10 kõige lihtsamini lõpetatavat Xboxi X-seeria mängu, järjestatud

click fraud protection

Vaatamata sellele, et klient leidis haruldase Xbox Series X karbi, millel on märkimisväärse rohelise asemel sinine värv (via GameRant), see ei võta arvesse asjaolu, et mängukonsool võib olla kiireim ja võimsaim Xbox, mis kunagi turule on jõudnud. Sellel on ka mõned kõige keerulisemad ja uuenduslikumad mängud, mida selles valdkonnas kunagi nähtud, alates Eldeni ring juurde Tassipea. Mängude uustulnukad või need, kes soovivad lihtsalt nautida nende ees arenevaid lugusid, võivad otsida mängimiseks lihtsamat pealkirja.

Mängu lõpetamine võib anda suurepärase saavutustunde ja õnneks on need väljalasked palju kiiremini valmivad kui enamikul juhtudel. vahel Titanfall 2 ja mitu Tähtede sõda seeria mängud, on need endiselt kohustuslikud pealkirjad, mis astuvad uuele territooriumile, kuid millel on lihtne režiim mängides pakuvad nad kindlasti palju naudingut ilma tavapärase frustratsioonita, mis videoga kaasneda võib mängu.

10 Forza Horizon 5 (2021)

The Forzaseeria on hakanud uhkeldama suurepäraste kampaaniatega koos peamiste võidusõidu mänguelementidega. Kuigi nende jaoks, kes peavad end "lõpuni jõudmiseks", võib nende lõpetamine olla üsna pikk, on neist tegelikult lihtne läbi saada, kui mängija on väärt juht.

Kuna põhitööaeg on 20 tundi, pole mõte sellest suuresti avatud maailmast läbi pääseda liiga hirmuäratav. Võidusõiduga mitteseotud fännidel võib olla pisut keerulisem leida kõiki vajalikke nippe ja näpunäiteid, et suurendada oma sõiduoskusi, kuid Playground Games ja Xbox Game Studios on endiselt suures osas ligipääsetav.

9 LEGO Star Wars: Skywalkeri saaga (2022)

LEGO pealkirjad on peresõbralikud, sobib suurepäraselt koostööks ega nõua erilisi mänguoskusi. Seda on aus öelda Skywalkeri saagaon Warner Brosi seni suurim LEGO väljalase. Interaktiivne meelelahutus ja TT-mängud. Sellega on siiski lihtne kaasa lüüa.

Ehkki mängijal võib pealkirja investeerimiseks kuluda palju aega, on mängu lihtsus teiste LEGO osamaksetega kõrgem. Juhtnupud on intuitiivsed, bossilahingud on alati juhitavad ja selle mehaanika on tõesti kasulik igale vanusele.

8 Marveli galaktika valvurid (2021)

Marveli tiitel püüab meelitada tavapublikule, koomiksifännidele, filmivaatajad ja kõvad mängijad. Seega peab see tabama iga rühma, olles suhteliselt ligipääsetav. Square Enix saavutas selle Galaktika valvurid, mis on vilgas ja nauditav põgenemine kosmosesse.

See hoiab tõesti mängija kätt, kui see näitab neile köied, ja kuigi tuleb ületada mõningaid väljakutseid, ei tundu ükski neist täiesti võimatu läbi lasta. Ülesande süsteemil on väike õppimiskõver, kuid kui see on lahendatud, tähendab pealkirja voolujooneline olemus, et selle 25-tunnine käitusaeg möödub väga lihtsalt.

7 Star Wars: Squadrons (2020)

Umbes nagu Marveliga, Tähtede sõda püüab taas tabada kõiki demograafilisi andmeid, kui tegemist on EA ja Motive Studio sisenemisega saagasse, Eskadrillid. Lennusimulaatorite puhul meeldib see massidele absoluutselt, mõned tehnilised komponendid, kuid palju kohandamisvõimalusi ja intuitiivseid valikuid.

Süžee ise on tempokas ja kestab umbes üheksa tundi, mistõttu on see üks lühemaid Tähtede sõda mängud ajaloos. See on absoluutne kasu mängijatele, kellel ei pruugi olla aega pikki mänge mängida, ja toob kaasa a kordustegur, mida poleks võib-olla olnud, kui pealkiri kujutaks endast pikemat aega rasket lööki periood. Kui mängija saab põhitõed selgeks, lendab ta sõna otseses mõttes kampaania läbi.

