Total War: Warhammer 3: Champions of Chaos DLC (Tips, Units ja Legendary Lords)

click fraud protection

Total War: Warhammer 3 Champions of Chaos DLC toob Realms of Chaose lahinguväljale 49 ainulaadset üksust ja neli võimsat spetsialiseeritud fraktsiooni.

Total War: Warhammer III's uusim DLC Kaose meistrid, on kohal, tuues lahinguväljale neli uut legendaarset Lordi ja kokku nelikümmend üheksa erinevat üksust. Leechlord Festus, kiruv Vilitš, hukatusprints Azazel ja verine Valkia kumbki juhtige uusi Warriors of Chaose alarühmitusi Realms of Chaose kampaaniakaardile, et võita poolehoid ja hiilgus. Kõik neli tšempioni otsivad Zanbaijini linna, igavest lahinguvälja, mis on täis tuhandeid lõksus olevaid hingi, et nõuda oma jumalate nimel ja edendada oma eesmärke Suures Mängus.

sisse Total War: Warhammer III, neli isandat püüavad üles ehitada oma territooriumi ja koguda jumala õnnistatud üksuste armeed. Nad teevad seda, sundides teisi rühmitusi vasallideks, saama oma jumalatelt kaose kingitusi, täiendades oma kogenud üksused võimsamateks vormideks ja saavad ainulaadset kasu olenevalt sellest, millise jumalaga nad on järgi.

Erinevalt teistest Total War: Warhammeri fraktsioonidest, on kõigil neljal isandal juurdepääs funktsioonidele, mida teised kasutada ei saa. Neid soosib üks neljast kaosejumalast, andes neile põhimängus nende jumalate deemonlike gruppide üksused, spetsialiseerumisalad, võimed ja mehaanika. Valkial on juurdepääs Khorne'i sõdadeemonitele ja tema Verelaskmisele, Vilitšil on Tzeentch'i teede muutmine ja deemonlikud trikitajad jne. Iga isand mängib sarnaselt oma jumalaspetsiifilise fraktsiooniga, kuid neil on ühiseid sarnasusi.

Kuidas mängida kaose meistreid mängus Total War: Warhammer 3

Igaüks neist Kaose meistrid fraktsioonidel on kindlad tugevused, ja tõhus kampaania eeldab nende tugevate külgede mõistmist ja nende ärakasutamist. Azazel kui Slaaneshi meister on keskendunud kiirusele ja mikrojuhtimisele ning Devastating Flanker ja Slaaneshi märk, mis lubab oma vägedel vaenlasi kiiresti tõrjuda ja ümbritseda, põrkudes uuesti nõrkadesse kohtadesse ja uuesti.

Festus toob Nurglesi lahinguväljale mürgise, jahvatava võitluse, millest ta saab pärast lahingut kiiresti taastuda. Villitchil on Tzeentchi laastavad kaugusründajad, haprad lähivõitlusüksused, mida toetavad barjääri tabamuspunktid, mis võivad õige kasutamise korral muuta need üllatavalt vastupidavaks. Khorne meister Valkia premeerib lahinguväljal verevalamist üksustega, mis pärast seda tugevamaks muutuvad. nad on tapnud teatud arvu vaenlase mudeleid ja peaksid seega sihikule võtma nõrku, haavatavaid vaenlasi esiteks. Kuid kõik need erinevused on Warriors of Chaose tugeva tuuma peal.

Suurimad muutused toimuvad aga väljaspool lahinguvälja. Tüüpilises vormis Total War: Warhammer III kampaania, peavad armeed peatuma, et värvata uuemaid ja võimsamaid üksusi, kui need kättesaadavaks muutuvad, mis aeglustab hävitamise üldist kiirust. Warbandi mehaanik sisse Kaose meistrid võimaldab kogenud üksusi kohe edutada vaid väikese soodustuse kulu eest. Kaose marodööridest võivad saada kaose sõdalased ja kaose sõdalastest valitud. See võimaldab mängijal tempot hoida, võideldes vaenlase armeedega ja hävitades linnu, kui nende armeed kasvavad koos isandatega. Selle kulminatsiooniks on Path to Glory, kus põhilised isandad ja kangelased saavad deemonitena tõusta Jumalate vürstid, andes neile lahinguväljal rohkem võimu ja tugevamad võimed, mida puud tasandada koos.

The Kaose meistrid DLC toob raevu ja hävingu laine Total War: Warhammer III mitte erinevalt fraktsioon Deemons of Chaos. Kaose sõdalaste fraktsiooni ühendamine Khorne'i, Tzeentchi, Nurgle'i ja Slaaneshi fraktsioonidega võimaldab paindlikku ja jõulist mängu, mis võimaldab mängijal ühes valdkonnas silma paista, ilma et ta jääks sellest maha teised.