D&D ei saa Jaapanis Call Of Cthulhuga konkureerida

click fraud protection

USA-s on Dungeons & Dragons laua-RPG-hobi sünonüüm, kuid Jaapanis on Call of Cthulhu kõige populaarsem pliiatsi ja paberiga RPG.

Kuigi Dungeons & Dragons domineerib USA lauamängude RPG turul, DnD ei suuda võistelda Cthulhu kõne Jaapanis, kus H.P. teostel põhinev õudusmäng. Lovecraft on populaarsem. Cthulhu kõne Ingliskeelne kirjastaja Chaosium ja tema lokaliseerimise partner Jaapanis Arclight kinnitasid mõlemad, et CoC on Jaapani juhtiv TTRPG ja on jäänud "enim mängitud” süsteem alates 2011. aastast. ütles Chaosiumi asepresident Michael O’Brien Screen Rant, “Kuigi Ameerika Ühendriikides ja Ühendkuningriigis on "Dungeons & Dragons" lauaplaadi üldnimetus. rollimängud üldiselt, Jaapanis on see Call of Cthulhu. See annab tunnistust Call of Cthulhu populaarsusest Jaapanis.”

Paljud fännid soovivad käivitage täiuslikke õudseid lauapealseid RPG-mänge on juba tuttavad Cthulhu kõne, kuna Chaosiumi lugupeetud õudusmängul on enam kui 40-aastane avaldamislugu ja see on nüüd seitsmes väljaanne. Kuigi CoC

on säilitanud stabiilse populaarsuse nende aastakümnete jooksul, mida ta pole kunagi ületanud DnD USAs. Mängijabaas erineb Inglismaa aladest, kuna ligikaudu kaks kolmandikku mängijatest CoC Jaapani mängijabaas on O’Brieni sõnul 17–35-aastased naised. Arclighti pressiesindaja Asai märkis, et Jaapani "Table Talk RPG" turg (laua-RPG-de piirkondlik termin) erineb läänest.

Tegelikud Play Call Of Cthulhu videod aitasid kaasa selle populaarsusele Jaapanis

Jaapani turg pole nii suur"ütles Asai. “[Arclight] toob aeglaselt turule digitaalseid platvorme, kuid füüsilised raamatud on endiselt domineerivad.” Asai märkis, et pandeemia on toonud kaasa digitaalse müügi kasvu ja tehnoloogia suurema mõju Cthulhu kõne Jaapanis. Kus Kriitiline roll õpetab DM-idele, kuidas surmaga toime tulla tähendusrikkalt ja on kindlasti edule kaasa aidanud DnD ingliskeelsetes piirkondades on sarnased tegelikud esitusvideod aidanud populariseerida Cthulhu kõne ainulaadne lähenemine õudusele Jaapanis. “Suurima mõju avaldas videojagamisteenus nimega Nico Nico Douga,” rääkis Asai Screen Rant.

"See teenus oli suures osas populaarne [noorte vaatajaskonna seas] ja osa [sellest] vaatajaskonnast hakkas postitama oma mängust videoid. [Cthulhu Mythos oli] juba Jaapanis tuntud, kuid paljud ei teadnud CoC RPG olemasolust"ütles Asai, märkides, et tegelike esitusvideote vaatajaskond hakkas reegliraamatuid ostma, mis omakorda tõi kaasa selle, et teised, kes on The Cthulhu Mythose tuttavad, hakkasid TTRPG vastu huvi tundma. Jaapani TTRPG turgu toetas varem Replays, mängusessioonide kirjalikud ärakirjad, mis toimusid enne selliseid saateid nagu Kriitiline roll paljude aastate jooksul. Asai ütles: "Tänu videojagamisteenuse, nagu Nico Nico Douga, tõusule on müüdud korduste arv pidevalt vähenemas. Tänapäeva kordused pole nii tähelepanuväärsed.”

Kuigi võib olla pikaajaline CoC kampaaniate ajal kipub Lovecrafti teoste fatalistlik olemus toetama lühemaid mänge ja episoodilisi uurimisi. Samuti on näha, kuidas Cthulhu kõne hullusele keskendunud videomäng,Eldritch Horrors of Cthulhu kõne ei ole koletised, keda võita, ja mida rohkem tegelane universumi tõest teada saab, seda kaugemale ta hullumeelsuse poole libiseb. See viib loomulikult kärbitud lugude poole, kuid Jaapanis on see nii CoCeelis. “Jaapanis ei ole pikad kampaaniamängud nii populaarsed kui lühikesed mängud"ütles Asai. “Isegi mängijad, kes eelistavad sama tegelast ikka ja jälle kasutada, kipuvad neid kasutama eraldi, väikestes seanssides.”