6 Psychonauts 2 (2021)

Psühhonautid 2oli Double Fine'i ja Xbox Game Studiosi jaoks tõeline tagasitulek sarja parimate hulka. Võitmatusrežiimis, mis tähendab, et mängija saab olla rohkem kaitstud kui kunagi varem, võib väljakutse olla olematu neile, kes otsivad tõeliselt lihtsat aega.

See on lõbus, värvikas ja nii elav, et väljalaskmisest on raske pettuda. Pealegi, kui võidelda vaid 15-tunnise kampaaniaga, saavad mängijad mängu mängimiseks aega võtta, teades, et nad ei pea kiirustama, et teha mõlki sellest, mis oleks võinud olla tohutu tiitel.

5 Titanfall 2 (2016)

Titanfall 2ei pruugi olla mõeldud Xbox Series X jaoks, kuid tänu Xbox Game Passile ja mõnele suurepärasele täiustusele mõlemas laadimiskiirused ja graafika, mehhaanide seeria areneb edasi järgmisel põlvkonnal ja kindlasti ei näe see välja aegunud.

EA ja Respawn Entertainment võitsid tõelise võitja, nauditava kampaania pikkusega läheb kuuele tunnile. Mitmikmäng on tõeline kasu, kuid isegi see tundub uutele tulijatele palju parem kui viimaste aastate ülimaitsvad Battle Royale tiitlid, millest saavad kasu pikaajalised eksperdid. See on lihtsalt nii lihtne mäng, mida saab lihtsalt kätte võtta ja nautida.

4 12 minutit (2021)

Kõigi tähtede näitlejate ja suurepärase graafikaga 12 minutitoli tõesti Luis Antonio ja Nomada Studio eksperimentaalne tükk. Pealkiri on nii lookeskne, et need, kes otsivad vaheldust märuseiklustele, näevad valikupõhises süsteemis kindlasti veetlust.

See ei ole mäng bosside lahingute ja mõistatustega. Selle asemel on see narratiiv, millega mängijad saavad jätkuvalt suhelda. Sellisena saab seda ikka ja jälle lõpule viia, iga kord, kui see lõpetatakse, täiesti erinevate tulemustega. Siiski ei ole alati lihtne saavutada kõige ihaldusväärsemaid tulemusi.

3 Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge (2022)

Klassikalised arkaadpealkirjad ei olnud alati lihtsad, arvestades, et mängijad peavad jõudma uuesti algusesse, enne kui neil on võimalus mäng tegelikult lõpule viia. Küll aga viimane Teismeline mutant-ninjakilpkonnTribute Gamesi väljalase ühendab vana graafika ja mängustiili mõne kaasaegse tehnikaga.

Tulemuseks on kiire ja õhuline kogemus, mis kestab umbes kaks kuni kolm tundi. Ületamiseks on vaja mõningaid väljakutseid pakkuvaid tasemeid, kuid nii väikese mängu ja nii lihtsate juhtelementide puhul ei tohiks nii lastel kui ka täiskasvanutel olla liiga palju nuriseda. Retro-tagasi lõbusus kaalub üles kõik väiksemad võitlused.

2 Väljapääs (2018)

Hazelight Studios ja EA on loonud teise narratiivile keskendunud pealkirja, Väljapääs, mis tundub pealtnäha lihtne, osaliselt selle kuuetunnise tööaja tõttu. Teisi põnevus-seiklusmänge vaadates ei paku ükski teine ​​nii suurt kampaaniat nii lühikese aja jooksul, muutes selle palju maitsvamaks.

Paljude jaoks teeb lihtsamaks see, et mäng nõuab alati partnerit. See on ainult koostöös, kas diivanirežiimi või võrgu kaudu. Abi on alati nende trikkide jaoks olemas, muutes videomängu veelgi paremini kättesaadavaks neile, kes sageli tunnevad, et vajavad veidi abi. Xbox Series X puhul näeb see pealkiri ka parem välja kui kunagi varem.

1 Donut County (2018)

Indie-mäng, mis leiab end Xbox Game Passist ja saab kasu neist järgmise põlvkonna versiooniuuendustest, on oma eelduselt üks lihtsamaid. Sissepääs pusležanrisse, Donuti maakond näeb mängijat, kes üritab mahutada erinevaid objekte tohutusse auku.

Juhtnupud on elementaarsed ja suurepärase aja veetmiseks pole vaja mingit mängukogemust. On hetki, kus mängija peab asjad tõsiselt läbi mõtlema, kuid kahetunnise pikkuse puhul ei kiirustata kindlasti kõike ühe hooga valmis tegema.