FFXIV 6.3: Kuidas ületada Euphrosyne Alliance'i reid

click fraud protection

Euphrosyne Alliance Raid mängus Final Fantasy XIV on üks uusimaid lõppmängusisu, mis on jõudnud paigale 6.3. Siit saate teada, kuidas kõiki ülemusi võita.

Kiirlingid

  • Kuidas võita Nophicat, Euphrosyne'i esimest ülemust
  • Euphrosynos Behemoth (mini-bossi lahing)
  • Kuidas võita Althyki ja Nymeiat, Euphrosyne'i teist bossi
  • Kuidas võita Halone, Euphrosyne'i kolmas boss
  • Kuidas võita Menphinat, Euphrosyne'i lõplikku bossi

Final Fantasy XIV Saabus 6.3 Euphrosyne Alliance Raid, mis jätkab paiga 6.1 Aglaia reidiga algatatud müütide seeriat Realm. Uus 24-mängija tegevus seab Warriors of Light vastamisi rohkemate kaheteistkümnesse kuuluvate jumalatega, nagu Nophica, Halone ja Menphina. Mängijatele reidil saadaolevate auhindade hulka kuuluvad Hypostatic Gear komplektid, mis on mõned kõrgeima esemetasemega raudrüü mängus alates paigast 6.3 – tänu sellele saab kuni järgmise värskenduseni nädalas saada vaid ühe preemiaeseme lisatud.

Mängijad, kes on juba avanud Euphrosyne Alliance'i rünnak Final Fantasy XIV peavad vastama neile seatud väljakutsetele ja võitma seotud jumalaid, kuid see võib osutuda üsna keeruliseks. Paljudel ülemustel on ainulaadne lahingumehaanika, mis suudab üllatada ja hävitada esmapillejaid, eriti kui arvestada, kui kiiresti nad lahinguväljal on. Kuigi Halone lahing hõlmab palju meeldejätmise trikke, võib teisi, nagu Menphina oma, olla üsna raske ilma surmata lõpule viia. Korraliku juhendi olemasolu, mis mehaanikat ja võimeid eelnevalt selgitab, on suurepärane viis vältida nii palju kordi surma ja tagada kolme liidu edu.

Kuidas võita Nophicat, Euphrosyne'i esimest ülemust

Sarja Myths of the Realm teine ​​Alliance Raid algab sarnaselt bossivõitlusega Final Fantasy XIV’s Aglaia haarang. Esimesed vastasmängijad, kes Euphrosyne'i reidil silmitsi seisavad, on Matroon Nophica. Sellel bossil pole mitut faasi, vaid ta toob mängu erinevad areenid ja koos nendega ka mitmekesised rünnakud. Enamik tema rünnakuid tabab väga tugevalt ja on potentsiaalselt surmavad, nii et mängijad peavad olema ettevaatlikud ja reageerima vastavalt igale mehaanikule. See on võitlus, kus bossi positsioneerib paremini areeni keskel asuv põhitank, andes teistele mängijatele rohkem ruumi liikumiseks ilma, et jääksite kitsasse kohta vastase ja ohuala servas ala.

Nophica oskused

Võimete kirjeldused

Küllus

Vältimatu reidi hõlmav AoE, mis Final Fantasy XIV ravitsejad peab läbi töötama.

Matroni palju

See on peamine mehaanik, millel enamik Nophica mehaanikast põhineb. Kolimine muudab väljaku kas kevadareeniks, mis on tähelepanuväärne oma roosade lillede poolest, või suveareeniks, mida tähistab roheline mets. See rünnak paneb ka ohtliku taimestiku servadesse kasvama.

Andev maa

See rünnak varieerub olenevalt areeni tüübist. Kui kevadareen on kohal, heidab Nophica enda ümber ringikujulise AoE nimega Spring Flowers. Kui suveareen on üleval, heidab ta sõõrikukujulise AoE nimega Summer Shade. Mõlemad rünnakud löövad piirkonnas tabatud mängijad üles ja rakendavad haavatavuse suurendamise debuffi.

