Phasmophobia apokalüpsise värskendus muudab selle igal viisil kohutavamaks

click fraud protection

Phasmophobia uus Apocalypse värskendus toob kaasa uue kaardi, kummituste muudatused ja kohandatud raskustega kujundused, mis on mõeldud hirmu ja kummituste tegevuse suurendamiseks.

Phasmofoobiaon kiiresti muutunud üheks populaarseimaks õudusmänguks arvutis ja selle uue Apocalypse'i värskendusega suurendatakse hirmu oluliselt, et muuta see hirmutavamaks. Arendaja Kinetic Games, kes on juba aplodeeritud selle intensiivse atmosfääri ja lõbusate sõpradevaheliste hetkede eest, jätkas mängu värskendamist, kui see möödub oma teise aastapäeva jooksul. Apocalypse'i värskendus sisaldab erinevaid muudatusi ja täiendusi, et täiustada mängu, pakkudes samal ajal elukvaliteedi muudatusi, et muuta mängijate elu lihtsamaks.

Praegu Phasmofoobia on 24 ainulaadset kummitust mängijatele uurimiseks; igaühel neist on oma ainulaadsed tugevused, nõrkused ja tõendid olemasolu kohta. See muudab mängu väga taasesitavaks ja on olnud selle pikaealisuse oluline osa koos arendajate spetsiaalse toega ja Apocalypse värskendusega, Phasmofoobia ei näita sellel rindel mingeid märke aeglustumisest.

Apokalüpsi värskendusel on kaks uut funktsiooni Phasmofoobia fännid, samuti palju elukvaliteeti ja mehaanilisi muudatusi mängu sujuvamaks muutmiseks. Kaks uut täiendust tulevad uutesse kohandatud raskusastme valikutesse, kus mängijad saavad luua kõike, kuidas nende kummitusjaht töötab, ja uues Sunny Meadowsi vaimuinstitutsiooni kaardis. Muud selle värskenduse märkimisväärsed muudatused hõlmavad kummituste keskkonnaga suhtlemise ümberkujundamist, täielikult ümberehitatud fuajeed ja uusi raha teenimise viise, kogudes samal ajal kummituste kohta tõendeid. Üldiselt PhasmofoobiaApocalypse'i värskendus sisaldab olulisi uuendusi ja täiendusi kui see näib mängu lihvivat (ja selle hirmutegurit suurendavat).

Phasmofoobia kohandatud raskused toovad mängijatesse kontrollitud õuduse

Vaieldamatult kõige olulisem lisand PhasmofoobiaApocalypse'i värskendus on uus kohandatud raskusaste, mis võimaldab mängijatel luua jahti, mis on sama lihtne või keeruline kui nad tahavad, ideaalne mängijatele, kes soovivad oma mängudele raskusi lisada, või neile, kes soovivad, et asjad oleksid rohkem juhitav. Veel üks kohandatud režiimi õnnistus on see, et sellega on kaasas tasu kordistaja, mis tähendab, et mängijad saavad siiski teenida XP-d ja mängimisega raha. Kohandatud raskus võimaldab mängijatel muuta kõiki mängu aspekte, alustades iseendast: kui palju mõistusega nad alustavad, kui kiiresti see tühjeneb ja kui palju tablette nad peavad selle taastamiseks võtma muutunud. Sellega kaasneb ka võimalus muuta mängija kiirust, sprindi kestust, sprindi laadimist ja isegi sprindi üldse välja lülitada. Samuti saab muuta jahi aspekte, sealhulgas iga, alates sellest, kui kaua mängijad peavad seadistama milline ilm on, või isegi terve mõistuse ja aktiivsuse arvestite täielik väljalülitamine kaubik. Kõik Phasmofoobia's Neetud omand on ka redigeeritav funktsioon, mis võimaldab mängijatel otsustada, kui palju ja milline neist ilmub. Need valikud võimaldavad hirmule keskendunud mängijatel oma mängudes üldiselt palju rohkem pingeid tekitada, muutes radikaalselt mängutunnet mängija poolel.

