Gotham Knights: 10 parimat Batgirli oskust ja võimet, järjestatud

click fraud protection

Batgirl on üks neljast mängitavast tegelasest uues mängus Gotham Knights ja need on 10 tema parimat oskust ja võimet, mida mängijad peaksid kiiresti omandama.

HOIATUS! See loend sisaldab Gotham Knightsi spoilereid.Koos vabastamisega Gothami rüütlid, saavad fännid lõpuks mängida oma lemmik Batmani kaitsealusena, kes võitleb Gothami tänavate kaitsmise eest salapärase Öökullide õukonna eest. Nende hulka kuulub Batgirl, nüüdseks surnud voliniku Gordoni tütar.

Iga tegelane keskendub teatud tüüpi võitlusele. Batgirli jaoks on see keskendumine ühe sihtmärgiga võitlusele ja tema võimed toetavad seda oskustega, mis suurendavad kriitilist kahju, kaitsevõimet ja tehnoloogia kasutamist keskkonnas. Mõned oskused ja võimed on aga mängus paremad kui teised ning on kümme, mille mängijad võivad keskenduda esikohale.

Beatdown

Sarnaselt sellele, nagu Batman Arkhamverse'is teha sai, võimaldab Beatdown Batgirlil sooritada vaenlasele mitu kiiret lööki, et tekitada tohutut kahju.

See oskus on eriti kasulik ühe vaenlase kiireks tõrjumiseks. Ja kuigi teised rünnakud võivad seda hoogu häirida, võivad muud oskused, näiteks Elite Beatdown, seda teha vältida selle juhtumist, lastes Batgirlil vabalt oma vaenlasi mõttetuks lüüa katkestus. Lisaks sellele saab Beatdowni täiendada ka Piercing Beatdowniga, et ta saaks peatada tema vastu suunatud soomustatud rünnakud, muutes selle võimaluse hõlpsaks avamiseks.

Digitaalne kummitus

Kindralina näpunäide algajatele Gothami rüütlid, hiilimine on paljude kohtumiste võti. Digital Ghostiga näitab Batgirl oma häkkimisoskusi, et saada kõigist kõige vargasemaks.

Digital Ghost teeb selle nii, et Batgirli ei saaks elektroonilised seadmed, nagu andurid ja kaamerad, tuvastada, muutes ta nende tuvastamisvormide jaoks nähtamatuks. See võimaldab mängijatel nende tuvastusmeetoditega rasketest aladest läbi pääseda palju lihtsamalt ja rahulikumalt, võimaldades neil keskenduda rohkem valvurite kui kaamerate vältimisele.

Tervis Regen+

Tervisepakkide lootmine tervise suurendamiseks võib mõnikord olla tüütu. Batgirli õnneks on tal mitmeid oskusi, mis aitavad tal paremini tervist taastada.

Üks sellistest oskustest on Health Regen+, mis võimaldab Batgirlil väljaspool võitlust tervendada 40% oma tervisest. Nii et kui ta reisib ümber Gothami läbi ühe palju transpordiliike Gothami rüütlid, suudab ta taastada suure osa võitluses kaotatud tervisest, jättes ta võitluseks paremasse seisukorda, kui ta satub kokku järjekordse vaenlaste rühmaga, keda lüüa.

Hirm mahavõtmine

Hirmu levitamine vaenlastele Gothami rüütlid on oluline kakluste hõlbustamiseks ja Batgirl võib kergesti levitada hirmu sarnaselt Batmani omaga Arkhamverse.

Fear Takedown levitab hirmu ümbritsevatele vaenlastele pärast varitsusrünnakut, suurendades samal ajal Batgirli kriitilist tõenäosust ja kahjustusi 15% võrra 10 sekundi jooksul. Ambush Takedowni sooritamine ei kõrvalda mitte ainult üht vaenlast, vaid ka Fear Takedown aktiivne oskus, saavad mängijad hirmu levitada ja lühikese aja jooksul suuremat kahju teha, muutes alad a tuul.

Täpsed löögid

Kriitiliste tabamuste kogumine võib vaenlastele kiiresti kahju tekitada, kuid kriitiliste tabamuste saamise tõenäosus võib mõnikord olla väike. Täpsed löögid muudavad neid võimalusi kiiresti paremaks.