Floral Haze

Nophica tabab kõiki mängijaid juhusliku näo silumisega, mis käivitab pärast esialgse silumise lõppemist Forced Marchi. Siin kasutab Nophica The Giving Land'i kaks korda – mängijad peavad vältima esimest ja seejärel positsioneerima vältige teist, arvestades, et Forced March paneb nad jooksma Näo määratud suunas debuff. Mõned Final Fantasy XIVparimad töökohad, nagu Dragoon ja Red Mage saavad end kergesti ümber paigutada.

Matroni saak

Veel üks vältimatu reidi hõlmav AoE, mida Nophica kasutab areeni algolekusse viimisel.

Reaper’s Gale

Nophica võlub kaks ruudulist AoE-d üle kogu areeni. Mängijad peavad seda vältima, astudes teise loodud komplekti ja liikudes kiiresti esimese seti plahvatusest jäänud ohutusse ruumi.

Maavalvur

Lisaks Reaper’s Gale’ile loob Nophica ka mõned ringikujulised AoE-d, mida tuleks samuti Reaper’s Gale’i jaoks positsioneerimisel vältida. Sellele kombinatsioonile järgneb kohe Floral Haze ja seejärel The Giving Land. See kombinatsioon sobib Final Fantasy XIVLõikustöö, millel on ka suurepärased AOE-d.

Matroni hingamine

See on Nophica kõige lihtsam mehaanik, mida vältida. Ta koeb kaks ringikujulist ala keset areeni, üks sinine ja teine ​​kollane. Tema taga on sama värvi ringikujulised tilgad, mis plahvatavad järjekorras. Mängijad peavad vigastuste vältimiseks olema vastava värviringi sees; kui järgmine plahvatus on sinine, peaksid need seisma sinise ringikujulise ala sees. Plahvatuste vahel peaksid mängijad üle minema teise ringi, kui järgmine plahvatus on varasemast erinevat värvi.

Külviring

Nophica koeb kaks nelja AoE komplekti teises Final Fantasy XIVValdkonna müüdid haarangud, mis liiguvad areeni keskelt välisservadesse. Siin peavad mängijad asuma teise seti teele ja seejärel liikuma üle esimese seti teele, kui see on käivitanud AoE ja vabastanud turvalise koha.

Vagu

Juhuslik virnastamismarker, mis nõuab Nophica tekitatud kahju jagamiseks kokkutulek.

Taeva maa

Nophica sihib kõiki kolme tanki väikese AoE tankbusteriga. Tankid peaksid kasutama oma jahtumist ja eemalduma teistest mängijatest.

Euphrosynos Behemoth (mini-bossi lahing)

Sel hetkel on mängijad alistanud Nophica, Euphrosynos Gigatoadide ja Euphrosynos Werewoodide komplekti ning Euphrosynos Ktenose trio. FFXIVEuphrosyne'i rünnak. See on siis, kui nad kohtuvad Euphrosynos Behemothiga, minibossiga, kes näeb välja nagu üks lihtsamini sissepääsetavad alused Final Fantasy XIV.

Tegelikult on selle võitmine sama lihtne kui nimetatud kinnituse saamine. Selle väga vähesed mehaanikad koosnevad lokaliseeritud Maelstromist, kuhjaga tankist, mida kõik tankid peavad jagama, Ecliptic Comeedist, mis põhjustab kahju sõltuvalt sellest, kui kaugel on mängijad selle löögipunktist, ja Trounce, koonus AoE, mis järgib Behemothi ekliptikat Komeet.

Kuidas võita Althyki ja Nymeiat, Euphrosyne'i teist bossi

See on topeltbossi võitlus õdede-vendade Althyki ja Nymeiaga, kes esitavad mängijatele väljakutse. Tankide ülesanne on neid üksteisest eemale kasvatada, kuna nad võivad üksteise jõudu suurendada, kui nad on liiga lähedal. Kuid, tankid Final Fantasy XIV Euphrosyne raid peaks olema ettevaatlik ka areeni serva suhtes, kust võib kukkuda. Oluline on märkida, et mängijad peavad mõlemad bossid alistama vähem kui kaheksa minutiga, vastasel juhul pühib neid oskus nimega Neikos.