Kohandatud raskus võimaldab mängijatel muuta ka vaimude käitumise erinevaid aspekte, pakkudes siiski teist tasandit hirmuäratavaid võimalusi. Mängijad saavad muuta mitmesuguseid kummituste käitumist, sealhulgas seda, kui aktiivsed nad on ja kui kiiresti need liiguvad, muudatused, mis lisavad erinevale mängutasemele, mis aitab asju hoida vürtsikas. Phasmofoobia's vaimud olid juba hirmus targad, ja nende kohandatud raskusastme valikute tulemuseks on kõigi jaoks hirmutavamad ja pingelisemad jahtimised – välja arvatud juhul, kui mängijad otsustavad asju tagasi helistada.

Uued kaardi- ja kummitusmuudatused lisavad rohkem atmosfäärikohtumisi

Teine oluline muudatus Apocalypse'i värskenduses on ümbertöötatud varjupaigakaart Sunny Meadows Mental Institute. See kaart on hirmuäratav 69 ruumi rägastik, mis paneb asjatundlikud kummituskütid oma sihtmärgi leidmiseks pingutama. Kuid Sunny Meadowsil on ka piiratud kaardiversioon, kus mängijad saavad uurimiseks ühe viiest tiivast. Iga tiib on endiselt piisavalt suur, et esitada hirmuäratav väljakutse, kuid mitte lasta mängijatel kogu kaardi muredest läbi. Mõlemad Sunny Meadow versioonid on märkimisväärne uuendus võrreldes suhteliselt maheda Asylumiga ja pakuvad atmosfääri hirmu iga nurga taga. Mängijad, rühmades või kasutades Phasmofoobiavõrguühenduseta ühe mängija funktsioon, ootab neid hoonesse sisenedes alati verine ja segane kirikuruum. Samal ajal varieeruvad tiivad alates sasitud haiglast, kus kostab karjeid, kuni ümberpööratud ühisruumideni, kus vaimud peidavad end. Iga tuba on mängijale ohuks ja iga tiib on oma kohutava õhkkonnaga, et sisendada hirmu juba enne kummituse leidmist.

Muutused kummitustes on üldiselt olnud minimaalsed, kuid lõppkokkuvõttes suurendavad need interaktsioonide ja hirmuhetkede tõenäosust. Kõigil kummitustel on nüüd suurem viskejõud, suurem ulatus ja kõrgus ning suurem võimalus jahi ajal esemeid visata. Sellega kaasas käimiseks suurendas käputäie kummituste mõistuse äravoolu ja Deemonil on suurem võimalus käivitada oma küttimisvõime. Kõik see suurendab tõenäosust, et kummitus suhtleb või pakub tõendid Phasmofoobia mängijaid leida, lisades nii mängu atmosfääri kui ka hüppeid hirmutavaid hirmufaktoreid. Phasmofoobia ei ole õudusmäng, mis õitseb hüppehirmudest, kuid äkiliste kummitussündmuste kaasamine on kogu atmosfääri kogunemise tasu. Nende äkilise ehmatuse hetkede ja pideva põnevustunde suurendamiseks tuleks mängijaid minuti-minuti mängimise ajal hoida rohkem põnevuses, parandades Phasmofoobiajuba tugev atmosfäär.

Täielik nimekiri saabuvatest täiendustest ja muudatustest PhasmofoobiaApocalypse'i värskendused on järgmised (millele pääseb juurde ka Steam):

