10 karmi tegelikkust Xboxi mängukonsooli omamisel

click fraud protection

Kuna PlayStationi omanikud naudivad sel aastal järjekordset suurepäraste eksklusiivtoodete lainet, on aeg tunnistada mõningaid Xboxi omamise varjukülgi.

Phil Spencer tunnistab, et suurte esimese osapoole tiitleid pole Xbox teemal antud intervjuus Sama aju taskuhäälingusaadet, isegi kõige targemad fännid on olnud sunnitud tunnistama, et see on olnud konsooli jaoks keskpärane aasta. Kuna Sony jätkab tohutute PlayStationi eksklusiivsete toodete väljasaatmist, nagu Sõjajumal: Ragnarök, on see taaskäivitanud arutelud selle üle, kas Microsoft teeb piisavalt konkurentsis püsimiseks.

Xboxi omamise kohta, olgu selleks Xbox One või Xbox Series X/S, tuleb esitada mõned põhjendatud kaebused, sealhulgas suurepäraste eksklusiivtoodete puudumine. Alates Microsofti suurepäraste stuudiote nagu Rare raiskamisest kuni Game Passi tulevikuga kaasnevate riskideni seisavad Xboxi omanikud silmitsi karmi tegelikkusega.

Xboxil puuduvad konsooli eksklusiivsed pakkumised

Aastal, mil PlayStationi kasutajad said Horisont Forbidden West

, Ghostwire: Tokyoja Sõjajumal, Ragnarök, pidi Microsoft hoogu võtma ja pakkuma ka Xboxi jaoks suuri esimese osapoole eksklusiive. Selle asemel said mängijad Obsidiani oma Maandatud, loominguline ellujäämismäng, mis on olnud Early Accessis juba kaks aastat, ja indie-mäng Nagu hämarus langeb.

Phil Spencer on väidetavalt lubanud tugevamat 2023. aastat VGC Bethesda paljulubava kosmoseuurimise RPG-ga Starfield tõenäoliselt Xboxi suurim tiitel. PlayStationi pakkumisega aga Marveli Ämblikmees 2 PlayStation 5 eksklusiivsena ja isegi Nintendo Switch, millel on Metsiku hingeõhk järge, on nad valinud tagasituleku proovimiseks raske aasta.

Xbox ignoreerib oma vanemaid IP-sid

Üks asi, mis paneb suurte esimese osapoole Xboxi pealkirjade puudumine lojaalseid fänne veelgi kiusama, on asjaolu, et paljud konsooli kõigi aegade parimad eksklusiivid pärinevad frantsiisidest, millest Microsoft on vahepeal loobunud. Uued IP-d võivad samuti olla hämmastavad, kuid on mõned suurepärased potentsiaalsed Xboxi seeriad, mida ettevõte raiskab.

Pealkirjad nagu Karmiinpunane taevas, Kameoja terve hulk haruldasi omadusi, nagu Elu Piñata olid mõned eelmiste põlvkondade määravad mängud, nii et on arusaadav, miks paljud näevad seda kasutamata jäetud võimalusena. Huvitaval kombel mõlemad Fable ja Täiuslik tume töös on taaskäivitused, nii et lootust on.

Mängupass võib AAA-mängude arendamiseks halb olla

Xbox Game Pass on üks peamisi eeliseid, mis konsoolil rivaalide ees on tohutud videomängude frantsiisid samuti esimese päeva väljaandeid suurte pealkirjade jaoks. Teisest küljest vaatavad paljud tulevikku ja mõistavad, et süsteem võib osutuda kahjulikuks mitte ainult konsoolile, vaid kogu tööstusele.

Mängud ja eriti AAA-mängud on traditsioonilise müügimudeliga pikka aega arenenud, kuid Game Pass pärsib automaatselt müüki viisil, mis võib seda kahjustada. Isegi endine Xboxi juht Ed Fries juhtis tähelepanu Game Passi mudeli riskidele Xboxi laienduspass taskuhäälingusaadet, võrreldes seda Spotify mõjuga muusikatööstusele.

Mängupassi kehv jõudlus konsoolidel võib kaasa tuua hullema tehingu

On selge, et Microsoftil on Game Passiga suured plaanid, mis põhinevad nende kohustusel muuta teenus parimaks, kuid see tähendab ka, et teenusel on mõned kõrged eesmärgid, mida saavutada. Kuigi Phil Spencer on rõhutanud, et teenus on kasumlik, mis on selle klientide jaoks hea märk, paljastas ta ka, et selle kasv on konsoolidel vastupidiselt personaalarvutitele aeglustunud, nagu teatas VGC.

See ei pruugi olla halb, kuid teenuse edukuse sidumine nii arvutimängijate kui ka konsoolimängijatega võib tulevikus osutuda murelikuks. Tundub, et teenus on endiselt suunatud konsoolimängijatele, kuid kasvavale arvutipublikule toitlustamine ei pruugi seda aidata.

