DnD Movie BTS videod näitavad hämmastavalt praktilisi olendeid (isegi Jarnathan!)

click fraud protection

Dungeons & Dragons: Honor among Thieves kaasrežissöör John Francis Daley jagab telgitaguseid videoid, mis näitavad filmi praktilisi olendeid.

Kaasrežissöör John Francis Daley jagab uusi telgitaguseid videoid Dungeons & Dragons: Au varaste seas, kus näidatakse filmi muljetavaldavaid praktilisi olendeid, sealhulgas Jarnathan. Põhineb armastatud lauarollimängul, Dungeons & Dragons: Au varaste seas jõudis kinodesse eelmisel nädalal, pälvides positiivseid hinnanguid nii kriitikutelt kui ka publikult. Daley ja Jonathan Goldsteini kaasrežissöörid sisaldasid palju müütilist, pärimuse täpsust. olendid, kes olid nii sõprade kui ka vaenlastena filmi seiklejate tuumikrühmale, mida juhtis Chris Pine Edgin.

Uues säutsude seerias Daley näitab mitmeid Au varaste seas' olendid, paljastades, et need saavutati vähemalt osaliselt praktiliste meetodite abil. Spoilerivaba neile, kes pole seda näinud Dungeons & Dragons: Au varaste seas lõppu, lavatagused videod näitavad filmi Dragonborni, beebi Tabaxit ja isegi Aarakocra Jarnathanit. Sel ajal kui Dragonborn ja beebi Tabaxi tõmmati maha robotanimatroonika abil ja endine, liikumishõive, saavutati Jarnathan kantava ülikonnaga, millel oli isegi laienev tiivad. Vaadake allolevaid videoid:

Kuidas praktilised efektid tõstavad koopasse ja draakoneid: au varaste seas

Pärast mitmeid ebaõnnestunud kohandusi 2000. aastate alguses oli varakult ebaselge, kas Dungeons & Dragons: Au varaste seas õnnestuks. Filmi kriitiline vastuvõtt ja kassade esitus lubab aga arvata, et sellega on hakkama saadud puudutage seda, mis teeb lauamängu nii eriliseks, nii et see meeldib nii mängijatele kui ka mittemängijatele. Mängu ainulaadse maailma ja olendite loomine oli üks neist Au varaste seas' suurimad väljakutsed.

Kuigi CGI-d kasutati filmis paljude jadade jaoks, sealhulgas filmi fantastilise piirkonna meisterdamiseks Underpimedas, praktiliste meetodite kasutamine teatud olendite ellu äratamiseks aitab filmi maandada a ainulaadne reaalsus. Kuigi võib olla selge, et see, mis ekraanil kuvatakse, pole päris, annab praktiliste ülikondade ja animatroonika kasutamine olenditele puutetundliku tunde, mida lihtsalt ei saa digitaalselt kopeerida.

Dungeons & Dragons: Au varaste seas kannatab küll mitme ebaselge CGI-ga, kuid paljud olendid on visuaalselt esile tõstetud. Need mitte ainult ei tundu publikule tõepärasemad, vaid praktiliste meetodite kasutamine annab näitlejatele ka midagi tõelist, kellega võtteplatsil suhelda, parandades lõpuks nende esitusi. Loodetavasti nagu Dungeons & Dragons: Au varaste seas edukas teatrikunst jooks jätkub, Daley piilub ka edaspidi eesriide taha, kuidas kohanemine ellu kutsuti.

Allikas: John Francis Daley