  • Camp Woodwind, Maple Lodge kämpingu kaardi väiksem versioon
  • Kõikide jahi- ja sündmuste heliefektide helitugevus langeb nüüd 0%-le, kui olete vähemalt 20 m kaugusel, selle asemel, et olla vaikne. Märkus. See peaks muutma ka Mylingi tugevuse märgatavamaks
  • Muusikaboksi mängimisest tingitud lauluheli langeb nüüd 0%-ni, kui see on üle 20 m kaugusel
  • Väikeste visete vältimiseks on visetel nüüd minimaalne viskejõud
    • 1–3 võimsust (varem 0,1–2,5 võimsust)
  • Nüüd visatakse esemeid kõrgemale, mille tulemuseks on palju ühtlasemad visked
  • Jahtide ajal visatakse esemeid sagedamini
    • 50% võimalus visata objekt kaugusesse iga 0,5 sekundi järel
    • Poltergeist – 100% võimalus visata objekt kaugusesse, iga 0,5 sekundi järel
  • Oni supervise on viidud Poltergeisti, kuna see on temaatilisem
    • 2–6 võimsust (varem 0–5 võimsust)
  • Oni on saanud täiendavaid tunnuseid:
    • Oni tühjendab nüüd kummitusürituste ajal tavalise kummituse kahekordse mõistuse
    • Oni võib nüüd jahi ajal virvendades näha pikemat aega
  • Deemoni haruldane võime jahtida üle 70% toimub nüüd usaldusväärsemalt
  • Jinni terve mõistuse äravoolu võime on saanud kohandusi
  • See võimalus käivitub nüüd, kui viibite samas ruumis või kummitusest 3 meetri raadiuses
  • Võimalus loob nüüd kaitsmekarbis elektromagnetvälja, kui mõni mängija, mitte ainult host, on tühjaks saanud
  • Meie meeskond vaatab mängijate aruanded üle ja karistab vastavalt üleastumisele
  • Keelud on progresseeruvad ja nende kestus pikeneb mitme rikkumise korral, mõned rikkumised võivad alata ahelas kaugemal kui teised
    • 2 päeva
    • 7 päeva
    • 30 päeva
    • Alaline
  • Samuti võidakse teile keelata teavitussüsteemi kuritarvitamine, nt. rämpspostist teatavad mängijad
  • Mängijast teatamiseks avage päevikus uus vahekaart "Viimased mängijad" ja klõpsake selle mängija nime kõrval olevat aruandeikooni
  • Kui see keelatakse, saate siiski mängida ühe mängijaga mänge
  • Seoses paranormaalsete üksuste ilmumisega meie tegevusbaasi on Ghost Huntin' Distribution kolinud kõik uude kontorisse! Ladu on ümber ehitatud kaupluse, uute uurimispaneelide, juurdepääsuga veokile ja töötajate ruumiga (varsti)
  • Mängija ID-kaardid on lisatud
  • Mängujärgsele ekraanile on lisatud leht "Täpsem statistika".
  • Ajakirjale on lisatud pikaajaline statistika jälgimise leht erinevate mängijate ja kummituste statistika jaoks
  • Nüüd loote ühenduse viimase piirkonnaga, kus viibisite, selle asemel, et luua ühendus oma parima pingipiirkonnaga
  • Ajakiri on nüüd kasutatav põhimenüü ruumis
  • Steami kasutajad saavad nüüd vaadata ja lisada sõpru uue päeviku vahekaardi „Viimased mängijad” kaudu
  • Iganädalased väljakutsed on lisatud Rohkem lisatakse edenemise värskendusega
  • Asukoha valiku, peamenüü ja poe kuvade vahel liikumiseks on lisatud otsetee nupud, lisaks saate navigeerimiseks kasutada klaviatuuri nooleklahve
  • Veoki tahvel on asendatud järk-järgult uueneva uurimisametiga
  • Fuajeesse on lisandunud uued kogumiskapid, proovige mõlemad täita!
    • Kui kasutate neetud omandit esimest korda, lisatakse see teie kollektsiooni
    • Igat tüüpi luude kogumine lisab selle teie kollektsiooni, mõnda tuleb koguda kaks korda! Mängu täielikule väljaandmisele lähemale lisatakse rohkem kogumisobjekte
  • Pood on viidud fuajees asuvasse eraldi arvutisse
  • Mängijad saavad nüüd luua oma varustuse jaoks laadimisi Täiendavaid laadimisi lisatakse edenemise värskendusega