Xboxi seeria S on tehniliste näitajate poolest X-seeriast liiga kaugel

Kõik, kes maksavad Xbox Series S eest madalamat hinda, teavad hästi, et nad leppivad kompromissiga seoses ka toode, eriti asjaolu, et kettaseadme puudumine ei tähenda võimalust mängida mängude füüsilisi koopiaid või vaadata mängude füüsilisi koopiaid. filmid. Kuid spetsifikatsioonid ja jõudlus muudavad selle kompromissi veelgi hullemaks.

Arvestades, et PlayStation 5 Digital Edition sobib oma jõudluse poolest täielikult kallima versiooniga võimalused, S-seeria väiksem töötlemisvõimsus, natiivse 4K puudumine ja vähenenud mälu on selle märgatav allakäik. vaste. See tähendab, et ka S-seeria vananeb tõenäoliselt kiiremini.

343 ei saa teha suurepärast halomängu

Halo: lõpmatu on kindel kanne Xboxi kõige ikoonilisemas FPS-i frantsiisis, millel on mõned olulised täiustused võrreldes eelmiste pealkirjadega, kuid siiski on tunne, et seeria on pikka aega kehvemini toiminud. Sellest ajast Halo: Combat Evolved plahvatas algsele Xboxile ühega videomängude ajaloo suurimad avaseeriad, on fännidel frantsiisi suhtes kõrged ootused.

Bungie muutis seeria Xboxi tugevaks, kuid 343 Industriesi hiljutised jõupingutused on pälvinud kriitikat, millest üks tugevamaid on see, et mängud ei tundu nagu Halo enam. Millal Halo peaks olema üks konsooli müügiargumente, on fännidele päris suur löök, et nad pole suutnud tõeliselt suurepärast tulemust pakkuda Halo mäng veel.

Microsoft raiskab osa oma parimatest arendajatest

Teatega, et kavatseb selle aasta alguses omandada Activision Blizzardi, kinnitab Microsoft oma positsiooni ühe suurima mänguarenduse jõud, kuid mõned arvavad, et peaksid enne suurte liigutuste tegemist vaatama sissepoole, nende talentide poole, mis neil juba on see.

Selle põhjuseks on asjaolu, et Microsoftil on juba palju tohutuid stuudioid, mis võiksid aidata kaasa Xboxis saadaolevale sisule, millest mõned pole aastaid välja andnud. Kuigi kuulujuttude järgi on arendajatel nagu Rare ja inXile Entertainment projekte töös, on kahju näha tohutuid nimesid nii kaua vaikselt.

Xbox keeldub VR-i avastamast

Kuna Meta Quest on jätkuvalt üks parimaid valikuid turul ja selle väljalaskmine PlayStation VR 2 lähenedes on võimatu ignoreerida tõsiasja, et Xboxil pole selle jaoks samaväärset selle kasutajad. Sony ja Meta näivad olevat pühendunud tehnoloogiale, mis nende arvates on siin, et jääda. Vahepeal näib Xbox olevat turult eemale jäämisega rahul.

See ei tähenda, et Microsoftil poleks tehnoloogiasse investeeringuid, nende HoloLens 2 on segareaalsusega peakomplektide puhul huvitav, kui kallis valik. Seal on tonni suurepärased mängud, mida saab nüüd VR-is nautida nii et mõned arvavad, et Xbox peab kiirustama ja sekkuma, enne kui see maha jääb.

Xbox Live Gold on mängupassi halb alternatiiv

Game Passi ja Xbox Live Goldi, konsooli teise pakutavate valikute navigeerimine abonemenditeenus võib olla keeruline, kuid on raske mitte järeldada, et Xbox Live Gold pole vähe kahvatu. Kuigi see on võrgumängude mängimiseks vajalik, valmistavad "Games with Gold" pakutavad pealkirjad pettumuse.

See on ka sama hinnaga kui Xbox Game Passi põhiversioon, mis on veider, kui arvestada, kui palju parem on Game Pass, kui rääkida tohutust pakutavatest mängude raamatukogust. Kahjuks on Goldi võrguhüvede saamiseks vaja Game Pass Ultimate'i, mis tähendab, et klient on peaaegu sunnitud maksma esmaklassilise versiooni eest kõrgemat hinda.

Starfieldil võib veel kaua oodata

Kui mõni eksklusiivne mängija ikka veel Xboxi ahvatleb, peab see nii olema Starfield, RPG titaanide Bethesda uusim pingutus. Vaatamata mängumaterjali suhtelisele puudumisele on see konsooliväljaannete osas suurendanud palju fännide elevust.

Ainus mängule antud väljalaskeaken on aga see, et see on tõenäoliselt 2023. aasta esimene pool ja isegi kui sellel ajavahemikul õnnestub täita, võib see siiski tähendada rohkem kui 6 kuud ootamas. Xboxi kasutajatele võib see olla tõeline kannatuse proovikivi.