Mida Konami Saw videomäng oleks pidanud Silent Hillist õppima
Konami 2009. aasta Saw videomäng keskendus tegevusele ja võitlusele ellujäämisõuduse üle ning Silent Hillilt näpunäidete võtmine oleks selle probleemi hõlpsasti lahendanud.
2009. aasta Saagvideomäng kohandas armastatud õudusfrantsiisi, kuid mäng oleks pidanud Konami armastatult palju rohkem võtma Vaikne mägiseeria. The Saag filmisari jälgib pusle nime all tuntud väljamõeldud sarimõrvarit, kes asetab ohvrid keerukatesse ja surmavatesse lõksudesse, et nende otsustavust proovile panna. Samal ajal kui Saag filmid keskenduvad verisusele ja intensiivsetele lavadele Vaikne mägi mängufrantsiis rõhutab hoopis psühholoogilist terrorit ja hirmu tundmatu ees. 2009. aasta Saag mäng sisaldab pusle ja mitmesugused muud seeria põhitooted, kuid see oleks ilmselt pidanud rohkem inspiratsiooni ammutama Vaikne mägi selle asemel.
Konami oma Saag videomäng toimub kahe esimese filmi vahel, mängitava peategelasena naaseb Danny Gloveri tegelaskuju detektiiv David Tapp. Lõksus mahajäetud hullumajas, mis on täis surmavaid lõkse ja halastamatuid vaenlasi, peavad mängijad lahendama erinevaid mõistatusi, kasutades ellujäämiseks improviseeritud relvi. The
The Saag mäng jääb truuks oma filmijuurtele, kuid hirmutavaks seda kindlasti pidada ei saa. David Tappile antakse tasuta juurdepääs paljudele relvadele, sealhulgas tulirelvadele, mis takistab vaenlastel end ohustamast. Lõksud, millesse Tapp ja teised tegelased satuvad, on kindlasti verised, kuid samas ei suuda nad end ka hirmutavalt või eriti intensiivselt tunda. Konami oma Saag videomäng tunneb end nagu Rockstar Gamesi tegevusele orienteeritud versioon Inimjaht, millel on sarnane eeldus ja toon, kuid mis keskendub pigem hiilivale kui lähivõitlusele.
Silent Hill on tõhusa õuduse võti
Paljud fännid arvavad Vaikne mägi kõige hirmutavam mängusari läbi aegade ja Konami oleks pidanud selle frantsiisi loomisel lähtuma Saag videomäng. Vaikne mägi keskendub pigem psühholoogilisele õudusele kui tegevusele, kusjuures mängijad väldivad tavaliselt vaenlasi täielikult või üritavad nende eest meeleheitlikult põgeneda. Ellujäämisõuduste frantsiis annab mängijatele küll võitlusrelvad, kuid seeria sunnib mängijaid sageli pigem kirjeldamatu terrori tunnistajaks, kui selle labidaga võitlemiseks. The Saag mäng oleks võinud omaks võtta psühholoogilise õuduse, pannes rohkem rõhku lõksudele endile ja nende psühholoogilisele mõjule ohvritele, selle asemel, et kasutada neid sündmuskohana. David Tapp oleks võinud ka suures osas relvadest ilma jääda, nii et vaenlaste vältimine oli parem kui nendega võitlemine. Ka häirivat seamaski kandvad vaenlased oleksid võinud olla hirmutavamad ja ebainimlikumad kui mängu tavalised pätid.
Kuulujutud väidavad seda mitmekordne Vaikne mägi mängud on praegu töös, mis võib tähendada Konami armastatud ellujäämisõudussarja kulminatsiooni. Neid mänge peetakse mänguajaloo kõige kohutavamateks mängudeks, nii et Konamil oleks olnud mõistlik oma mängu aluseks võtta. Saag videomäng sellel edukal frantsiisil. Peamiselt keskendutakse psühholoogilisele terrorile Vaikne mägi, ja see loob palju hirmutavama kogemuse kui lihtsad püssilõksud ja pliitorude löömingud.
- Direktor:
- Christophe Gans
- Väljalaske kuupäev:
- 2006-04-21
- Osatäitjad:
- Osades Radha Mitchell, Laurie Holden, Sean Bean, Deborah Kara Unger, Jodelle Ferland
- Kirjutajad:
- Roger Avary
- Hinnang:
- R
- Kestus:
- 125 minutit
- Peamine žanr:
- Õudus
- Žanrid:
- Õudus
- Kokkuvõte:
- Naine Rose otsib oma adopteeritud tütart võõras, mahajäetud linnas nimega Silent Hill.
- Veebisait:
- https://www.sonypictures.com/movies/silenthill
- Frantsiis:
- Vaikne mägi
- Järg:
- Silent Hill: Ilmutus
- Operaator:
- Dan Laustsen
- Tootja:
- Samuel Hadida, Don Carmody
- Tootmisettevõte:
- Konami, Silent Hill DCP Inc., TriStar Pictures, Davis-Films, Eggplant Picture & Sound
- Sfx juhendaja:
- David Gauthier
- Eelarve:
- 50 miljonit dollarit
- Turustaja:
- TriStari pildid
- Direktori assistent:
- Pierre Henry