  • Nüüd saate veoautos vaadata igapäevaseid ja iganädalasi väljakutseid
  • Varustuselemendid on nüüd veoki varustusseinale tagasi asetatavad
  • Nüüd saate uutest suhtlustest fotosid teha, et saada lisatasusid
    • D.O.T.S. kummitus
    • Kasutatud krutsifiks (1 või 2 kasutuskorda)
    • Soolahunnik (kui sellesse astub tont)
    • Ghost Writing kuvatakse nüüd kui "Ghost Writing" mitte "Interaction"
  • Kui tont proovib jahti pidada, kuid krutsifiks takistab teda, loob see nüüd EMF 2 näidu
  • Lisas Graftonile majaküünla
  • Araabia keeles on nüüd teksti- ja kõnetuvastuse tugi
  • VR-mängijad näevad nüüd laadimiskuva, mis aitab laadimisvärinaid leevendada
  • Failide salvestamine loob nüüd varukoopia ja taastatakse automaatselt, kui need on rikutud
  • Seadmete juhtelemente on muudetud, et need oleksid ühtsed
    • Kui objekt on paigutatav, kasutab see alati sekundaarset nuppu (vaikimisi: F)
    • Kui objekt on kasutatav, kasutab see alati esmast nuppu (vaikimisi: parem hiir)
    Märkus. See tähendab, et määrdumispulki kasutatakse nüüd parema hiirega! Ärge unustage seda!
  • Luu kogumine annab nüüd suurematel kaartidel mängides rohkem kasu
    • Suur - 30 dollarit
    • Keskmine - 20 dollarit
    • Väike - 10 dollarit
  • Fotode punktisüsteem on eemaldatud, selle asemel saavad mängijad iga tehtud foto kohta kindla summa raha ja XP. See võimaldas meil ka fotode eest saadavat auhinda ühtlustada, nii et teatud kummituse tüübi saamine ei muutuks fotode jaoks "halb tunne"
    • $5 - 3 tärn / $ 2 - 2 star / $ 1 - 1 star
      • Surnukeha
      • Interaktsioon
      • Sõrmejäljed
      • Sammud
      • Neetud varandus
      • Soolahunnik astus sisse
      • DOTS kummitus
      • Kummituste kirjutamine
    • 10 $ – 3 tärni / 5 $ – 2 tärni / 2 $ – 1 tärn
      • Kasutatud krutsifiks
      • Määrdunud vesi
      • Luu
    • 20 $ - 3 tärni / 10 $ - 2 tärni / 5 $ - 1 tärn
      • Kummitus
  • Täiustatud on fotode prioriteedisüsteemi
    • Üksused on "skooritud" kauguse ja selle järgi, kui lähedal need foto keskkohale on. Parim "skooritud" üksus annab auhindu
    • Kummitustel on alati teiste esemete ees prioriteet
    • Süsteemi töökindlus on paranenud
    Märkus. See tähendab ka seda, et saate alati interaktsioonifotosid enne sõrmejälgede fotosid, eemaldage need UV-tuled tagasi!
  • Paigutuse esiletõstmise mehaanik on ümber töötatud
    • Näete esiletõstmist ainult siis, kui hoiate all määratud paigutusklahvi (PC: vaikimisi "F" / VR: Trigger) ja vabastate selle asetamiseks
    • Hiirt vasakule/paremale liigutades F-klahvi all hoides pööratakse esiletõstetud objekti
    • Nüüd saate statiivi asetada ja pöörata
    • Reguleeritud on erinevate seadmete paigutatavad alad
  • Kaitsmekarp on saanud majades ja taludes uue kujunduse
  • Mõistuse äravool "Peidusele" on nüüd 0%
  • Tõstuki võti on viidud ukse klahvistiku kõrvale, mitte lauale
  • Suurenenud preemiad kõigi igapäevaste väljakutsete eest
  • Suurendatud on auhindu keskmistel ja suurtel kaartidel mängimise eest
  • Nüüd saate fuajees vaadata 10 fotot (suurenenud 6 võrra) eelmisest mängust
  • Toimivuse parandamiseks ei renderdata objekte enam suletud uste taga
  • Kohandas taevakastide visuaale iga ilma jaoks, et need oleksid realistlikumad
  • Täiustatud tugeva vihma ja lume mõju ja jõudlust
  • Peamenüü valikute ekraan on eemaldatud ja on nüüd saadaval ainult ajakirjas
