Kriitiline rollitäht Liam O'Brien õrritab rohkem Orymi perekonna taustalugu

click fraud protection

Eksklusiivne: Liam O'Brien räägib Orymi loomisest enne kriitilise rolli kampaaniat 2, ühendusi Derrigiga ja rohkemate pereliikmete loomist, keda potentsiaalselt külastada.

Liam O'Brien rääkis varem Orymi loomisest Kriitiline roll Kampaania 2 ja kiusab rohkem pereliikmeid tulevikus külastama. O'Brieni Campaign 3 tegelaskujul Orymil on huvitavad sidemed Vox Machina ja Campaign One'iga kui Air Ashari ja Keylethi endine ihukaitsja nagu tema äi Derrig. Keyleth on ta saatnud missioonile, mis näib olevat jõudmas lõpule 3. kampaania episoodides 50 ja 51, mis koondavad esimese, teise ja kolmanda kampaania tegelasi.

ajal eksklusiivne intervjuu kellega Screen Rant, O'Brien jagab mõningast ülevaadet Derrigi loomisest ja tema seotusest Orymiga. Ta paljastab, kui kaua ta Orymi lõi, ja kirjeldab, kuidas Derrig Orymi sissejuhatuse üles seadis. O'Brien kiusab ka teisi Orym's for Bells Hellsi pereliikmeid, kes võiksid tulevikus külla tulla.

Screen Rant: Orym on seotud tegelaskujuga, keda mängisite Vex ja Percy pulmas. Kas saate rääkida, miks te tahtsite seda piirkonda uuesti külastada? Sest ma arvan, et see on nii lahe, et ta on [Derrig'i] väimees.

Liam O'Brien: Orymi versioon on minu peas eksisteerinud juba enne Campaign One lõppu. Nii et ma kavatsesin teda alati kuskil mängida. Ma teadsin ilmselt põhikampaanias; Ma ei teadnud, kas ta asendab kedagi teist, kui ma kaotan Calebi või midagi, aga ma ei arvanud, et tahan teda teise kampaaniasse. Niisiis, ta muudkui imbus mu kuklas.

Derrig loodi selleks, et teda tuleviku tarbeks meelitada. Ma teadsin, et kui me seda ühekordset mängu tegime, siis just selles mängus räägib see tegelane oma lastest. Ja see oli sidekude, mille ma tulevikus Orymi jaoks välja panin. Pereliikmeid on ka rohkem. Ja ma ei tea, kas me kunagi linna tagasi jõuame, kuid meie lugudes on aspekte, mida mõnikord kunagi ei käsitleta, kuid see ei tähenda, et neid kogu aeg ei eksisteeriks.

Liam O'Brien loob aluse Orymile kriitilises rollis, ühekordses Daleni kapis

Orymi seos Keylethi ja Air Ashariga on mõttekas, kuna ta on tegelaskuju mõtisklenud alates esimese kampaania lõpust. O'Brien võtab aega, et panna alus Orymile Daleni kapp üks lask on veelgi intrigeerivam pärast seda, kui ta paljastas, et tema abikaasa Will ja äi tapeti, kaitstes Keylethi varjumõrvarite eest. Derrigi tutvustamine muudab tema surma raskemaks ning Orymi side ja lojaalsus Keylethile veelgi isiklikumaks.

O'Brien kasutas võimalust välja ehitada Orymi taust sisse Daleni kapp, mis näitab, kui palju ta on olnud sellesse tegelaskujusse, kes tunneb end elatuna ja tõelisena. Orymi minevik pole selles kampaanias esirinnas olnud. Ta on paljastanud killud oma minevikust, kuid allesjäänud perekond võiks tema suhetele ja ajaloole rohkem valgust tuua. Orym kaotas mehe, keda ta armastas, ja leidis uue pere, jätkates samal ajal oma eesmärgi täitmist ühe Keylethi kaitsjana.

Kolmas kampaania on O'Brienile ideaalne aeg Orymi tutvustamiseks, sest kõik kolm kampaaniat on lõppemas. Orymi sidemed Keylethi ja Vox Machinaga on Vox Machina liikmetena osutunud äärmiselt oluliseks ja Vägev Nein tulevad mängu, kui Bells Hells valmistub apogee pööripäevaks. Tundub, et apogee pööripäev toob kõik kolm kokku Kriitiline roll kampaaniad, samuti EXU ja EXU õnnetus, üheks omavahel ühendatud kaareks. Orymi kaotus ja minevik tulevad tõenäoliselt mängu Keylethi saabudes ning apogee pööripäeva lähenedes selgub veelgi.