Starfield ammutab unustusest parimal moel inspiratsiooni

click fraud protection

StarfieldHiljutise viivituse tõttu ilmub see millalgi 2023. aastal, kuid futuristlik mäng ammutab inspiratsiooni teisest, vananevast Bethesda RPG-st, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Bethesda viimaseid väljalaseid iseloomustasid stuudio sammud RPG-süsteemidest ja mehaanikast, mis need kaardile tõid, ja Starfield hakkab võistlema Välismaailmad 2, Obsidiani peagi ilmuv ulmeline RPG. Hardcore fännid on kahtlemata uudishimulikud, kui Starfield läheb ka seda teed. Mõned mängu juhtivad arendajad kogunesid värskendusvideo tegemiseks, et arutada, kuidas see võtab näpunäiteid eelmistest väljaannetest, näiteks Unustus, hea märk klassikalise RPG-kogemuse austajatele.

Üks tähelepanuväärne aspekt Unustus mille arendajad mainivad joonistamist, on selle veenmisminimäng. Minimängu eesmärk on võita NPC-de usaldus. Mäng jälgib NPC-de käitumist mängija jaoks skaalal nullist 100-ni, kusjuures 100 tähendab Unustus NPC, mis on palju vähem veenvad kui Starfieldrealistlikud tegelasmudelid, jumaldab mängijat. Mängija valikud ja maine mõjutavad seda, kust dispositsiooni tase algab, nii et mõned mängijad peavad NPC-st hea mulje jätmiseks rohkem pingutama. Minimäng on voorupõhine ja igas voorus peab mängija valima veenmisrattalt õige tegevuse, et dispositsiooni tõsta. Tõelise RPG moel võivad mängija oskuste komplektid raskusi muuta. Näiteks saavad minimängu lihtsamaks teha mängijad, kellel on kõrge kõnepruugi tase või need, kes kasutavad võluloitsu.

The Bethesda Softworksarendusvärskendusvideo YouTube'is selgitab, et kuigi meeskond ammutas sellest süsteemist inspiratsiooni, siis üks Starfield funktsioonil on rohkem sügavust ja see tugineb mängija valikule. Režissöör Todd Howard mainib lisaks, kuidas mängijate tegelase taust, omadused ja statistika on keskpunktiks ja mõjutavad kohtumisi kogu mängus. See on hea märk sellest Starfieldi oma oskused ja omadused, võrreldes Skyrim's ja Fallout 4's, võib olla tähendusrikkam, mis asetas dialoogivalikud tagaküljele. See vihjab ka sellele, et hargnevad dialoogisüsteemid võivad mängida mängu narratiivis olulist rolli.

Starfield näib kasutavat Bethesda parimat RPG-mehaanikat

Teine positiivne punkt arendusvideos on Howardi mainimine Bethesda vanemast mehaanikast. Ta osutab teistele viimastel aastatel välja tulnud mängudele, mis on rakendanud raskekujulisi RPG-süsteeme, mis mõjutasid loo arenemist. Ta räägib edasi, kuidas Bethesda vanemad mängud lõid mõne sellise mehaanika ja koos Starfield, meeskonna eesmärk on teha need uuesti uuel viisil. Ka arendajad on seda kinnitanud Starfield sisaldab Fallout 4 parim omadus: baashoone. Stuudio viimaste mängude parimate aspektide võtmine ja nende kombineerimine nende vanemate mängude ikooniliste süsteemidega on hea Starfield.

Näib, et Bethesda näeb selle tagamiseks palju vaeva Starfield saab olema tõeline hardcore RPG stuudio vanemate väljaannete sarnaselt Unustus. See on suurepärane samm nende fännide poolehoiu taastamiseks, kes ei pruugi olla nautinud otsekohesemaid lähenemisi. Fallout 4 ja Fallout 76. Samuti annab see Bethesdale aega selle filosoofia lihvimiseks, millest on peaaegu kindlasti kasuTheElder Scrolls 6, Bethesda doketi järgmine projekt. Mängijad näevad tõenäoliselt rohkem värskendusi Starfield lähikuudel, kuna järgmisel aastal ilmub rohkem mängusüsteeme.

Järgmine: Kuidas Starfieldi fännid leidsid tõendeid mängu väljalaskekuupäeva kohta

Allikas: Bethesda Softworks / YouTube

Pokémon SV Terastallizing on seni kõige laisem trikk

Autori kohta