Gotham Knightsi mängijad rikuvad Batmani üht reeglit

click fraud protection

Näib, et Gotham Knights võimaldab mängijatel mängu vaenlasi surmavalt välja saata, olles vastuolus Batmani ja tema liitlaste vastu võetud reegliga "ei tapmine".

Gothami rüütlid mängijad on rikkunud Batmani üht reeglit, kusjuures teised nahkhiirepere liikmed on võtnud mängu avatud maailmas võitlemiseks surmavaid lähenemisviise. Gothami rüütlid näeb, kuidas Bruce Wayne'i erinevad kaitsealused kaitsevad kokku Gotham pärast Batmani surma, kus mängijad saavad kontrolli alla võtta Nightwingi, Batgirli, Robini ja Red Hoodi üle, kellel kõigil on oma spetsiifiline oskuste komplekt, mis võimaldab erinevatel tasemetel läheneda.

Kuigi Batmanit nähti sageli relva kandmas ja oma vaenlasi surmavalt saatmas juba esimestel esinemistel Detektiivkoomiksid kuna selle loojad võtsid tolleaegsest pulp noir koomiksist Batmani "ei tapmine"Reegel on olnud tema iseloomu põhiosa enamikus kaasaegsetes iteratsioonides. Valik mitte tappa on midagi, mis Batmani arvates eraldab end kurjategijatest, kellega ta silmitsi seisab, ja see on midagi, mida ta sisendab igale oma liitlasele. läbivalt

Gothami rüütlidarenev avatud maailm, leiavad mängijad Bruce'i maha jätnud logid ja üks neist paljastab, et see Batmani iteratsioon oli "ei mingit tapmist"samuti mõtteviis, sõnaselgelt öeldes"Kui ma lasen tal liiga kaugele minna, saab temast üks neist. Seda ei saa juhtuda. Batman ei saa kurjategijaid tappa."

Nagu näitas Redditor satzuetzei192000 (via Mängija), teistel nahkhiirepere liikmetel ei ole näiliselt mingit probleemi Batmani ühe reegli rikkumisest ja oma vaenlaste mõrvamisest. Gothami rüütlid. Kuigi see on mõeldud sellistele tegelastele nagu relva käes hoidev Punamütsike – kes on oma viise muutnud ja kasutab mittesurmavaid relvi – näitab satzuetzei192000, et see surmav lähenemine on saadaval kõigile neljale kangelasele, kuna Tim Drake'i Robinit võib näha kurjategijat katuselt alla paiskamas, kusjuures kurjategija sureb peaaegu kindlasti tänavale jõudes. allpool.

Gotham Knights ei päästa kurjategijaid nagu Batman: Arkham & Marveli Ämblikmees

Tapmise keelamise reeglit on mängumehaanika abil näidatud ka teistes superkangelaste pealkirjades, näiteks Batman: Arkham ja Marveli Ämblikmees seeria. Mõlemas mängus on katustelt alla visatud vaenlased kinnitatud millegi külge, mis takistab neil maapinnale jõudmast. Juhul kui Batman: Arkhamjäeti rippuvad kurjategijad, kes tõmbasid äärtelt maha või lasid veergi maha, rippuma jala külge kinnitatud haakkonksu külge, samas kui Marveli Ämblikmees kasutas võrgulõkse, et kleepida vaenlased automaatselt hoonete külgedele, kusjuures mängijad lootsid, et politsei pääseb neile ligi enne, kui võrgupea kuriteopaigalt lahkub, kui rihm lahustub.

Miks ei kasutanud WB Games Montréal sarnast lähenemist teistele mittesurmavate superkangelaste tiitlitele Gothami rüütlid on teadmata. Mängu lugu läheb üksikasjalikult ümber Red Hoodi uue mantra ja tema mittesurmava lähenemise kuritegevuse vastu võitlemisele, nii et see konkreetne mänguvigur tundub kerge möödalaskmisena. See ütles, Nahkhiirte perekonna kangelased Gothami rüütlid kõik kasutavad relvi ja mahavõtmist, mis võivad reaalses elus kedagi tappa, olenemata mahajäämisest servad, nii et see on tõenäoliselt juhtum, kus mängijad peavad oma uskmatuse peatama veidi rohkem, kui nad võivad olla harjunud.

Allikad: satzuetzei192000/Reddit (via Mängija)