Althyki ja Nymeia oskused

Võimete kirjeldused

Spinneri ratas: Nymeia

Määrab mängijatele debuffs kaartide alusel: • Arcane Attraction: Roosa südamega tähistatud mängijad peavad näoga Nymeiast eemale. • Atraktsioon on ümber pööratud: ümberpööratud sinise südamega mängijad peavad vastama Nymeiale. • Arcane Fever: mida tähistab punane plahvatus, peavad mängijad lõpetama Pyretic debuff'i tõttu liikumise ja ründamise. • Palavik ümberpööratud: sümbolit tähistab sinine plahvatus ja mängijad peavad liikuma, et vältida sügavkülmutamist.

Mythrill Greataxe

Althyk sihib juhuslikku mängijat koonuse AoE-ga.

Aeg ja mõõn

Spinner’s Wheeli silumine kiirendatakse.

Hüdroptoos

Paljud AoE-d on suunatud juhuslikele mängijatele ja Final Fantasy XIVtavaline viisakus tuleb mängu siis, kui mängijad kahjustuste vältimiseks laiali laotuvad.

Aksioom

Vältimatu reidi hõlmav AoE, mis tekitab ka lillasid jooni üle areeni. Nad tekitavad raske ja maagilise haavatavuse neile, kes neis seisavad.

Pööramatu tõmme

Althyk lööb üles ja kahjustab kõiki mängijaid, kes pole lillade joonte sees.

Hüdrostaas

Kudetakse kolm lompi ja tähistatakse 1 kuni 3. Igaüks neist kutsub esile tagasilöögi selles kindlas järjekorras, nii et mängijad peavad end asetama, et vältida areenilt väljaviskamist. Teist variatsiooni mõjutavad Althyki aeg ja mõõn, pannes lombi 2 vallandama enne 1. Seetõttu peaksid mängijad positsioneerima 2-1-3 lompi järjestusega. See on mõnevõrra sarnane sellega, mis juhtub Azeyma võitluses Aglaias, enne kui mängijad vastamisi lähevad Final Fantasy XIV’s Nald’thali boss.

Hüdrorütmos

AoE joon tekib areeni keskel ja levib mõlemal küljel rohkemateks AoE-deks. Mängijad peaksid seisma kaskaadefekti lähedal ja liikuma kiiresti turvalisse kohta, et vältida järgnevaid AoE-sid ja areenilt maha kukkumist.

Petra

Ühine AoE tankbuster.

Kuidas võita Halone, Euphrosyne'i kolmas boss

Pärast Althyki ja Nymeia alistamist seisavad mängijad silmitsi ka jäämasinate rühmaga, kes on kurikuulsa järjestikuste ja tüütute AoE-de arvu poolest. Kui need on lahendatud, peavad mängijad võitlema raevu Halone'iga Final Fantasy XIVValdkonna müüdid haarangud, Euphrosyne. See on võitlus, mis nõuab Halone'i kiiruse tõttu mängijatelt kiiret reageerimist.

Halone'i oskused

Võimete kirjeldus

Odade vihm

Vältimatu reidi hõlmav AoE.

Tetrapagos

Halone telegrafeerib neli järjestikust AoE-d, mida tuleb selles järjekorras meeles pidada ja neist kõrvale hiilida.

Doom Spear

Kolm jääsammast kudevad virnamarkeritega. Mängijad peaksid end võrdselt jagama, et jagada Halone rünnakute tekitatud kahju.

Spears Kolm

AoE tankbusters, mis sihivad kõiki tanke.

Tuhandekordne tõukejõud

AoE rünnak, mis katab poole areeni. Seda esindab rida liikuvaid punaseid ringe Halone ümber, nii et mängijad peaksid liikuma piirkonda, kus ringe pole. Mängijad saavad ennast selles aidata Final Fantasy XIV haarang rühmitades turvalises kohas.

Lochos

Väljaspool areeni valmistuvad kaks komplekti kollaseid odasid. Need käivitavad liini AoE, jättes ainult ühe areeni kvadrandi ohutuks. Seda kasutatakse hiljem koos Thousandfold Thrust'iga, vähendades veelgi ohutut ala.

Halone viha

AoE, mis põhjustab kahju, võttes aluseks mängijate kauguse keskelt.

