10 halvimat filmi ühendavat videomängu, järjestatud

click fraud protection

Kurikuulsalt E.T. Seoses Atari jaoks Ghostbustersi ja Catwomani uuemate videomängude kohandustega, on mõned filmimängud korvamatult halvad.

Mõned kõige põnevamad eelseisvad videomänguväljaanded, näiteks Gothami rüütlid, Ghostbusters: Spirits Unleashed ja isegi Sigatüüka pärand kõik saavad kasu oma filmikaaslaste edust, tõelisi filme ühendavaid videomänge on palju vähem kui varem. See on hea asi.

Filmide ühendamine on kurikuulsalt ühed kõigi aegade halvimad ja katastroofilisemad videomängud, näiteks Atari 2600 legendaarsed-kõik-vale-põhjused. E.T. maaväline. Viimased aastakümned toovad panned Kassinaine ja Tondipüüdjad videomängude puhul on lihtne mõista, miks ettevõtted selle kontseptsiooni vastu enam nii huvitatud ei ole.

Tulnukad vs. Predator: Reekviem (2007)

See ei pruugi olla kõige hullem Tulnukas mäng - Tulnukad: Koloonia merejalaväelased nägi palju karmimat kriitilist vastuvõttu - kuid frantsiisis pole halvemat mängu otseste filmide sidumise osas. Nagu samanimeline kriitiliselt panustatud film,

Tulnukad vs. Kiskja: Reekviem seadis uue madalaima taseme, kui see 2007. aastal PlayStation Portable jaoks välja anti.

Mäng lubas realiseerida võimsa fantaasia, mida kujutab endast Predator mängimine kolmanda isiku tegevuskogemuses, kuid kehva graafika, kohutav AI ja asjaolu, et kogu mäng oli liiga lihtne selle mängimiseks piisavalt vanadele inimestele, ei jätnud kriitikutele kogu muljet. asi.

Alvin ja Chipmunks (2007)

2007. aasta Alvin ja Chipmunks Film ei saanud ka kriitikutelt tugevat vastukaja, kuid see rütmipõhine videomängu ühendamine võeti veelgi negatiivsemalt vastu. Kuigi sellel on mõningaid lunastavaid omadusi, mitte vähem oluline on sellele sobiv popmuusika Rock Band-stiilis mänguviis, kannatab filmiga sarnase probleemi all.

See eeldab, et ta saab oma noore sihtrühma tõttu palju rohkem ära. Sellega üritati ära kasutada ka filmi populaarsust bändipõhiste videomängude trend mis oli sel ajal võimust võtmas, kuid kriitikud nõustusid, et see oli nii lohakas, et keegi peale kõige kergemini muljetavaldavate laste ei saanud sellest rõõmu tunda. Halvad juhtnupud ja laisad detailid muudavad selle mängu meeldivaks võimatuks.

Catwoman (2004)

See oleks olnud üllatavam, kui viigimäng Kassinaine oli olnud hea, kuid suutmatus pakkuda tehniliselt viimistletud mängu tähendas, et see ei suutnud ühele neist õiglust teha. tugevaimad naissoost DC tegelased kas. Mängu põnevusplatvormi stiil, mis järgib lõdvalt filmi süžeed, oli siiski lubav.

Kui on üks element, mis kogemuse rikub, on see mängusisene kaamera, mis on peaaegu ebameeldivalt halb. See tõsteti kriitika jaoks esile koos mängu kohmakate juhtelementidega. Isegi kõige paadunud Catwomani fänn ei saanud nautida kasside antikangelasena mängimist, kui see on nii kohmakas.

Lahingulaev (2012)

Kuigi katse muuta lauamängust kassahitt, lõppes kassade läbikukkumisega, mille enamik inimesi hea meelega unustaks, Lahingulaev samuti toodetud mitte üks, vaid kaks erinevat samanimelist videomängu sidumist. Kuigi üks, käigupõhine strateegia pihuarvutite konsoolidele, ei olnud väga halb, oli FPS-i ühendamine PlayStation 3 ja Xbox 360 jaoks viga filmiga rivaalitseda.

Kuigi mõned kriitikud nägid selle potentsiaali, juhtides tähelepanu sellele, kuidas mäng mere- ja maalahinguid üsna ainulaadsel viisil sidus, tundsid enamik, et need kaks elementi ei segunenud omavahel hästi. Veelgi hullem, kuid mängu esitlus oli nii ebahuvitav, et seda on raske läbi saada, hoolimata sellest, et see on vaid paar tundi pikk.

E.T. The Extra-Terrestrial (1982)

Paljud filmiga seotud videomängud ebaõnnestuvad, kuid vähesed ebaõnnestuvad nii tugevalt, et tekitavad tohutut kahju videomängutööstusele tervikuna. E.T. maaväline võib selle väite siiski esitada, olles üks enim dokumenteeritud ebaõnnestumisi videomängutööstuses. Katse teenida raha nii suurel sidusturul kui ka filmi edu, on see tõend, et mäng vajab müümiseks enamat kui populaarne pealkiri.

