Ghostbusters: Spirits Unleashed omab phasmofoobia ees üks eelis

click fraud protection

Ghostbusters: Spirits Unleashed sisaldab valikuliselt mängija poolt juhitavaid kummitusi, mis võivad anda talle eelise Phasmophobia puhtalt tehisintellekti kummitustele.

Tulevane Ghostbusters: Spirits Unleashed sellel on üks oluline eelis, mis aitab sellel juba välja antud mudelitest eristuda Phasmofoobia: see võimaldab mängijatel kummitusi juhtida. See võib olla just see, mida mäng vajab, et eristada seda teistest mängudest üha rahvarohkemas õudusmängude alamžanris.

Ghostbusters: Spirits Unleashed on filmi ajajoonel olemas milles on neli uut Ghostbusterit, kes löövad kokku, et jahtida kummitusi erinevates kummitavates kohtades. See peaks ilmuma 18. oktoobril enamiku suuremate konsoolide ja personaalarvutite jaoks, kuigi mõned on mõelnud, kas IP-st üksi piisab selle eristamiseks teistest seda tüüpi mängudest. Phasmofoobia sisaldab ka neli mängijat, kes löövad kokku kummitusi jahtivad kummituslikus kohas ja mäng on juba pikka aega olnud hitt, muutudes enimmüüdud mäng Steamis ülemaailmselt mitu nädalat ja kogus mõnda aega Twitchi kohta palju ja ühtseid vaateid, osaliselt tänu lõbus

Phasmofoobia pühadesündmused nagu kummituslik munajaht.

Kuna nelja mängijaga kooperatiivse kummitusjahi mängu nišš on juba kenasti täidetud Phasmofoobia, Ghostbusters: Spirits Unleashed võib peamise eelisena toetuda ühele konkreetsele funktsioonile: see võimaldab mängijal mängida keerulise vaimuna, samas kui Phasmofoobia on rangelt AI kummitused mängijaid kummitama. See ei ole kindlasti esimene õudusmäng, mis võimaldab asümmeetrilist mitmikmängu, kuid see võib anda mängule eelise, mida ta vajab, et endale nime teha. Inimvastased toovad kaasa väljakutse ja ettearvamatuse taseme, mis võib mängu põnevaks ja hirmutavaks muuta, samas kui mängud meeldivad Phasmofoobia vajavad värskendusi, et saada hirmutavamaks pärast seda, kui mängijad on AI-rutiinidega kohanenud.

Tõelised mängijad kui vastased muudavad kõik

Teine kuulus näide asümmeetrilisest mitme mängijaga mängust õudusmängule on 4 surnud. Mängus oli vaikimisi nelja mängijaga koostöö AI vaenlaste vastu, millest oleks võinud piisata mitme mängijaga mänguvõimaluste osas. Kuid Valve lubas ka mitme mängija režiimi, kus mängijad kontrollisid spetsiaalseid nakatunuid, lisades uue kraadi väljakutset ja põnevust mängu vastu, mis hoidis mängijates huvi palju kauem kui muidu olnud. Võimalus mitte ainult omada väljakutset pakkuvat vastast ellujääjana, vaid ka värske kogemuse saamine teisel pool õudust mängides hoiab mängijaid tagasi tulemas. Isegi kümme aastat pärast vabastamist Left 4 Dead 2's mängijate arv on suurem kui selle vaimne järglane, Tagasi 4 Veri.

Ghostbusters: Spirits Unleashed Võimaldades mängijatel kogeda kummituse teist poolt, võib see anda mängule värske pöörde, mida ta vajab möödumiseks Phasmofoobia selles mängunišis. On ka muid tegureid, nagu nimetuvastus ja konsooli kättesaadavus, mis võivad aidata tal luua ainulaadse koha, kuid eristuda erineva mängurežiimiga annab mängule hoogu, mis võib aidata selle žanri praeguse tšempioni kohalt maha lüüa. Ghostbusters: Spirits Unleashed võib peagi olla see, kellele helistada, kui mängijad otsivad mitme mängijaga kummitusjahti.