Gotham Knights: kõik transpordiliigid, kõige vähem kasulikud

click fraud protection

Gotham City on suur koht ja Gotham Knightsi tegelastel on kõik erinevad viisid selle läbimiseks, kusjuures mõned on paremad kui teised.

Viimasega Gothami rüütlid 21. oktoobril 2022 ilmunud fännid on astunud internetti, et arutada, kuidas nad suhtuvad nii tohutut Gotham City maailma, mida uurida ja milline oli mängija jaoks parim viis ühte kohta jõuda järgmiseks. Lõppude lõpuks on Gotham City tohutu linn, millel on viis linnaosa ja igaüks neist sisaldab hulgaliselt kõrval- ja lugumissioone, mida läbi mängida.

Sõidukitest vidinate ja isegi tegelasele omaste võimeteni – linnas liikumiseks on oodatust rohkem võimalusi. Siiski on mõned neist paremad kui teised, kuna mõned transpordivahendid jäävad alla või teised on teistest tunduvalt paremad.

Kiire nahkhiir

Kõik rüütlid

Bat-Family on tuntud mitmesuguste sõidukite poolest, nagu Batmobile ja Batwing (ja isegi Robinil oli oma auto). Seetõttu olid fännid seda nähes elevil Gothami rüütlid tutvustas uut õhusõidukit, mida tuntakse Fast Bat nime all.

Tundus, et sellest saab Knightsi vaste Batwingile. Kahjuks kasutatakse seda ainult kiireks reisimiseks ja mängijad ei kavatse seda peaaegu kunagi kasutada. Selleks ajaks, kui mängija Fast Bat kasutamise vahendid isegi lahti teeb, on ta nii harjunud jalgsi üle kaardi reisima, et pole põhjust seda kasutada.

Haarats relv

Kõik rüütlid

Vaatamata sellele, et see on vastupidine nupp sellele, millega mängijad on harjunud Batman: Arkham mänge, on see vaieldamatult parim haaratsi versioon. Sellel pole mitte ainult palju pikem ulatus, vaid nüüd saab mängija haarata kõigis suundades, mitte ainult ülespoole või ahvenalt ahvenani (mis muudab selle liikumatuks üks kõige kasulikumaid Batmani vidinaid).

Rüütlid saavad haaratsi abil kiiresti tõmblukuga rippude ja õrrete külge kinni keerata. Samuti muutub see veelgi paremaks, kui seda kombineerida iga rüütli ainulaadse läbimisvõimega, võimaldades mängijal katsetada mitmel viisil, kuidas haaratsit saab kasutada. Boonusena kasutatakse haaratsit isegi mõne rüütli võitluses.

Müstiline hüpe

Punamütsike

Red Hoodi läbimisvõime vastu on olnud vastureaktsiooni alates selle esmakordsest näitamisest, mõned fännid on öelnud, et see ei vasta tema iseloomule. Kuna aga mängumehaaniku eesmärk oli muuta Jason Todd teistest rüütlitest silma paista, on see täiesti hea. Selle ülesanne on aidata mängijal ületada tohutuid lünki ilma haaratsita ja sooritada teatud rünnakuid.

Kahjuks on Müstiline hüpe läbisõiduvõimetest endiselt nõrgim ainuüksi selle ühenoodilisuse tõttu. Teiste läbimisvõimete puhul on erinevaid viise, kuidas neid kaardil kasutada, kuid Müstiline hüpe lihtsalt hüppab üle õhu; see pole halb, see on neljast kõige vähem hea.

Cape Glide

Nahkhiiretüdruk

Neile, kes otsivad läbimisvõimet, mis on sellele kõige lähemal Batman: Arkham mängud, geenius Batgirl AKA Barbara Gordon saab oma keebi kasutades mööda linna liuelda. Kombineerituna haaratsi ja isegi noodiga, et võimaldada kiiret laskumist ja linna läbimist, on Batgirli neem tuttav, kuid värske.

See ei kontrolli täielikult nagu Arkhami mänge ja see ajab mõned mängijad alguses minema, kuid kui nad asja selgeks saavad, on palju nalja. Ainus viga on see, et liugletil ei ole palju elegantsi, et muuta see Batgirlile ainulaadseks (peale selle, et ta on ainus, kellel see on).

Justice League Teleport

Robin

Üks suurimaid erinevusi Gothami rüütlid maailm ja Arkhamverse on raskemad ühendused laiema alalisvooluuniversumiga. Tim Drake ehk kolmas Robin avab võimaluse pääseda juurde Justice League'i vahitornile ja kasutada kiirtehnoloogiat, et teleportida end soovitud kohta.

See nõuab veidi harjutamist, kuid Robin kaob ja mängija valib, kuhu ta välja jõuab. Ta saab seda kasutada pikkade vahemaade läbimiseks või vaenlase rühmade keskele ilmumiseks, et neid vapustada. See ei pruugi olla see, mida fännid Robinilt ootasid, kuid see näitab Timi tehnoloogilist võimekust ja annab talle võimaluse liikuda igas võimalikus suunas.

Lendav trapets

Nightwing

Dick Graysoni läbimisvõime üle tehti palju nalja, paljud võrdlesid seda aastal nähtud purilennukitega. Fortnite. Tõde on aga see, et Flying Trapetsi on tõesti lõbus juhtida, kuna Nightwing võib üle tõusta Gotham City kaart kasutades seda.

Õige kasutamise korral pääseb mängija hõlpsasti linnaosa ühest servast teise Gothami rüütlid. See on kiire, ühtib Nightwingi akrobaatilise stiiliga ja sellega on mõnus liuelda otse lahinguolukordadesse.

Nahkhiirtsükkel

Kõik rüütlid

Pole tähtis, millise rüütlitest mängija valib, Batcycle jääb alati samaks, välja arvatud valitud naha ja värviga. Hea osa eest Gothami rüütlid, Batcycle on peamine ja kiireim vahend üle linna reisimiseks ning see täidab seda eesmärki hästi.

Mootorrattad on segamini, mõned mängud teevad neid paremini kui teised ja Gothami rüütlid muuta juhtimine sujuvaks, sooritada raskeid pöördeid ja vajadusel isegi üle sõidukite ronida. Rüütlid saavad Batcycle'il olles sooritada ka kaugusrünnakuid, lisades veidi rohkem maitset.