10 videomängu, mis on filmide järjed

click fraud protection

Üllatavalt palju on videomänge, mis toimivad filmide järjena. Mängud, mis põhinevad filmidel pole midagi uut, ulatudes tagasi Atari 2600-ni. Kuid enamasti ei anna filmi süžee videomängu vormingusse tõlkimine sageli head tulemust.

Paljud arendajad püüavad probleemi lahendada nii, et mängud toimuvad pärast filmi. Nii on see peaaegu nagu järgmise peatüki kogemine; arendajad saavad teha oma äranägemise järgi, ilma filmi halvasti kohandamata. Mõnel juhul on need tegelikult filmifrantsiisiga seotud.

Enter The Matrix (2003)

Ametlikult tehtud koos Wachowskitega ja peaosas Jada Pinkett Smith kui Niobe ja Anthony Wong kui Ghost. Sisenege Maatriksisse on veider paigutuse osas Maatriks ajaskaala. See on tegelikult lugu, mis leiab aset ajal Maatriks on uuesti laaditud ja enne Revolutsioonid.

Wachowskite julges valikus Sisenege Maatriksisse on selle ajaskaala pärimuse jaoks üllatavalt oluline. See räägib kõrvallugu, mis lõpuks on selle lahutamatu osa Maatriks on uuesti laaditud; see isegi selgitab, miks Niobe ja Ghost suure kiirtee tegevusjada eikusagilt ilmuvad.

The Amazing Spider-Man (2012)

Enne Hämmastav Ämblikmees 2, oli esimesel Andrew Garfieldi filmil põhinev mäng järg. See on sisuliselt a Batman: Arkham kloon, kuid Spider-Maniga, kuid üks paremaid kloonikatseid. Loo osas näitab see Lizardi New Yorgi kaose tagajärgi.

Nüüd on OsCorp kinnisideeks liikidevahelisest geneetikast, mis viib mitme Ämblikmehe kaabaka, nagu ninasarvik, skorpion ja kahjurid, taasleiutamiseni. See oli kena järje idee, kuid võib-olla kannatas liiga kaugele minna esimese filmi realistlikum nurk, tekkis sarnane probleem järge fännidega.

Tron 2.0 (2002)

Kakskümmend aastat pärast originaali Tron, tehti järg enne, kui Disney üldse valmis sai Tron: Pärand. Tron 2.0 keskendus sellele, et Alan Baxteri poeg digiteeritakse Gridisse ja läheb samasugusele seiklusele nagu Flynn. Kus Tron: Legacy uuendas võrku tugevalt, Tron 2.0 säilitab esimese filmi visuaalse stiili.

Tulemuseks on üllatavalt lõbus esimese isiku tulistamismäng mis säilitab originaali välimuse ja tunde, tehes samal ajal midagi erinevat. Kahjuks pole teada, kas Tron 2.0 on ametlikult kaanon või mitte Tron: Pärand ei pinguta mänguga ühenduse loomiseks ega lahtiühendamiseks.

Stranglehold (2007)

John Woo on olnud aju mitmete juustuliste, kuid veetlevate märulifilmide taga; Näo/väljas, Murtud nool, Missioon: võimatu 2ja Kõvaks keedetud. Kõvaks keedetud, Peaosas Chow Yun Fat, saaks tegelikult järje, kuid ainult videomängu vormis Kägistamine.

Chow Yun Fat naasis inspektor Tequila Yuenina, võimaldades fännidel tegelast kontrollida ja triaadidega võidelda. Jätkuks Kõvaks keedetud, suudab see säilitada John Woo signatuuristiili, võttes kasutusele mängumehaanika, mis sarnaneb Max Payne frantsiis, mis viib kõrge oktaanarvuga kolmanda isiku tulistamismänguni.

The Thing (2002)

John Carpenteri oma Asi on film pingetest, klaustrofoobiast ja paranoiast, mida meeskond püüab paljastada milline nende meeskonna liige on tulnuka imitatsioon. See ei kõla kolmanda isiku tulistamismängu eeldusena, kuid millegipärast leidis Konami tee; luua järg õudusklassikale päästemeeskonnast, kes avastas selles filmis juhtunu tagajärjed.

Otselaskmise asemel Asi keskendub samale süngele atmosfäärile ja isolatsioonile. Fighting the Thing ei juhtu sageli ja mäng sunnib mängijat tegema õigeid valikuid, vastasel juhul võib meeskond neid reetda. Koos vereanalüüsiga otse filmist on see üks ootamatumaid pärleid, mis põhinevad filmil.