Fury tahe

Halone kutsub esile sõõrikukujulise AoE, mis algab areeni servast ja liigub sissepoole. Mängijad peavad ootama, kuni esimene AoE tabab areeni äärepoolseimat serva ja liigub turvalisesse kohta, et Wrath of Halone'ilt vähem kahju saada.

Liustikulised odad

Üle areeni koeb kolm jääoda – iga allianss peaks hakkama saama ühega. Ükski mängija ei tohiks olla odade vahel, sest see tapab nad. Eesmärk on odad maha võtta Final Fantasy XIV’s haarang nii kiiresti kui võimalik. Sel ajal, kui see juhtub, kudeb neljas liustiku oda keskel ja kasutab Cheimoni, joont AoE, mis pöörleb näidatud suunas. Mängijad peaksid olema ettevaatlikud ka Niphade, juhuslike AoE-de suhtes, mida ei tohiks virnastada. Kui mängijad on alistanud oma liustiku oda, peavad nad hävitama neljanda, enne kui Fury's Frost'i mõõt jõuab 100-ni.

Fury Eegis

Kogu reidi hõlmav AoE. Kui Fury’s Frost saavutab 100, siis rünnak kustutatakse.

Chalaza

Juhuslik mängija saab virna markeri, teised aga AoE-d. Võtke kokku ja hajutage vastavalt.

Tetrapagose tõukejõud

Segu Tetrapagose ja Thousandfold Thrusti vahel. Mängijad peavad vältima Tetrapagose telegrafeeritud AoE-sid, samas kui nad peavad end positsioneerima, et vältida tuhandekordset tõukejõudu.

Kuidas võita Menphinat, Euphrosyne'i lõplikku bossi

Halone alistamisega on mängijad mängu avamisele lähemal poolt pakutavad preemiad Final Fantasy XIV’s Euphrosyne’i haarang. Nüüd peavad nad vastamisi astuma Menphinaga, selle Alliance Raidi neljanda ja viimase bossiga. Ta on ka kõige raskem tänu oma paljudele mehaanikatele ja kahele erinevale faasile, kuid sellest saab korraliku ettevalmistusega jagu.

Menphina oskused

Võimete kirjeldus

Sinine kuu

Vältimatu reidi hõlmav AoE.

Armastuse valgus ja täielik helge

Väljaspool areeni kudeb kuu ja hakkab siis paistma. Kui see on täielikult paljastatud, lööb joon AoE üle areeni keskosa.

Kesköö külm

Näidatakse üht ülemuse külgedest, mis kutsub esile väikese jää teke sisse Final Fantasy XIV, mis tähistab poolareeni AoE-d.

Hõbedane peegel

AoE-d sihivad pidevalt juhuslikke mängijaid. Need, kes on sihikule võetud, peavad lihtsalt ülemusest ja oma meeskonnakaaslastest eemalduma.

Kuu suudlus

Liin AoE tankbuster, mis sihib kõiki tanke. Mängijad peaksid kahju vältimiseks sellest joonest eemalduma.

Kuuloojang

Kolm suurt AoE-d, millele Menphina hüppab. See võib olla surmav, seetõttu on oluline kiiresti eemalduda.

Talvine halo

Sõõrikukujuline AoE, mis nõuab mängijatelt tihedat kogunemist bossi ümber.

Armastuse valgus ja täielik sära 2

Menphina kutsub areeni sisse neli kuud. Kaks neist Final Fantasy XIV kuud hakkab juba poolenisti valgustama. Mängijad peaksid seisma veel vahatavate AoE-s ja kui pooleldi valgustatud mängijad on plahvatanud, liikuge ohutusse kohta.

Selenaini müsteerium

Üle areeni kerkivad neli sammast ja need tuleb lüüa, samal ajal kui Menphina laeb The Lover’s Poweri mõõturit. Kui see jõuab 100-ni, pühib see reidi. Samuti toimuvad Ice Sprites, mis kasutavad koonusekujulisi AoE-sid, samal ajal kui mängijad proovivad sambaid maha võtta.

Kahe kuu tõus

Menphina kasutab oma armastaja jõudu, et käivitada kahe kuu tõus, mis toob kaasa Final Fantasy XIV hunt, Dalamud, võitlusse 2. faasi algatamise eest.

