Pokémoni metsik ala on igal viisil parem kui Safari tsoon

click fraud protection

Pokémon Sword and Shield's Wild Area oli seeria suurepärane uus lisand, samas kui vana Safari tsoon tundub iga põlvkonnaga aegunud.

Metsik piirkond on üks parimaid ideid Pokémoni mõõk ja kilp seeriasse tutvustati ja see toimiks hästi vana Safari Zone'i alalise asendajana. Kuigi mõlemad on looduslikud alad, kus mängija saab Pokémone püüda, erinevad need kahes radikaalselt erinevas suunas. Kuigi metsik piirkond on üks paremaid osi Mõõk ja kilp, on Safari Zone sellega võrreldes aegunud.

aastal tutvustati Safari tsooni Pokémon punane ja sinine kaardi eripiirkonnana, kus mängija saab Pokémone püüda ilma nendega normaalselt võitlemata. Kuigi mõnda Pokémonit võis leida mujalt, oli mõned haruldased Pokémonid, mida võis leida ainult Safari tsoonis. Safari Zone ilmuks uuesti Hoennis ja Sinnohis, samuti Johto Gen 4 uusversioonid, enne kui see sarjast järk-järgult eemaldatakse. Briljantne teemant ja särav pärlSuur soo oli Safari Zone'i viimane iteratsioon ja seda seetõttu, et see oli Sinnohi uusversioon.

Safari Zone on pikka aega kadunud, kuid viimaste mängude areng on tõestanud, et seeria saab ilma selleta hästi hakkama. Metsik piirkond on selle parim näitaja, kuna see käsitleb peaaegu kõike, mida Safari tsoon tegi, ja palju muud. Nende kahe võrdlemine teeb selgeks, et metsik piirkond on suur edasiminek, tehes samas selgeks ka Safari tsooni nõrkused.

Pokémoni metsik ala on vähem piirav kui Safari tsoon

Nii Wild Are kui ka Safari Zone on oma alad maailmas, millel on oma ainulaadne mehaanika, mis eristab neid ülejäänud mängust. Nende mehaanika täitmine varieerub nende kahe vahel siiski metsikult. Kuigi metsiku piirkonna veidrused lisavad sellele võlu, muudavad Safari tsooni omadused sellega tegelemise keerulisemaks.

Koos kuidas Pokémon dollareid võrrelda päris rahaga, Safari Zone'i 500 Pokédollari kanne ei kõla halvasti. Kuid see seostub tõsiasjaga, et Safari Zone'il on range piirang, kui kaua mängijad võivad seal viibida. Välja arvatud Johto Safari tsoon, eemaldatakse mängija kohe pärast 500 sammu astumist, olenemata sellest, kui palju Pokémone ta on kohanud või kinni püüdnud. See võib muuta haruldaste Pokémonite otsimise, mida võib leida ainult Safari tsoonist, äärmiselt keeruliseks ja kulukaks. Seevastu Mõõk ja kilp võimaldab mängijatel tasuta viibida metsikus piirkonnas nii kaua, kui neile meeldib, võimaldades neil vabal ajal Pokémone otsida.

Palganõuded ja sammupiirangud muutsid Safari Zone'i rohkem takistuseks kui võimaluseks. Haruldaste Pokémonite lukustamine selliste piirangute taha on mängijate jaoks pettumust valmistav, kui tavaliselt on halvim, millega tuleb tegeleda, madal kohtumiste määr, näiteks Dhelmise 1% kohtumiste määr aastal Mõõk ja kilp. Wild Area eemaldas kõik need piirangud ja oli palju parem seda teha. Kui lasete mängijatel vabal ajal Pokémone püüda, aitab mäng palju sujuvamalt kulgeda.

Safari Zone'i püüdmismehaanikat ei olnud lõbus kasutada

Lisaks oma suletud alal viibimisele kasutas Safari Zone tavaliste lahingute asemel oma Pokémoni püüdmise mehaanikat. Seda põhjendati sellega, et Safari Zone on Pokémon maailmas samaväärne metsloomade varjupaigaga, seega on mõistlik, et lahinguid seal ei toimuks. Selle asemel lisatud püüdmismehaanika ei olnud aga rahuldav asendus.

Safari tsoonist Pokémoni leidmisel antakse mängijale kolm võimalust. Nad võivad visata Poké palli püüdes Pokémone kinni püüda, nagu arvata võib, kuid viis, kuidas Safari tsoonis Pokémoni püüda, võib tekitada tunde, et neil on parem iga Pokémon mitte püüda. Nad võivad ka visata toitu, mis vähendab Pokémonite põgenemise tõenäosust, kuna neid on järgmisel pöördel raskem tabada, või visata muda või kivi vastupidise efekti saavutamiseks. Kuna alati oli võimalus, et Pokémonid jooksevad minema, hoolimata sellest, mis juhtus, polnud mängijal põhjust mitte visata Safari palli igal sammul. See muutis haruldaste Pokémonite püüdmise veelgi masendavamaks, sest neil oli madal püüdmismäär, mida mängija ei suutnud lahinguga parandada.

Võrdluseks, Wild Area kasutab lihtsalt sama võitlus- ja püüdmismehaanikat, mida ülejäänud mäng ja lõpptulemus on palju parem. Põhimõtteliselt on see vaba ruum, kus mängija saab Pokémone oma südamega püüda. Teisest küljest tõestas Safari Zone'i piiratud aja ja masendava püüdmismehaaniku kombinatsioon ainult seda, et Pokémon ei vaja Safari tsooni.

Metsikul alal on rohkem teha kui Safari tsoonis

Safari Zone'i mehaanikat on juba selgitatud ja ausalt öeldes on see kõik, mis Safari Zone'is tervikuna on. See on koht, kus mängija saab Pokémone püüda teistest reeglitest erinevate reeglitega. Kahjuks ei paku Safari Zone midagi muud ja see annab sellele palju vähem mõju kui see, mida Wild Area pakub.

sisse Mõõk ja kilp, pakub Wild Area mängijale lisaks Pokémonide püüdmisele palju võimalusi. Nad saavad koguda puudelt marju ja kasutada neid karride valmistamiseks, et oma Pokémone ravida. Nad saavad telkida ja mängida oma Pokémonidega, et tugevdada nende sõprust, mis muudab metsiku ala eriti kasulikuks Pokémonid, mis arenevad sõpruse kaudu. Wild Area on koduks ka mängu fossiilide kogumise meetodile ja ühele mängu päevahooldusele. Mängija saab ka metsikul alal vatte koguda ja need näiteks TR-de vastu vahetada, mis aitab Pokémonitel uusi liigutusi õppida.

Wild Area võõrustab ka ühte neist Mõõk ja kilpparimad vaatamisväärsused, Dynamax Raids. Need koostöölahingud ei anna mitte ainult rohkem võimalusi võimsate Pokémonide püüdmiseks, vaid premeerivad mängijaid ka esemete ja vattidega. Kuna metsikus piirkonnas on nii palju sisu, pole Safari Zone'il peaaegu midagi vastu pakkuda. On selge, et Safari tsoon ei kuulu nende hulka klassikaline mehaanika Pokémon peaks tagasi tooma.

Metsik piirkond sisse Mõõk ja kilp tegi head tööd, näidates, kui vananenud oli Safari Zone'i disain. Oma ebamugava mehaanika tõttu, mis sageli frustratsiooni põhjustas, pole üllatav, et Safari tsoonid lakkasid ilmumast pärast 4. põlvkonda. Kuigi Pokémoni mõõk ja kilp's Wild Areal on potentsiaali tagasipöördumiseks, see on parim, kui Safari Zone jääb minevikku.