James Bond 007: Kõik või mitte midagi

Enamik James Bondi fänne võib sellega nõustuda Pierce Brosnani versioon Bondist väärinud paremat ärasaatmist kui Sure teine ​​päev. Tehniliselt ta tegi seda ja seda peeti üheks parimaks James Bondi mänguks, mis eales tehtud. Pierce Brosnan, Judi Dench ja John Cleese andsid oma hääle sellele filmilikule seiklusele, mida tuntakse James Bond 007: Kõik või mitte midagi.

Willem Dafoe kui kaabakas, Richard Kieli Jaws naaseb ja kuritahtlik süžee, mis ei erine Daniel Craigi omast. Pole aega surra, Kõik või Mitte midagi on tõeline Bondi seiklus. Brosnani jaoks on see kindlasti palju parem järg oma ametiaja lõpetamiseks.

Tagasi tulevikku: mäng (2010)

Ei saa eitada, et originaal Tagasi tulevikku triloogia ei vajanud kunagi järge. See ei takistanud fänne palumast uut seiklust ajas rändavas DeLoreanis. Filmi ei pruugi kunagi juhtuda, kuid Telltale Games Tagasi tulevikku: mäng on lähim asi; toimus pärast seda, kui Doc Brown oli Claraga pere loonud.

Kuna Christopher Lloyd naaseb Doc Brownina ja Tom Wilson Biffi ja tema erinevate analoogidena, Tagasi tulevikku: mäng on väärt järg. See säilitab seikluse ja komöödia, mis muutis Zemeckise filmid nii ikooniks, näidates samal ajal uusi ajaperioode, näidates Doci noore mehena ja isegi teist tumedat alternatiivset ajaskaala.

Jurassic Park: The Game (2011)

Veel üks Telltale'i mäng, Jurassic Park: mäng keskendub Denis Nedry süžeele, kus erinevad tegelased lähevad kaotatud Barbasoli purgi tõttu oma seiklustele. Nii et mängu süžee toimub esimese filmi sündmuste ajal ja pärast seda, keskendudes uutele tegelastele.

Üllataval kombel Jurassic Park: mäng tutvustaks palju ideid ja kontseptsioone, mida kasutataks hilisemates filmides nagu Jurassic World ja Kriidiajastu laager. Üks kuulsamaid näiteid on Tylosaurus, mis oleks nüüdseks ikoonilise Mosasauruse eelkäija.

Ghostbusters: The Video Game (2009)

Paljude fännide jaoks Tondipüüdjad frantsiis, see oli parim Tondipüüdjad III mida nad oleksid võinud saada. See tõi tagasi kõik Ghostbusters, sealhulgas Harold Ramise, kui ta viimati mängis alati tsiteeritud Egon Spengler. See lõi uue loo, mis lõi esimese filmi loo, laiendades Gozeri ja Ivo Shandori pärimust veelgi, sarnaselt Ghostbusters: Afterlife.

See aitab, et lugu Ghostbusters: videomäng kirjutasid Dan Aykroyd ja Harold Ramis ning isegi nad väitsid, et mäng oli mõeldud ametlikuks järjeks. Nimetu Rookie'na mängimine on ka suurepärane kolmanda isiku tulistamismäng, mis muudab kummituste lõhkumise naudinguks. Dialoog ja lugu on kirjutatud nii hästi, et mängija tunneb end lõpuks nende ikoonide hinnatud liikme ja sõbrana.

Alien: Isolation (2014)

Kui enamik mänge põhineb Tulnukas frantsiis kaldub James Cameroni maailma poole, Tulnukas: Isolatsioon läheb tagasi 1979. aasta filmi juurde. Iga ukseava, koridor, labor, kontor ja tuulutusava on kujundatud nii, et see vaataks otse esimesest välja Tulnukas Ridley Scottilt. See toimib isegi selle filmi otsese järgena, kus Ellen Ripley tütar Amanda otsib Nostromo jälgi.

Nii mitmelgi viisil võib selle üle vaielda Tulnukas: Isolatsioon on originaalile parem järg kui ikooniline James Cameroni oma Tulnukad. Kõigele lisaks Tulnukas: Isolatsioon on kuulus selle poolest, et Xenomorph on loodud hirmuäratava ellujäämisõudusena, mis sisaldab arenenud tehisintellekti, mis kohandub mängija tegevusega. Selle tulemusena ei ole ükski läbimäng kohtumiste osas 100% identne.

Väidetavalt on väljatöötamisel uus Marveli võitlusmäng

Autori kohta