Välismaalased: Fireteam Elite helilooja vastab Grammydele videomängumuusika kategooria lisamisega

click fraud protection

Austin Wintory, Grammyle nomineeritud helilooja selliste mängude nagu Journey taga, vastab Grammydele, lisades lõpuks videomängumuusika kategooria.

Hiljutises intervjuus tema töö kohta Tulnukad: Fireteam Elite, helilooja Austin Wintory vastas Grammy auhindadele, lisades lõpuks videomängumuusika kategooria. Helilooja on aastate jooksul töötanud paljude pealkirjade kallal, näiteks kriitikute poolt tunnustatud mäng Teekond. Kuid vaatamata kiitustele tema heliribadele – nagu ka paljudele teistele väärt videomängude tulemustele – on aastate jooksul saanud, pole Grammy auhindade jagamisel kunagi olnud spetsiaalset videomängude kategooriat nüüd.

Wintory on uskumatult kogenud helilooja, kes on aastakümneid töötanud nii filmi- kui ka videomängude alal, kuid teda on Grammyl mängu kandidaadiks nimetatud vaid korra. Teekond, kategoorias Best Score Soundtrack for Visual Media. Tal on sellised tiitlid nagu Assassin's Creedi sündikaat, Abzû, ja Monaco: Sinu oma on minu. Wintory värskeimat tööd saab näha kolmanda isiku tulistamismängu pealkirjas

Tulnukad: Fireteam Elite, kus ta tõi hiilgavalt jubeda heliriba kaudu mängu filmide õhkkonna. Wintory tulevased projektid hõlmavad koostööd Draakoni ajastu looja David Gaider kohta ainulaadne muusikaline lugude mäng Hulkuvad jumalad.

Hiljutises intervjuus Screen Rant, Austin Wintory pakkus oma mõtteid videomängude kategooria kohta, mis lõpuks Grammy auhindade jagamisele jõuavad. Intervjuus arutas Wintory oma tööaega Tulnukad: Fireteam Elite, tema loomeprotsess selle jubedate helide taga ja asjaolu, et mäng jõudis vahetult enne Grammy auhinna tähtaega. Kui tal paluti uut kategooriat kommenteerida ja kas ta oli selle aasta sündmusest põnevil, vastas Wintory:

Naljakas on see, et väljalaskeaken, mille jooksul mis tahes album peab ilmuma, et saada eelseisvate Grammyde auhinnaks, sealhulgas esimene mängumuusika kategooria, on täna. Täna on selle praeguse akna avaldamise tähtaeg. Nii et ilma tegeliku tahtliku pingutuseta ja selles polnud midagi koreografeeritud... nagu ma ütlesin, tuli mäng välja aasta tagasi. Irooniline, et kui heliriba oleks mängu esmakordsel ilmumisel välja tulnud, poleks see esimese mängumuusika Grammy jaoks sobinud. Aga kuna see tuli välja täna, viimasel kõlblikkuse päeval, on see tehniliselt basseinis. Ilmselgelt on see vaid üks selline naljakas ajastus ja jumal ainult teab, kas see ka kandidaadiks osutub.

Aga ma võin teile öelda, et kuna hääletus algab paari nädala pärast, siis paratamatult [on] omamoodi kõigile tasuta muusikud, kes jagavad oma uusimaid muusikuid, mida tuleb hääletussedelite ilmumisel meeles pidada. Hakkan saama tuhandeid e-kirju "Oh, muide, juhuks kui hääletate näiteks parima troopika valimisel Ladina albumi kategooria, siin on minu sissekanne." Inimesed, keda ma isegi ei tunne, said mingil moel teada, et olen salvestusel Akadeemia. See on asi, mis juhtub igal aastal ja kui aus olla, siis ma arvan, et see on päris ilus, sest see on hulk inimesi, kes on ülikirglikud selle raske töö kohta, mida nad on teinud, ja ausalt, seal on palju suurepäraseid plaate, millest ma poleks teada saanud muidu. Nii et ma ei maini nende erinevate muusikute enesereklaami mingi küünilisusega. Mul on hea meel, et nad seda teevad.

Sellegipoolest ootan ma kõige rohkem sõprade ja kolleegide nimekirja nägemist, kelle poolt mul on sel viisil võimalus hääletada. Ja teades, erinevalt eelmistest aastatest, kus ma olen andnud hääli Visual Media kategoorias mängude tulemustele ja ilmselt olin üks neist, kes hääletas nende skooride poolt. kolleegid ja sõbrad, keda ma imetlen – nüüd võin üsna kindlalt öelda, et olen üsna kindel, et vähemalt mõned inimesed, kelle poolt hääletan, saavad nomineeritud. Ma olen sellest tõesti väga põnevil. Jumal teab, et see kummaline eristus, et Journey on ainus, kes on kunagi kandideerinud, ei ole õige. Peab olema teisi, sest see on nii elav ja hämmastav kunstivorm ning mind ümbritsevad nii paljud kolleegid, kelle tööd ma surmani armastan ja kes väärivad seda vaieldamatult palju rohkem kui mina. Nii et see saab olema lõbus.

Uus Grammy kategooria on Austin Wintory sarnaste artistide jaoks juba ammu käes

Alates videomängude algusest on nende heliribad olnud üldise kogemuse lahutamatu osa. Kas see aitab õudusmängudel luua mängija jaoks hirmuäratava õhkkonna või interaktiivne helimaastik nagu sisse Teetamatu kaasahaarava mängu loomiseks poleks mängud ilma nende muusikata samasugused. See vaieldamatu tõsiasi muudab üllatavaks, et Grammy auhindade jagamisel kulus nii kaua aega, et lisada meediumi kategooria, arvestades, kui kaua on videomängud olnud osa kultuurilisest ajast. Selle uue lisaga on täiesti uus kunstnike kogum õigus saada nende rasket ja mõjukat tööd tunnustatud.

Eelkõige on Austin Wintory töö aidanud luua meeldejäävaid kogemusi miljonite mängijate jaoks läbi aastakümnete selles valdkonnas. Kuigi ta on nominatsiooni jaoks ilmselge valik, on ka palju teisi andekaid kunstnikke, kes lõpuks ka sobivad, nagu Wintory ise märkis. Kuigi on juba pikka aega olnud pühendatud üritusi nagu Mänguauhinnad, millega tunnustatakse heliribasid, ei käsitleta meediumiga sageli väljaspool mängutööstust. Kas Wintory võidab Tulnukad: Fireteam Elite või mõni muu andekas artist viib Grammy koju, on uus kategooriline täiendus heliloojatele kõikjal positiivne.

Allikas: Screen Rant