu tulevik

Esmakordselt videomängudes Gothami rüütlid keskendub täielikult Batfamilyle. Kuid mõned mängu kujundused, nagu Jason Todd, neid mõnitasid Gothami rüütlid fännid. Paljud WB Montreali tehtud muudatused ja kohandused on leidnud fännide tugevat vastuseisu, kuid mäng üritab vähemalt erineda perekonna iteratsioonidest.

Muud funktsioonid tunduvad aga põnevad. Täiesti koostöömäng avatud maailma Gotham Cityga on huvitav väljavaade, mis tõmbab paljusid mängijaid, olenemata sellest, kas nad on varem mänginud Arkham sari või mitte. Selle ühistuga kaasnevad aga ka mõned hoiatused. Vaatamata neljale mängitavale tegelasele, Gothami rüütlid toetab ainult kahe mängijaga koostööd, mitte algselt oodatud nelja. Kuigi ainult kahe mängijaga mängule või loole on tõenäoliselt hea seletus, tundub veider valik lubada ainult kahel mängijal korraga missioonidel ühineda. On olnud lekked teatades Gothami rüütlid võib toetada nelja mängijat, kuid tundub, et kaks on endiselt WB Montreali ootused. Vaatamata riskidele mängu ja välimusega, Gothami rüütlid võib oma loos kõige rohkem kaotada.

Veel üks takistus Gothami rüütlid tuleb ületada, kui palju ta pühendub oma narratiivi eeldusele. Batfamily kuritegevuse vastu võitlemise missioonid tulenevad enamasti Batmani oletatavast surmast. Kuid koomiksite jaoks pole surmavõltsingud võõrad ja koomiksipõhised mängud ei erine sellest. Poleks täiesti võimatu, et WB Montreali märuli-roolimängus oleks Batmani siiski mingil määral. See otsus võtaks aga lõpuks palju eemale ideest panna Batfamily maadlema Gotham City peamiste kaitsjatega.

See vähendaks Gothami rüütlid tegelaste reaktsioonid Batmani surmale. Bamtani surm võib isegi tegema Gothami rüütlidkurikaelad nagu Jokker hirmutavam, mis on põnev väljavaade. Batmani surma äravõtmine, olenemata sellest, kus see mängus juhtuks, võtaks ära tema surma tagajärjed. Kokkuvõttes Batpere-keskse looga Gothami rüütlid ei saa endale lubada seda pooleldi teha, vastasel juhul on oht, et jääb märkamata sellest, milline saab ja peaks olema mäng ilma Batmanita.

Ka muud DC mängud sõltuvad Gotham Knightsist

Lisaks Gothami rüütlid Võimalik, et otsustades tulevaste Batfamily projektide saatuse, võib teistel DC-mängudel olla nende halva toimimise tõttu palju kaotada. Viimase paari konsoolipõlvkonna jooksul pidid AAA DC mängude mängijad ootama ainult sisenemist Batman: Arkham ja Ebaõiglus frantsiisid. Kuigi mõlemad sarjad võeti hästi vastu, oli nende mänguviis alati väga sarnane eelmiste sissekannetega ja jäi pisut aeglaseks.

Nüüd on arendamisel kolm väga erinevat DC-mängu (arvestamata kaua kuulujuttude tagasitulek Ebaõiglus võitlussari): Suicide Squad: Kill The Justice League, Ime naineja Gothami rüütlid. Enesetappude meeskond ja Gothami rüütlid on juba näidanud, et neil on üsna erinev mänguviis Enesetappude meeskond keskendudes rohkem kolmanda isiku relvamängule, mitte varjamisele ja lähivõitlusele Gothami rüütlid. Mängupilt puudub Ime naine on veel näidatud, kuid tundub kindel, et tegemist on kolmanda isiku märulimänguga Gothami rüütlid vähema vargsi rõhuasetusega.

See uus alalisvoolu videomängude ajastu näib siiski olevat fännidele murettekitav. Rocksteady's Enesetappude meeskond mäng on eriti murettekitav, arvestades stuudio kogemuste puudumist tulistamisžanris. Gothami rüütlid suudab fännidele näidata, et DC-mängud, mis murravad erinevatesse žanritesse uute elementidega, pole sugugi halb ning võivad kriitiliselt ja äriliselt edukad olla.

Kuid ka selle pöördvõrdeline on tõsi. Kui Gothami rüütlid on lõpuks DC-d Marveli kättemaksjad, on väga tõenäoline, et tulevased DC-mängud on pigem tüüpilisemad Arkham valemit ja mitte tutvustada mängu palju uusi mehaanikaid. Gothami rüütlid' võitlus on sisuliselt sama mis Arkham seeriast, kuid uued kortsud, nagu varustuses olevad RPG-elemendid, on vähemalt huvitav idee ja oleks kahju, kui see muutus lõppeks mängu allakäiguga.

Üldiselt Gothami rüütlid on Warner Brosile suur risk. millel võib olla suur mõju nende tulevikule mängutööstuses. Rääkides traditsioonilise Batmani loo asemel Batfamily loo, näitab ettevõte, et on valmis lugude osakonnas riske võtma. Jääb aga näha, kas see jääb suurele riskile pühendunuks või külmetab ja hõlmab Caped Crusaderit. Gothami rüütlidSamanimelise linna suurim versioon igatahes.

Need riskid võivad lisaks Batmani tulevaste mängude mõjutamisele mõjutada ka teisi alalisvoolu mänge. Suicide Squad: Kill The Justice League ja Ime naine on mõlemad riskid, millega WB AAA-mängutööstuses võtab Enesetappude meeskondMängu käik on eriti erinev teistest DC-videomängudest. Gothami rüütlidläheb WB Montreali ja DC Comicsi jaoks suureks ning mängijad saavad 25. oktoobril praeguse põlvkonna konsoolidel ja arvutitel ise veenduda, kas risk tasub end ära.

Pokémon Platinumi vana loss näitab, mis on Scarlet & Violet puudu

Autori kohta