Kesköö külm 2

Rünnaku sooritasid nüüd nii Menphina kui ka Dalamud, mis tähendab, et ainult üks areeni kvadrant on ohutu.

Mänguline orbiit

Menphina võtab Dalamudi seljast ja metsaline hüppab areeni servale, valmistades ette rivi AoE, samas kui Menphina kasutab teist Midnight Frosti.

Innukas Kuukiir

See tähistab juhuslikke mängijaid AoE-markeritega. Sihitud mängijad peavad eemalduma bossist ja üksteisest, et vältida liitlaste kahjustamist ja kahjustuste tekitamist.

Chill kraater

Kaks läheduspõhist AoE-d kudevad areeni vastaskülgedel; mängijad peavad seejärel liikuma nende mõlema ristmikule areeni kummaski servas.

Talvine pööripäev

See rünnak külmutab põranda, pannes mängijad libisema, kui nad liiguvad. Kuna see valatakse koos talvehalo ja mängulise orbiidiga, peavad mängijad kahjustuste vältimiseks libisema ohutusse kohta. Ravitsejatele meeldib Final Fantasy XIV Endwalker’s Salvei saab kasutada Rescue, et tõmmata liitlasi, kes on piirkonnast väljas.

Kuuloojangu kiired

AoE virn juhuslikul mängijal, mis nõuab meeskonnaliikmetelt kahju jagamist.

Need on kõik ülemuste võimed Final Fantasy XIV’s Euphrosyne’i haarang. Tegevus lisati koos paigaga 6.3, mis tõi kaasa ka uue Endwalkeri MSQ-järgse sektsiooni, Island Sanctuary täiendusi ja palju muud. Värskendus lisas ka uusi käsilasi ja aluseid Final Fantasy XIV mängijaid Eorzeas tutvustada.

Allikas: MTQ püüdmine

  • Frantsiis:
    Final Fantasy
    Platvorm:
    PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, macOS
    Välja antud:
    2013-08-27
    Arendaja:
    Square Enix
    Väljaandja:
    Square Enix
    Žanr:
    Fantaasia, MMORPG
    Mitmikmäng:
    Interneti-koostöö, võrgus mitme mängijaga mäng
    ESRB:
    T
    Kokkuvõte:
    Final Fantasy 14 (Final Fantasy XIV) on Final Fantasy frantsiisi neljateistkümnes kanne. See on MMORPG, mis käivitati algselt 2010. aastal, enne kui see 2013. aasta väljalaseks Final Fantasy XIV: A Realm Reborn algusest peale täielikult ümber ehitati. Pärast 2010. aasta iteratsiooni sündmusi, kus ürgdraakon Bahamut toob Eorza maale õnnetuse, jääb mängija ellu ja saadetakse viieks aastaks tulevikku maailmas, mis on hakanud taastama, kuid mis on nüüd tõugatud Garleani sõja keskele. impeerium. Kuna Final Fantasy XIV on järjekindlalt laienev maailm koos üha laieneva süžeeliiniga, kasvab Final Fantasy XIV narratiiv iga laienemisega, kusjuures põhikogemus on endiselt ümbritsev. töötades koos teiste mängijate ja NPC-dega, kui nad loodivad ja kohandavad oma tegelasi, osalevad reaalajas sündmustes ja koordineerivad meeskondi, et siseneda tohututesse koopasse, et astuda reidile vastu. ülemused. Mäng on saadaval mängimiseks mitmest rahvusest inimestega ja sellel on tohutu tõlgitav sõnavara, et mängijad saaksid keelebarjääridest hoolimata üksteisega koostööd teha. Viimane laienduspakett Endwalker ilmus 2021. aasta detsembris ja see järgib suundumust, et iga pealkiri ilmub umbes iga kahe aasta tagant. Final Fantasy XIV on saadaval tasuta mängitavana kuni 60. tasemeni, kus mäng läheb seejärel üle tellimusmudelile. Mängu saab mängida opsüsteemides Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4 ja PlayStation 5, kuna PlayStation 3 versioon suleti 2017. aastal.
    Kui kaua võita:
    120 TUNDI
    Laienduspaketid:
    Heavensward (juuni 2015), Stormblood (juuni 2017), Shadowbringers (juuli 2019), Endwalker (detsember 2021)