  • Mõned asukohad on ümber nimetatud
  • Surnud mängijad näevad nüüd uksi, kuid astuvad neist läbi
  • Mängitava kitarri ja matkapliidi lüliti helitugevust on langetatud
  • Vaimud ei näe teid enam Maple Lodge Campsite majakese juures läbi puude
  • Ghosts ei saa enam neid ruume Maple Lodge Campsite'is oma lemmikuks määrata:
    • Sissepääs
    • Kesktee
    • Põhja rada
    • Kirde tee
    • Piknikuala
  • Uuendatud oklusioon Maple Lodge'i kämpingus, mis võib jõudlust parandada
  • Mängupuldi vaikenupp Journal on nüüd D-Pad up asemel "select".
  • Heliandurite ruumide nimed on nüüd selles ruumis, kuhu need paigutati, mitte ruumis, kus te selle paigutamise ajal seisite
  • Küünlad kustuvad nüüd, kui need teie varudesse asetatakse
  • Vaimud kasutavad nüüd poripõrandatel jahti pidades spurtivat sammuheli
  • Vähendatud RAM-i kasutus fontide jaoks, see on oluline paljude tähemärkidega keeltes
  • Kohandatud mitu tulede õitsengu väärtust
  • Kohandatud lõkkeosakesed ja õitseng
  • Fikseeritud kaugrändlused, võimalus on nüüd:
    • Kõrge - 30% ekslemisel
    • Keskmine - ekslemisel 20%.
    • Madal - ekslemisel 10%.
  • Fikseeritud võimalus, et kummitus muudab lemmikruumi, näiteks:
    • Kui kummitus rändab ringi ja satub uude tuppa, kontrollige juhust
    • Madal - 33%
    • Keskmine – 66%
    • kõrge – 100%
    • Seejärel tehke hullumeelsuse põhjal kontroll (nt 30% mõistus = 70%)
    • Kui mõlemal juhul õnnestub, vahetage lemmiktuba
  • Goryol on nüüd pool võimalust, et teised kummitused kahekordse asemel pikalt ringi rändavad
  • Myling vähendab nüüd ainult sammude asemel oma jahiheli kuuldavat ulatust.
  • Kui teil on viimase kutsumisringi süütamisel mõistus alla 16%, hakkab tont pärast väljakutsumist kohe jahtima.
  • Kui kutsumisring põleb, sünkroonitakse kummituse asukoht nüüd mitte-peremeeste jaoks kiiremini
  • Sõrmejäljed matkalampidel on nüüd õige suurusega
  • Veoki lakke ei saa enam esemeid asetada
  • Lahendatud on haruldane probleem, mille puhul hääletuvastus ei tööta tühja häälemudelite faili tõttu
  • Kui võtate statiivi üles kellegi teise kinnitatud videokaameraga, ei lõhu see enam videokaamerat
  • Sa ei ole enam tapmatu, kui peidad end mõnes kohas treppide või sarnaste objektide alla
  • Kajuti kõrval olev peidukoht sind enam ei tapa
  • Graftoni ülemise korruse kapi saab nüüd blokeerida
  • Bleasdale'i töökoja kapi saab nüüd blokeerida
  • Kui ALT on teie push-to-talk nupuks, ei hoia teie hääl enam aktiivsena pärast alt-tabi vajutamist
  • Edgefieldi ülakorruse tualettruumid on nüüd vesised
  • Tanglewoodi keldritrepil seistes ei mõjuta kummitused enam elutoa põrkurit
  • Turvalistele kohtadele ligi pääsemiseks ei saa enam väikeste telkide taga tõmbleda
  • Mare ei lakka enam püüdmast oma tulede lülitusfunktsiooni kasutada pärast seda, kui olete valguslülitit mitu korda kasutanud
  • Uksed jahiks sulgemisel enam ringi ei käi

Kuigi selle värskenduse tipphetk peab olema kohandatud raskusastme lisamine, mis võimaldab igasuguseid hirmutavalt loomingulisi kogemusi, on muudatused kummitused näitavad üles ka pühendumust kummitussündmuste tööaja pikendamisele, muutes iga missiooni segu ülesehitamise ja hea kummitusliku hüppe tasumise vahel hirmutama. Phasmofoobia, juba hirmsam mitme mängijaga õudusmäng kui paljud turul olevad, on nüüd muutunud veelgi hirmuäratavamaks, muutes selle suurepäraseks lisandiks igale Halloweeni mängule.

Allikas: Phasmofoobia/Steam