Bleach: 10 parimat kurikaelat intelligentsuse järgi

click fraud protection

Bleachil on kavalkaad kurikaeltest, kellel ei puudu intelligentsus, mistõttu on raskem vastu seista, kuna nad näivad olevat alati sammu võrra ees.

Spoileri hoiatus: postitus sisaldab valgendi lõpliku kaare spoilereidKauaoodatud järeldus Pleegitaja on lõpuks jõudmas teleekraanile ja fännid ootavad põnevusega. Tite Kubo mangat avaldati veel kuni 2018. aastani, mil anime tootmine viis aastat enne seda lõpetati. Oli vaid aja küsimus, millal Studio Pierrot lõpuks Tuhandeaastase veresõja kaare kohandas ja sellega kaasnevad uued tegelased, kes saavad nii vaatajatele kui ka lugejatele rõõmu tunda, kui nad ellu äratatakse.

Kogu avaldamise ajal Pleegitaja on uhkeldanud muljetavaldavate kurikaelte kavalkaadiga, Ywach ja tema viimase kaare Quincy armee pole erand. Ichigo ja kaas. on aastate jooksul silmitsi seisnud paljude hirmutavate vaenlastega, kuid Bleachi antagonistid eristab teistest nende kavalus ja kuidas nad suudavad peategelasi seriaali jaoks kuklas hoida" jooksma.

Grimmjow Jaegerjaquez

Kuigi talle ei pruugi see tunduda oma suhtumisega "Kõigepealt tulista, küsi küsimusi hiljem", on Sexta Espadas siiski hetki, kus tema geenius särab. Kuigi Grimmjow on jultunud, lühiloomuline ja Ichigole lähedalt peegeldav, on Grimmjow vaenlane, keda ei tohi kunagi ekslikult pidada vihast juhitud metsikuks metsaliseks.

Igas oma lahingus õnnestub tal kiiresti vastase nõrkus leida ja ära kasutada. See tuleb kasuks isegi siis, kui suhtled nendega, kes on muidu temast tugevamad. Kuid tavaliselt on tema allakäik tema enda ülbus, kuna ta usub, et oma jõu ja kavaluse kaudu on ta eakaaslastest parem. Just see tema suhtumise aspekt, mis tema intelligentsusest mööda hiilib, viib ta lüüasaamiseni.

Koiott Starrk

Espada arvukas Uno, letargiline kauboi Coyote Starrk on üks vaenlane, mida paljud ei tohiks alahinnata. Ehkki ta võib olla laisk ja mõnevõrra eemalehoidev, kannab Starrk tegelikult rohkemat kui lihtsalt piiramatut reiatsu. Tähelepanelik ja ettevaatlik Starrk suudab oma analüüsivõime tõttu jääda lahedaks ja kokkuhoidvaks, kui seisab silmitsi keeruliste vastastega, nagu Shunsui.

Starrk suudab oma võitluses meeskonna teise kapteni vastu kiiresti kindlaks teha Shunsui shikai võime, muutes laste mängud ellu. Shunsui üritas üksikut hunti segadusse ajada, kombineerides kaks mängu ja kasutas takaoni lõpplöögiks ainult selleks, et Starrk näeks sellest otse läbi ja lööks Shunsuile cero punkti. Vaatamata oma kaasasündinud intellektile, mis kasu see talle lõpuks tegi, kui ta ei saanud üle oma elutahtest.

Szayelaporo Granz

Espada enda hull teadlane, kes konkureerib Gotei 13 omadega. Granz on ennast kirjeldav "täiuslikkuse" olend. See usk on sündinud tema intelligentsusest, kui ta otsib viise, kuidas seda tõestada.

Kuid võitluses hullumeelse teadlase Mayuri Kurotsuchi vastu muutub tema ülbus tema ülbus. Ühes neist Valgendi tsiteeritavamad kõned, Mayuri toob välja kõik, mis on süüdi Granzi kui teadusmehe mõtteviisis tema endaga võrreldes, kuna tal puudub kujutlusvõime ja et "täiuslikkus on" kõigest "ummiktee".

Tasand Harribel

Võttes pärast Nellieli "õnnetust" Espada kolmanda koha üle, muutis Tier Harribel numbri kiiresti enda omaks ja võttis tööle ainult naissoost Fraccióni. Kuigi tema alluvad võivad tülitseda ja üksteisega tülitseda, püsivad nad tema eeskuju ja strateegilise juhtimise kaudu joonel ja võitlevad koos ühtselt kohutavate tulemusteni.

Üks vaikivamaid Espada liikmeid, Harribel suudab jääda tasaseks ja jälgida teda vaenlane kaugelt, võimaldades neil end enne tema sisenemist ära väsitada, tagades sellega kõikvõimaliku võidu. Kogu tema matši ajal fännide lemmiku Toshiro Hitsuguya vastu, nii veepõhised rünnakud kui ka lahingutaktid, mis komplimenteerivad üksteist ja sunnivad neid kurnamissõtta.

