Liam O'Brien jagab olulist rolli videomängudes ja live-action-unistustes

click fraud protection

Eksklusiivne: Liam O'Brien arutleb teiste meediumide üle, mida ta sooviks kriitilist rolli uurimas näha pärast animasarja The Legend of Vox Machina edu.

Liam O'Brien jagab oma huvi uurimise vastu Kriitiline roll maailm ja lugu videomängude ja live action’i kaudu. Kriitiline roll sai alguse tegelikust otseülekandest ja on kasvanud multimeediumiettevõtteks, mille Twitchi ja YouTube'i kanalitel on mitu kampaaniat ja saateid. Kriitiline roll on hargnenud ka teistele meediumidele, sealhulgas koomiksitele, romaanidele ja animasarjadele.

Screen Rant rääkis O'Brieniga teiste meediumide kohta, mida ta näha tahaks Kriitiline roll puudutada. O'Brien kordab Kriitiline roll huvi videomängu kohandamise vastu, millest on rääkinud ka teised näitlejad. Samuti kaalub ta tulevikus reaalajas kohandamist.

Liam O'Brien: Matt töötab Critical Role Landi kallal, nii et peate seda lihtsalt ootama. Me ei ole teinud holograafilist kogemust. Ma ei tea, et mul seda vaja on. Võib-olla astub kunagi noori näitlejaid, astub kaamera ette ja teeb seda. Meil on kindlasti lootust videomängudega tegeleda, sest oleme kõik suured mängurid. Me teeme palju asju, mis on meie jaoks unistused. Nii et ma tean, et võib olla veel paar nurka, kuhu saame sisse pista. Kuid me oleme tõesti vaimustuses sellest, kus me praegu oleme.

Miks on kriitiline roll RPG-videomänguvormingu jaoks ideaalne?

Matt Mercer on ehitanud sadade aastate pikkuse pärimusega avara maailma, millesse sukelduda ja uurida. Iga kampaania järgneb uuele seikluspeole Exandria erinevas osas, kui nad kohtuvad lugematute NPC-dega algsel ülesandel. Maailm ei ole aga mitte ainult avardav, vaid ka omavahel seotud ning varasemate kampaaniate tegelaskujud ja tagajärjed mängivad kaasa uutesse kampaaniatesse.

Kriitiline roll on tegelaste ja tegelaste täpsustamisel olnud suur edu Exandria maailm koomiksite ja romaanide kaudu, aga ka Campaign One’i kohandamine animasarjaks. The Kriitiline roll Näitlejad on kogenud häälnäitlejad, kes on töötanud animatsiooni, anime ja videomängude alal, mis ajendas nende soovi animatsiooniga tegeleda. Nüüd näib, et nende järgmine eesmärk on uurida teist armastatud meediumit: videomänge.

See avar Exandria maailm sobib suurepäraselt RPG-videomängude jaoks, kus on väljakujunenud asukohad, ajalugu, tegelaskujud, pärimus ja kultuur. Mängijad võivad potentsiaalselt mängida oma lemmikuna Kriitiline roll iseloomu või isegi luua oma seikleja. A Kriitiline roll videomäng võib sobida suurepäraselt ühe- või mitme mängijaga mänguna väljakujunenud kurikaeltega, kellega mängijad võivad silmitsi seista. On selge, et kui näitlejad millegi peale mõtlevad, suudavad nad selle ka täita. Edu Vox Machina legend ja sellest tulenev Amazoni tehing on suurepärased näited ja võib-olla on järgmine videomängu kohandamine.