Hideo Kojima Foxi mootor hülgas Konami ebareaalse mootori pärast 5

click fraud protection

Hideo KojimaFox Engine on hüljatud Konami Unreal Engine 5 kasuks. See on Epic Games'i jaoks veel üks suur võit, kuna Konamil ei paista lähiajal plaanis olevat uut mootorit ehitada.

Konami on distantseerunud ka endisest staaritöötajast Hideo Kojimast ja tema tööst alates nende pommirünnakust ja äkilisest lahkuminekust 2015. aastal. Kojima töötas Foami mootori Konami jaoks välja juba 2010ndate alguses ja see oli spetsiaalselt selleks loodud Metal Gear seeria - eriti Metal Gear Solid V: Fantoomvalu ja selle ebaõnnestunud võimalikud järjed. Pärast Kojima lahkumist, saatus Metal Gear seeria oli õhus ja pärast katastroofilist käivitamist Metal Gear ellu jääda ilma sarja loojata on tundunud tõenäoline, et Solid Snake on jäädavalt pensionile jäänud. Surm Metal Gearainus mootor lisab frantsiisi tagasiastunud saatusele. Konami on pärast jagunemist keskendunud ka rohkem oma kasiino- ja pachinko -masinatele ning üha vähem ressursse läheb nende mängudele.

Vastavalt GearNuke, kõik uued mängud Pro Evolution jalgpall seeria

ehitatakse Unreal Engine 5, alustades PES 2022. Pärast seda, kui Kojima Productions Konamilt lahkus, pole olnud mootori uuendamiseks ja hooldamiseks pühendunud meeskonda, seega on see selle ajaga vananenud. Mootor sai alles kaheksa aastat vana tagasi juunis ja see on umbes sama palju aega, kui Unreal Engine 3 kasutati enne Unreal Engine 4 väljaandmist.

Töötava mootori loomiseks, mida saab kasutada ja millele saab loota mitme sarja mängude jaoks, kulub palju ressursse ja aega. Ettevõtted püüavad sageli venitada, kui kaua nad saavad mootorit kasutada, enne kui peavad selle uue konsooli väljalaske jaoks ümber seadistama või enne, kui see lihtsalt pole nii optimeeritud kui varem. Populaarse näitena võttis Nintendo aastat teha Zelda legend: Metsiku hingeõhkmootorit, mida nad oma järjeks kasutavad. Pole juhus, et mäng käivitati umbes samal ajal kui Switch, et stuudio saaks oma tööd võimalikult kaua ära kasutada. Koos käivitamisega Xboxi seeria X ja PlayStation 5 kohe nurga taga ja Fox Engine 2 suunas ei ole edusamme tehtud, järeldub, et Konamil on otsustas kasutada teise ettevõtte mootorit, et säästa kulusid ja aega, mida saab kasutada järgmise põlvkonna mängudes arengut.

Kuigi see on hea äriotsus, on seda kurb vaadata Konami astudes veel ühe suure sammu eemale sellest, et olla mänguarenduses ja kirjastamises tõeline konkurent. Nad olid kunagi mängude üks suurimaid nimesid ja nüüd on nende sarjad enamasti riiulil. Castlevania pole uut versiooni avaldanud alates 2014. aastast, Metal Gear pole pärast seda sama olnud Kojima vasakule, ja Vaikne mägi tundub olevat unustatud P.T.on kokkuvarisemine. Vahepeal kasutab kirjastaja oma raha ja ressursse Unreal Engine'i kasutamiseks, toidab Epicu üha süvenevaid taskuid ja jõudu. Fox Engine'i surm ei ole iseenesest palju, kuid see on üks märk, mis tähistab tööstuses osalejate vahetumist.

Allikas: GearNuke

Fortnite: Lexa avamine (5. hooaeg)

Autori kohta