Askin Nakk Le Vaar

Kunagi stiilne surmadiiler ise, Askin Nakk Le Var võib küll silmale pehme olla, kuid tema võimekus on kõike muud kui. Asjakohase nimega "Surmakauplemine" on võime, mida saab rakendada ja kasutada ainult keegi, kes teab, kuidas oma vaenlaste vastu kasutada õiget annust mürki.

Üks ainulaadsemaid Quincy võimeid, mille vastu on olnud raske kaitsta, on see, et see isegi tõukas üks legendaarseid kuningliku kaardiväe liikmeid, kes veritsesid end peaaegu surma, et välja voolata mürk. Askin on punktini alandlik, kuna ta ei tungi pimesi sisse, eelistades hoida distantsi ja lõpetada võitlused nii kiiresti kui võimalik. Viimases võitluses suutis ta seista silmitsi Kisuke Urahara üleoleva intellektiga niivõrd, et ta surus pagendatud kaptenit oma ihaldatud bankai paljastama.

Ulquiorra Cifer

Tühjuse Espada, Cuatro Espada Ulquiorra on a raske vastane seeria eduseisule, Ichigo vastu. Ulquiorra, kes sobib suurepäraselt sarja jultunud ja emotsioonidest juhitud peategelasele, suudab rahuliku ja kogutud käitumisega teha loogilisi otsuseid.

Tundmatuks jäädes suudab Ulquiorra jääda vankumatuks ega lasta end pimestada asjadest, mida ta peab triviaalseteks. Tema strateegiline mõtlemine on mõistlik ja sellest piisab, kui tema peremees Aizen usaldab suure osa nende rühma kõige olulisematest missioonidest tema kätte. Tema lahingutaktilisus pole samuti midagi pilkamist, kuna ta suudab kiire ja täpse otsusega õigesti analüüsida ohtu või selle puudumist.

Džinn Ichimaru

"Ükskõik, kui palju madu nahka heidab, on see ikkagi madu." Juba ainuüksi esinemiste põhjal karjub Gin Ichimaru "madu" ja tema tegevus sarjas ei lükka seda peaaegu ümber. Töötades koos Aizeni ja Toseniga, reedab Gin hingeühiskonda ja kõiki selles osalejaid, sealhulgas oma lapsepõlvesõpra Rangiku Matsumoto.

Kuid selle reetmise kaudu jäi ootamise ajal maha veel üks nahk. Gin on mees, kes mängib kättemaksu osas pikka mängu ja tema esinemine Aizeni usaldusväärse alluvana on ainult nimeline. Sellise fassaadi haldamine kõigi vastu, rääkimata Aizenist, on vägitegu omaette. Alati ettevaatlik, et mitte midagi libisema lasta, ja Aizeni võimete taga peituvate saladuste paljastamine nõuab ülimat vaimset kindlust.

Yhwach

Sel sügisel, Bleachi viimase kaare vuntsidega antagonist, Yhwach kavatseb siseneda Thanose tasemel animemaailma. Ja nagu Thanos, on tema eesmärgid seatud kosmost häirima, kuid lõpuks soovib ta luua maailma, mis ei karda surma.

Läbi puhta tahte ja piiramatu jõu suudab Yhwach kamandada Quincy elanikkonna viimased allesjäänud killud tugevaimateks vaenlasteks, kellega shinigami on kunagi silmitsi seisnud. Tänu oma võimetele suudab "Kõikvõimas" vaadata paljusid tulevikutulemusi ja tal on lubatud vastavalt planeerida, et tagada strateegiline võit.

Mayuri Kurotsuchi

Gotei 13 pole kunagi olnud altruistlik ega heatahtlik organisatsioon. See väide on tõsi isegi pärast seda, kui nad loodi Soul Society Arci peamisteks antagonistideks. Kuni see on lõpuks õigustatud, läheb Soul Society maal kõik. Sisene endine vang, kellest sai Teadus- ja Arendusinstituudi kapten Mayuri Kurotsuchi.

Mayuri Kurotsuchi on moraalita hullu teadlase õpiku määratlus ja on seda kinnitanud alates oma esimesest sarjas esinemisest. Kuid tema intellekt ja kavalus on Gotei 13 silmis asendamatud. Tema on see, kes kujundas tooli Aizeni ohjade hoidmiseks ja tema katsetamise kaudu suutsid shinigami nõuda tagasi oma Zanpakutod ja lõpuks võita Quincy.

Sōsuke Aizen

Pole üllatav, et kogu sarja väljaandes/tootmises, kus endine ja häbistatud Squad 5 kapten, oleks Aizen kõige intelligentsema kaabaka number üks. Tema shikai võime neid hüpnoosi alla uinutada on üsna hea võime ja kasulik igale kaabakale, kes soovib maailma oma äranägemise järgi kujundada.

Kuid see on tema intellektis, et ta toob välja oma parima ja kasutab seda oma eesmärkide poole liikumiseks. On isegi piisavalt põhjust arvata, et Aizen võib olla kõigi aegade targem anime kaabakas keerukas planeerimine ja nöörid, mida ta tõmbas, et teha anime üks suurimaid reetmisi ajalugu.