Paljud asjad, mis muudavad selle praegu mängimatuks, sealhulgas põhigraafika ja korduv mänguviis, võivad tunduda vanuse tõttu, kuid kriitikutel olid tollal samad kaebused. Ehkki mängimine pole võib-olla nii kohutav, kui selle maine võib eeldada, on lunastada vähe E.T. Maaväline.

Võitlusklubi (2004)

Võitlusklubi on film, millest fännid sageli väidavad, et on valesti aru saadud ja tundub, et kes iganes tellis selle ülitavalise tavavõitlusmängu, ei mõistnud ka filmi nüanssi. Välja antud tervelt 5 aastat pärast filmi, on raske öelda, kellele see mäng mõeldud on, kuid see ei läinud kriitikutele ega fännidele hästi.

Mõned huvitavad ideed, näiteks Hardcore režiim, kus vigastused kanduvad igast võitlusest mängijana üle püüab klubi ridades tõusta, ei suuda varjata ebamugavat ja aegunud mehaanikat, mis on selle 3D aluseks võidelda. Lohakalt teostatud ja täis kummalisi detaile, nagu Limp Bizkiti Fred Dursti esinemine, Võitlusklubi on veider isegi halbade mängustandardite järgi.

Tondipüüdjad (2016)

Kuigi 2016. aasta filmil, mis seda inspireeris, on omajagu fänne, on ebatõenäoline, et isegi nii palju saab selle kaitseks öelda. Tondipüüdjad videomäng. Kuigi põnevusmäng, mis toimub pärast filmi ja mille keskmes on täiesti uus neljaliikmeline Ghostbustersi rühm oli huvitav ja isegi põhimehaanika on kindel, mõjus teostus kriitikutele eriti hästi inspireerimata.

Mängus saavad mängijad lineaarsel ja korduval tasemel kummitusi lõputult kustutada, samas kui selle kehv kirjutus tähendab, et isegi lugu ei saa aidata asju vähem tüütuks muuta. 50-dollarilise hinnasildiga arvasid paljud, et mäng ei saanud ilmselgelt olla laisk raha võtmine.

Antz Extreme Racing (2002)

Seal on mõned suurepärased võidusõiduvideomängud väljaspool Mario Kart frantsiis aga Antz Extreme Racing läheb selle žanri üheks halvimaks sissekandeks. Põhineb 1998. aasta filmil, avaldati see sidumine alles 4 aastat hiljem ja kui seda oli raske Antz fännid lahkusid, isegi nemad oleksid pettunud selle kehva pingutuse pärast.

Vaid kuue tegelase ja üldise eeldusega, et võidusõitjate ridades oli vaja tõusta, ei olnud mäng esiteks paljulubav, kuid kole graafika ja veider tasemel disain lasevad sellel igal juhul alt vedada. Kriitikud panid pealkirja ümber ja soovitasid, et isegi kõige nooremad lapsed, kes moodustasid selle sihtrühma, ei peaks seda mängu kunagi puudutama.

Bad Boys: Miami Takedown (2004)

On haruldane, et filmiga seotud mäng on parem kui selle filmi vaste, kuid see juhtub. Kahjuks Pahad poisid: Miami mahavõtmine ei saanud isegi kriitiliselt pannitud kõrval paista väärilise pingutusena Pahad poisid II. Kahe mängijaga koostöörežiim oleks võinud mängu lõbusaks muuta, kuid kummalisel kombel valib see kahe peategelase vaheldumisi kogu tasemetel.

Mäng on kaootiline ja tegevusrohke, kuid selle püüd olla tõsine tulistaja paneb rohkem rõhku sellele, kui läikiv see on. Isegi kriitikud leidsid tol ajal, et mäng on graafika, mängu ja isegi häälenäitlemise osas ajast väga kaugel. Ka see pole sellest ajast peale hästi vananenud.

Charlie inglid (2003)

Metacriticu keskmise tulemusega 23 punkti 100-st, Charlie inglid on omaette liigas isegi muude kehvade katsete seas filmi sidusmängudes. 3D-löömismäng paneb mängija kontrolli alla inglid, kes liiguvad läbi etappide ja alistavad kõik viimased vaenlased, kuni nähtamatud seinad kaovad, võimaldades neil edasi liikuda.

Ainuüksi see on piinav, kuid kriitikud ei leidnud mängu kohutavast graafikast, kohmakatest juhtnuppudest, ebamugavast kaamerast ja ka selle tõrgeteta tasemetest lunastavaid funktsioone. Ehkki ka 2000. aasta film ei leidnud hästi vastuvõttu, ei vääri see siiski seostamist ajaloo halvima videomängufilmi seosega.