Halo Infinite Dataminers avastavad imposantse kasutamata purustaja vaenlase

click fraud protection

Uus Halo Infinite Andmekaevandajad on avastanud mängu kampaaniast välja lõigatud vaenlase ja selle kaasamine oleks Master Chiefi viimast seiklust drastiliselt muutnud. Erinevalt eelmistest mängudest ulmeliste laskurite frantsiisis, Halo Infinite sisaldas suurt avatud maailma, kus mängijad said uurida ja vaenlased võidelda. Kui fännid olid harjunud tulnukaid tulistama loos, mis oli täis lineaarseid mängueesmärke, Lõpmatu kasutas teistsugust lähenemist paljudele aspektidele, mida fännid sarjas varem nautisid.

Mõned fännid nautisid Halo Infinitekampaaniast piisab, et leida kõik peidetud pärimustega täidetud helilogi, lisaks kurikuulsalt keerulistele pealuudele, mis on paigutatud kogu mängu avatud maailma kaardile. Kuid pärast mängu peamise süžee läbimist tundsid teised, et mängul puuduvad funktsioonid ja uued põnevad vaenlased, kellega võidelda. Viimane mäng tutvustas ülemusi, kes esitasid ainulaadseid väljakutseid, kuid neil puudus piisavalt uusi vaenlasi Halo fännid ei olnud varasemates mängudes vastu võidelnud. Avaldati uut teavet, sealhulgas mängukaadreid uuest vaenlasest, millest välja lõigati

Halo Infinite, ja tundub, et see oleks olnud imposantne lahing.

Kaadrid uuest Halo Infinite vaenlane nimega "Crusher" on paljastatud, ja kuigi Halo fännid tahtsid, et rohkem olendeid võitleks, oleks selle lisamine arendajate sõnul muutnud mängu vähem lõbusaks. Lõigatud sisu jagas tähelepanuväärne mänguinformaator Mr_Rebs_ Twitteris, sealhulgas lühike klipp tohututest vaenlastest tegevuses. Alloleval videol on näha kaks Crusherit, mis meenutavad a HUKATUS vaenlane või üks neist Välja kukkuma seeria Deathclaws, et jälitada Master Chief'i arendajakaardil. Kogukas vaenlane on näha järjekindlalt mängija poole sööstmas ja massiivsete küünistega ründamas, lööb mängijaid mitmes suunas ringi. Mr_Rebsi_ sõnul oli vaenlane "kampaaniast välja lõigatud, sest seda ei peetud lõbusaks vaenlaseks, kellega võidelda, kuna olete alati näkku visanud."

Kuulujutud viitavad sellele, et Halo Infinite'i kampaaniast on palju ära lõigatud

Uus vaenlase tüüp, nagu Crusher, oleks võinud olla teretulnud täiendus Halo Infinitekampaania. Selle agressiivne mängustiil ja hirmutav disain oleksid andnud mängijatele midagi uut sarjas, mis mõne arvates pole pärast seda ainulaadset tundega vaenlast tutvustanud. Halo 4Prometheans. Kuid, Halo Infiniteprobleemne areng võis arendajaid sundida Crusheri vaenlase lõikamiseks teatud tasakaalustamisprobleemide või ajapiirangute tõttu.

Developer 343 Industries on täiustamise nimel kõvasti tööd teinud Halo Infinitetasuta mitme mängijaga mängu, lisades uusi kaarte, relvi ja režiime. Kahjuks pole uut ühe mängijaga sisu välja kuulutatud. Siiski loodavad fännid nautida mängu avatud maailma koos sõpradega, kui lähitulevikus lisatakse koostöö. Uued valdkonnad, mida avastada, ja täiendavad vaenlase tüübid võivad samuti aidata täiustada Halo Infinitekampaania täies mahus.

Allikas: Rebs Gaming/Twitter