Mis teeb Zeldast: Majora's Mask 3D mängu parima versiooni

click fraud protection

Legend of Zelda: Majora mask 3D sasitud suled, kui see 2015. aastal välja tuli, jättes mõned kahtlema, kas see oli mängu parim versioon. Nintendo vastuoluline N64 klassika taasväljalase Nintendo 3DS-is tõi kaasa hulgaliselt väiksemaid muudatusi, mis ärritasid mängijaid, kes armastavad originaali ekstsentrilisust. Need muudatused tõid aga kõige rohkem kasu Majora mask, muutes 3DS-i versiooni parimaks versiooniks.

Aastal Legend Zeldast seeria, Majora mask paistab silma selle poolest, kui kummaline see videomänguna on. Alates Aja Ocarina ja edasi, Zelda mängudes on tavaliselt avatud maailmad, millel on üks keskne ülesanne ja valikulised kõrvalülesanded. Majora mask kaldus sellest mustrist kõrvale, muutes mängu kõrvalülesannete täitmiseks kindlal viisil ja kindlatel kellaaegadel kolmepäevase perioodi jooksul. Sel viisil, Majora mask on Loomade ülekäik selle Legend Zeldast seeria, kuna see on mäng, mis kasutab aega, rõhutab kõrvalülesandeid ega selgita ennast mängijatele.

Koos Majora mask 3D, tundus Nintendo mõistvat, kuidas sellised omadused N64 mängu ainulaadseks muutsid, ja selle asemel, et need omadused kustutada Et see seeriasse sobiks, tegi ettevõte nii uutele kui ka naasvatele mängijatele selle nautimise lihtsamaks mängu. Enamik muudatusi, mille uuem versioon tõi, olid väikesed, näiteks tegelaste ja kaupluste uued asukohad, kuid mõned olid suured muudatused mängusiseses mehaanikas. Tulemuseks on see

Majora mask 3D on oma südames sama ekstsentriline N64 pealkiri, olles samas ka palju paremini ligipääsetav ja taasesitav.

Parimad muudatused Zelda legendis: Majora mask 3D

Üks viise, kuidas Majora mask 3D oli nii erinev, mis tõi algsest mängust maksimumi, oli Bombers’ Notebook, ese, mis korraldab mängus palju vajalikke kõrvalülesandeid. N64 versioonis oli Bombersi sülearvuti funktsionaalsus väga piiratud. Sellesse saab loetleda ainult 20 tegelast ja see teavitab Linki ainult sellest, millal saab nende konkreetsete tegelastega rääkida ja kas osa nende ülesandest on lõpetatud. sisse Majora mask 3D, saab Pommitajate märkmikusse kirja panna praktiliselt kõik tegelased. Lisaks on sülearvutil teavet nende kõrvalülesannete ja tausta kohta, kus nad võivad asuda ja palju muud. Kuigi mõned võivad väita, et see eemaldab mängust raskused, muudab see tegelikult ainult kõrvalülesanded lõbusamaks ja Termina täiskõhutunde. Selle asemel, et püüda meeles pidada kõiki Linki kohustusi Majora mask 3D ja tabab kohutav saatus, saavad mängijad tegelastega suhtlemist uurida ja märkmikku kontrollida ainult vajaduse korral. Sam Claiborn IGN võib-olla kõige paremini: muudatused Majora mask 3D tõi vihikusse"olid selle märkmiku algne eesmärk." Mäng tuli lihtsalt moderniseerida, et sellest maksimumi võtta.

Teine muudatus – ehkki vastuolulisem – on uus võimalus ajas rännata kolme päeva jooksul mis tahes punkti. N64 versioonis Majora mask, pidid mängijad ootama pikki perioode, et kolme päeva jooksul iga ülesanderea kõik osad täita. Majora mask 3D jätsid sellest probleemist täielikult kõrvale, lubades mängijatel ajas rännata oma äranägemise järgi, lõpetades ülesandeid oma ajakava, mitte mängu ajakava järgi. Väidetavalt on mängul väärtus, mis sunnib mängijaid ootama, kuna see protsess julgustab uurimist ja loob ainulaadse kogemuse, mida tasub N64 versioonis tõepoolest proovida. Kuid, Majora mask 3Dajarännak Funktsionaalsus muudab mängu lõpmatult taasesitavamaks, võimaldades mängijatel vältida ekstreemse ajajuhtimise vaeva. Nagu ZeldaDungeon panid selle oma analüüsi, see värskendus tegi originaali Majora mask tunnete end iganenuna, kuna 3DS-i versioon tekitab mängijatele vähem ajakavaprobleeme. Ajarännaku mehaaniku muudatus andis mängijatele ka võimaluse luua rohkem aega oma ainulaadseks seikluseks Linkina. Ja päeva lõpuks on see kogu asja mõte Legend of Zelda: Majora mask 3D.

Allikas: IGN/YouTube, ZeldaDungeon/YouTube