Gotham Knightsi arendajat peetakse teisteks Batmani perekonna tegelasteks [EKSLUSIIVNE]

click fraud protection

Gotham Knightsi režissöör Patrick Redding paljastab Screen Rantile, et WBGM kaalus ka teisi nahkhiirte perekonna tegelasi, enne kui asus oma põhikvartetisse.

Gothami rüütlidLoovjuht Patrick Redding on paljastanud Screen Rant et Warner Bros. Mängud Montréal kaalus teisi Batmani perekonna kangelasi, enne kui lõpuks oma nelja peategelast mängis. Gothami rüütlid valgustab neli alalisvoolu kangelast mängijad saavad valida, sealhulgas Nightwing, Batgirl, Robin ja Red Hood. Igal tegelasel on oma ainulaadne suhe Bruce Wayne'iga ja ta leppib loo jooksul tema surmaga omal moel.

DC Comicsis viitab nahkhiirte perekond kangelaste ja liitlaste võrgustikule Dark Knighti ringis. See hõlmab vahetuid kaasmängijaid, nagu Robin, aga ka kangelasi, kes tegutsevad Gothami linnas ja mujal, kellel on Batmaniga side. Nahkhiirte perekond koosneb suures osas pärandkangelastest – mantlitest, mis antakse edasi mitme tegelase vahel. Robin on kõige kuulsam näide, mille identiteet kuulus algselt Dick Graysonile enne Jasonile üleminekut Todd, Tim Drake ja hiljem Damian Wayne, kuid on olnud ka mitu tegelast, kes on võtnud identiteedi kohta

Batgirl peale Gothami rüütlidBarbara Gordon - kõige olulisemad Cassandra Cain ja Stephanie Brown. Isegi Red Hoodi identiteet on omaette pärand, kuna Jason Todd nõudis kurjategijalt tiitli tagasi allmaailm, kus arvatakse, et Jokker kasutas seda enne oma kohutavat ümberkujundamist ACE-s Kemikaalid.

Intervjuus koos Screen Rant, Gothami rüütlid Loovjuht Patrick Redding arutas, kuidas WB Games Montréali meeskond otsustas mängu mängitavate tegelaste koosseisu. Redding käsitles intervjuu ajal ka seda, kuidas meeskond otsustas kiiresti, et mitte ühestki kangelasest ei saa järgmist Batmanit, ning visuaalseid inspiratsioone Knightsi vaikimisi välimuse taga. Kui küsiti, miks Gothami rüütlid valis Dicki, Barbara, Timi ja Jasoni veerandi, vastas Redding järgmiselt:

Sellel neljaliikmelisel rühmal on konkreetne ajalugu ja tuttav, mis tegi neist selle vestluse lähtepunktiks. Oli ka teisi, kes osalesid selles arutelus. Selle alguses oli meil bassein, mida vaatasime, kuid teadsime, et tahame kolme või nelja peal maanduda.

Ja ma arvan, et kui meil oli see esialgne komplekt, mis kasvas välja sellest, et "kes on need tegelased, kellel on kõige rohkem jagatud ajalugu Batman?", siis läks arutelu tõesti üle järgmisele: "Kuidas me neid kasutame teatud mängustiilide toetamiseks ja esindamiseks. konkreetne mängija lähenemine?" Ja see lihtsalt juhtus nii, nagu see juhtus, kus teil on kolm esimest Robinit ja Batgirl.

Pole kahtlustki, et kui räägite tegelastest, kellel on kõige suurem võimalus saada äratundmist inimeste poolt, kes on nendega muus meedias kokku puutunud, siis need neli.

Gotham Knightsi tegelased valiti nende suhete tõttu Batmaniga

Kuigi neid on palju Nahkhiirte perekonna kangelased Gothami rüütlidoleks võinud kasutada, leppis WB Games Montréal Dick Graysoni, Tim Drake'i, Barbara Gordoni ja Jason Toddi kvartetiga. sest neil olid Batmaniga kõige pikemad suhted ja nad esindasid erinevaid stiile kuritegevusega võitlemine. Arvestades Bruce Wayne'i surma algset eeldust, on iga nii sügava sidemega tegelane Batmani laastava kaotuse edasiandmisel lahutamatu osa. Sellegipoolest on teistel nahkhiirepere tegelastel veel võimalusi liituda universumiga WB Games, mille Montréal on loonud. Gothami rüütlid. Sellised nagu Cassandra Caini Batgirl, Kate Kane'i Batwoman ja Duke Thomase The Signal võiksid kõik sujuvalt lisada Montréali koostatud nimekirja – võib-olla DLC-s või järges.

Kuigi Redding ei täpsustanud, milliseid tegelasi meeskond kaalus, on mõned ikoonilised Batmaniga külgnevad kangelased Gothami rüütlid ei sisaldanud. Lihavõttemunades ja dialoogis viidatakse mõnele nahkhiirte perekonna tegelaskujule, kuid pole selge, kas nendest mainimistest tuleb midagi enamat. Kindlasti oleks tore näha eriti Batwomani, kus Kanesid juba mängivad Gothami rüütlid' lugu. Loodame, et tulevikus saavad mõned neist nahkhiirepere kangelastest, kes ei pääsenud, oma võimaluse tähelepanu keskpunkti.

Allikas: Screen Rant