Sõrmuste isanda Hobbiton näeb filmis Halo Infinite üllatavalt hea välja

click fraud protection

Mängija on ehitanud Sõrmuste isanda Hobbitoni Halo Infinite'i sepistamisrežiimis, mis näitab tulevase loomingulise režiimi tugevust.

Andekas Halo Infinitemängija on kasutanud Forge Mode beetaversiooni, et luua Hobbiton sellest Sõrmuste isand. Oodatud loominguline liivakastirežiim, mida peetakse selle peamiseks Halo frantsiis võimaldab fännidel kohandada kaarte mitmesuguste tugevate tööriistade abil. The Halo Infinite Forge'i versioon peaks saabuma 8. novembril, kuid fännid loovad juba muljetavaldavat sisu mängurežiimi beetaversioonis.

Developer 343 Industries valmistub pakkuma tõeliselt tugevat Forge Mode'i versiooni Halo Infinite, mida näitavad mitmed muljetavaldavad konstruktsioonid, mis on režiimi abil loodud. Näiteks lõi üks mängija hiljuti uuesti Nintendo armastatud võidusõidusarja Mario Kart sees Halo Infinite kasutades ainult Forge'i pakutavaid tööriistu. Hämmastav crossover loomine võimaldab mängijal sõita soomustatud Warthog sõidukiga läbi ohtliku raja, kusjuures hüpped ja silmused loovad autentse

Mario Kart simulatsioon. Mängija suutis isegi uuesti luua Mario Kart frantsiisi kurikuulsalt ohtlikud banaanid, mis panevad tüügassiga neist üle sõites välja pöörlema. See Mario Kart vaba aeg Forge Mode'is demonstreerib selle funktsiooni paindlikkust, nagu ka mõne teise fänni oma Sõrmuste isand projekt.

Twitteri kasutaja Punane Nomster näitas hiljuti Hobbitoni meelelahutust Sõrmuste isand mis oli muljetavaldavalt ehitatud kasutades Halo Infinite's Sepistamisrežiim. Uskumatu projekt ehitab laitmatult hingematva täpsusega Hobbit-hole’i, nagu Bilbo Bagginsi ikooniline elukoht Bag Endis. Halo Infinite's Forge Mode paindlikkus võimaldas Red Nomsteril paigutada lühikesed seinad, taimestiku ja isegi ümmarguse ukse, et kajastada täiuslikult Hobbitoni geograafiat ja arhitektuuri. Andekas looja töötab ilmselt selle nimel, et kõike uuesti luua Sõrmuste isand Forge'is, mis laseb pealiku jänku lõpuks ühe sõrmuse otse Mordorisse hüpata.

Master Chief külastab heledat Hobbitoni maad

Kuigi enamik fänne ootab Forge'i saabumist, on paljud pettunud ka selle pärast, et 343 Industriesi tegevust kärpis. võrgus jagatud ekraaniga mitme mängijaga mäng Halo Infinite. Sepikoda ja online-diivani koostöö on mõlemad olnud väga oodatud, mõlemad on põhiosas Halo funktsioonid on korduvalt edasi lükatud pärast esimese inimese tulistamismängu eelmisel aastal käivitamist. Kuigi Forge jõuab lõpuks kohale novembris, on online-diivani ühistu selle asemel tavalise veebipõhise ühistu kasuks täielikult tühistatud. See teade pälvis fännide metsiku vastureaktsiooni, eriti nendelt, kes on toetanud reaalajas serveerimismängu vale ettekäändega, et lõpuks saabub diivanikoostöö.

Fännid on kaua oodanud saabumist Halo Infinite Forge Mode ja pilguheit režiimi beetaversioonile õrritavad armastatud funktsiooni uskumatult jõulist ja põhjalikku versiooni. Kogenud kasutajad saavad Forge'i abil oma mängurežiime ja maailmu konstrueerida ning Red Nomster on millegipärast loonud Hobbitoni hingematva versiooni. Sõrmuste isand. Arvestades seda kontrolli ja detailide taset, Halo Infinite mängijad loovad tõenäoliselt palju tuttavaid ja eksootilisi asukohti, kui Forge 8. novembril turule tuleb.

Allikas: Punane Nomster/Twitter

  • Algne väljalaske kuupäev:
    2021-12-08
    Arendaja:
    343 Tööstusharud
    Frantsiis:
    Halo
    Žanr:
    Tulistaja
    Platvorm:
    Microsoft Windows, Xbox One, PC
    Väljaandja:
    Xboxi mängustuudiod
    ESRB:
    M