Call Of Cthulhu seiklused toimuvad Jaapanis

Asai rääkis ka Screen Rant et Jaapanis, Cthulhu kõne sisaldab kombinatsiooni tõlgitud põhireeglitest ja Chaosiumi seiklustest koos teistega, mille on spetsiaalselt selle piirkonna jaoks koostanud Arclight. Nii inglise- kui ka jaapanikeelne ametnik Cthulhu kõne seiklused süvenevad väga sügavale Lovecrafti loomingusse, kuid Dungeons & Dragons kord üritas Mythose koletisi statistikaga koopteerida Jumalused ja pooljumalad täiendada. Varajane DnD raamat sisaldas autoriõigustega kaitstud Cthulhu Mythose sisu kasutatakse ilma loata, mis oleks peaaegu viinud kohtuasjani. Kuigi algsed lood toimusid tavaliselt USA idarannikul, ulatuvad uuemad seiklused kaugemale kohtadest nagu Arkham ja Dunwich.

Kuid klassikaline 1920. aastate Uus-Inglismaa keskkond, mida Lovecrafti novellides ja novellides sageli esineb, on Jaapanis endiselt populaarne. Asai märkis: "Üks Jaapani turu edu kõige suuremaid panustajaid on moodul, mis võimaldas mängijatel mängida Jaapani keskkonnas.” Kuigi tüüpiline Cthulhu seiklus on uurimine veidrate nähtuste ja okultsete tegevuste kohta, mis on seotud Vanade Suurtega või muid hoomamatuid õudusi, on RPG laialdane populaarsus pannud selle ulatuse ootamatul viisil laienema. Jaapan. "Huvitaval kombel ei ole mõnel CoC-i sessioonil ühtegi kultisti ega eldritch-horrorit. Seda seetõttu, et neid RPG-seansse nauditakse hea vestlusvahendina"ütles Asai.

Alates DnD OGL-i leke ajendas fänne tellimusi tühistama D&D Beyond, paljud praegused Dungeons & Dragons mängijad vaatavad nüüd kaugemale DnD paljudele alternatiividele lauapealse RPG ruumis. Kuigi mängud nagu Rajaleidja ja Warhammeri fantaasia pakuvad oma võtteid kangelaslikule fantaasiale, selle eksistentsiaalsele õudusele Cthulhu kõne laseb mängijatel minna oma lauaseanssidega erinevale teele, pakkudes uurimisele keskendunud mängu, millel on palju tummine toon, kus iga võit toob kangelased hullumeelsusele lähemale. Cthulhu kõne on laienenud ka väljaspool Jaapanit, kuigi see pole veel populaarsust anastanud DnD mujal.

D&D on endiselt suurem kui Call Of Cthulhu kogu maailmas

Viimastel aastatel on kasv olnud tohutu"ütles O'Brien. “2020. aastal sai Amazon USA-s Call of Cthulhu Keeper Rulebookist D&D järel taas enim müüdud põhireegliteraamat... Pandeemia ajal kasvas VTT mäng hoogsalt. Roll20-l on Call of Cthulhu olnud pidevalt D&D taga mängitud süsteem #2. CoC jääb parimate hulka Õudusroolimängud koostöölugude jaoks, ja on inspireerinud teisi RPG-sid nagu Kesköömaailm teiste Lovecrafti teostel põhinevate mängude kõrval. “Call of Cthulhu tähistas eelmisel aastal oma 40. juubelit ja alates 1981. aastast on see olnud laua-RPG-rollimängijad pärast D&D-d, isegi kui nad pole seda mänginud."ütles O'Brien.

Kuigi CoCO’Brien kinnitas, et O’Brien on lauamänguroolimäng number üks, mis on ainulaadne.Call of Cthulhut mängitakse üle maailma: lisaks inglise ja jaapani keelele on lokaliseeritud versioonid ka hiina keeles, prantsuse, saksa, itaalia, korea, poola, portugali, vene, hispaania ja rootsi keeles, mitmes muus keeles arengut.” Lauamängude fännidele, kes alustasid hobiga Dungeons & Dragons, kus enamik rühmitusi eeldab, et kangelased alistavad kampaania koletised keerulistes, kuid võidetavates lahingutes, Cthulhu kõne võib olla pisut keeruline kohandamine, kuid see on Jaapanis selgelt publiku leidnud.

Allikas: Chaosium/YouTube