Precise Strikes suurendab Batgirli kriitiliste tabamuste tõenäosust 10%. See ei pruugi tunduda palju, kuid praktikas annab isegi 10% tõus mängijatele võitluses palju rohkem kriitilisi tabamusi. Arvestades, et Batgirli mängustiil hõlmab üksikute vaenlaste kaasamist, et neid kiiresti maha lüüa, tähendavad kriitilisemad tabamused kiiremat mahavõtmist, jättes Batgirlile võimaluse järgmisele vaenlasele kiiremini sihikule võtta.

Drooni tulejõud

Batgirli droon on üks parimad relvad Gothami rüütlid, kuid selle süttimiskiirus ei pruugi olla see, mida mängijad soovivad. Siin tuleb mängu Drone Firepoweri oskus.

Drone Firepower suurendab Batgirli drooni tulekiirust. Mängu ajal võib droon vaenlastele tohutult kahju tekitada, mida Drone Firepoweri parem tulekiirus suurendab veelgi. Nagu iga mängija teab, tasub hankida parema tulekiirusega relv, mis teeb ühe lasu kohta siiski sama palju kahju, eriti kui tegemist on vaenlaste jõugudega nagu Gothami rüütlid.

Kaughäkkimine

Kuigi neid on palju erinevused Gothami rüütlid ja Arkhamverse, mis jääb samaks, on tüütus, mida tekitavad teatud tehnoloogilised takistused, nagu miinid ja tornid, mistõttu on kaughäkkimine nii oluline oskus omandada.

Selle oskuse avamisel saab Batgirl AR-režiimi kasutades elektroonilisi seadmeid keelata. Nagu paljud mängijad, kes on sarnastes mängudes sarnast oskust kasutanud, võib takistavate elektrooniliste seadmete ja relvade keelamine ja häirimine muuta mängijate elu lihtsamaks. Nüüd saab Batgirl keskenduda tema vastu tormava suure päti väljavõtmisele, selle asemel, et muretseda torni pärast, mis võib ta paeladeks lõigata.

Tonfa jackhaamer

Nagu varem mainitud, põhineb Batgirli mängustiil pigem üksikute vaenlastega üks vastu võitlemisel kui mitmele vaenlasele korraga kahju jagamisel. Sellisena võib tal olla raske ületada teda ümbritsevaid vaenlasi.

Et aidata Batgirlil toimepiirkonnale tekitatud kahju kõrvaldada, peaksid mängijad vabastama Tonfa Jackhammeri hoo. võime, mis võimaldab Batgirlil tekitada enda ümber ümmarguse kahjustuste laine, mis lööb tagasi ja lavastajad vaenlased. See tõestab, et suur rühm vaenlasi on teda kurnanud ja neid kõiki ükshaaval vastu võtta Väljakutsuv Tonfa Jackhammer aitab Batgirlil end probleemidest välja tuua, muutes selle võime ära hädavajalik saada.

Teine tuul

Isegi parimad mängijad kukuvad missioonidel ühel või teisel hetkel läbi, olgu selleks siis eesmärk puudu või vaenlased lihtsalt ülekoormatud. Kui esimese puhul ei aita ükski oskus, siis Batgirli teise tuule oskus võib teise puhul hõlpsasti abiks olla.

Teise tuulega taaselustub Batgirl 50% tervisega üks kord võitluses, kui ta peaks alla kukkuma. Mitte ainult see, vaid ka muud oskused, nagu Second Wind+ ja Vigilante Resolve, võivad Second Windi järelmõjusid parandada ja lasta tal seda võimet kaks korda kasutada. Allakukkumine võib olla masendav, eriti olenevalt sellest, kui kaugel eelmine kontrollpunkt on, kuid Second Wind võib selle pettumuse ära hoida, vähemalt mõneks ajaks.

Droon

Batgirli ülim võime on ka üks tema parimaid. See võime on loomulikult tema drooni hoovõime.

Seda võimet kasutades kutsub Batgirl välja drooni, mis suudab nii teda kui ka tema liitlasi ravida ning vaenlasi 30 sekundi jooksul tulistada. See oskus on täiuslik mitte ainult sellepärast, et see lisab võrrandile rohkem tulejõudu, vaid ka seetõttu, et see abistab liitlasi ja ravib neid, mis toimib eriti hästi siis, kui nad on peaaegu surnud. Mitte ainult seda, vaid drooni omamine mängib kaasa Batgirli häkker Oracle'i pärandile, mis näitab selle ülima võimega rohkem oma koomiksiraamatu juuri.