Vahva FPS-i tegelaskujuga video näitab mürgist mängu

click fraud protection

Lühikeses tiiservideos on Riot Gamesi peagi ilmuv tulistamismäng Valorantne tutvustab uut tegelast ja nende mürgiseid võimeid. Riot on mängukogukonnas laineid löönud pärast seda, kui ta on teatanud mitmest eelseisvast mängust.

Selle tulevase tulistamise pealkiri oli algselt lekkis Riot Gamesi kaubamärgiavalduse kaudu, kuid mida rohkem teavet ilmus, hakkasid kasutajad mõistma, et tegemist on nutika turundusmeetodiga. ühe jaoks Valorantne tal oli juba Twitteri leht, kus paljud olulised Esportsi mängijad ja ajakirjanikud juba jälgivad. Kui teave oli avaldatud, postitati täielik avastus mängu ametlikule YouTube'i kanalile sarnase mänguvooru kujul. Counter-Strike: globaalne rünnak. Tegelikult, Valorantne püüab sulanduda kiire tempoga, tõmblemisele orienteeritud mänguviis Counter-Strike ja selles leiduvad märgisüsteemid Overwatch. See ainulaadne segu on paljud mängijad elevil ja mõned kriitilised.

Ametniku peal ValorantneTwitter lehele postitati hiljuti tiiser peagi mängitava tegelase Viperi kohta. Näib, et rästik kasutab mürke ja toksiine, et end vaenlaste eest varjata, ning tema mürkgaasivälja terviklikkus langeb, kui ta selles ei viibi. Viimase kahe nädala jooksul

Valorantne on üles laadinud ka teisi tiisereid. Üks oli mõeldud Phoenixile, tuld sikutavale tegelasele, teised aga klipid mängust ja isegi teatud kaartide eelvaated. See vooru lõppu tutvustav klipp oli pikem kui Phoenixi jaoks postitatud klipp ja see on manustatud allpool:

VIPER /// Ameerika Ühendriigid
"Tere tulemast minu maailma!"#VALORANTpic.twitter.com/oDo8jEEDfK

— VALORANT (@PlayVALORANT) 12. märts 2020

Mõned kasutajad on käinud foorumites, nagu Reddit, mängu kritiseerima, nimetades kunstistiili liiga minimalistlikuks ja isikupäratuks. Teised kritiseerivad mängu olemust, nimetades seda kahe stiili sulamiks, mis lihtsalt ei käi käsikäes, ja ütlevad, et CS: MINNA mängustiil ei sobi mängu muutmisvõimetega, mis võib luua ebaõiglase keskkonna ja ebavõrdse mänguvälja. Kuigi Counter-Strike hõlmab kiireid reflekse, Overwatch sellel on aeglasem tapmisaega ja see on orienteeritud tegelaskujude võimetele ja nende mõjule lahinguväljal. Mõned Twitteri kasutajad on isegi kurtnud, et Viperi võimed tunduvad liiga võimsad, eriti kui arvestada, kuidas tema mürgi sees olevad vaenlased võivad tema jaoks hõlpsamini näha.

Kuigi mõned mängijad on endiselt mures, on paljud profimängijad, kellel on olnud praktiline kogemus Valorantne suhtuvad sellesse väga positiivselt. Mängu taktikaline olemus on segatud meeldivaga, rabavad tegelased võiksid tõestada Valorantne turuülene edu. Lõppude lõpuks on Riot leidnud ülemaailmset edu legendide liiga, tegelaskujupõhine MOBA, mis on hargnenud erinevatesse meediumitesse, sealhulgas Korea popi žanri hittmuusikavideotesse. Rioti eesmärk on ühendada kahte tüüpi tulistamismängude alamžanrid lõplikuks visiooniks. Hüpe, et Valorantne genereerimine on käegakatsutav, isegi läbi kerge kriitika. Mängu lansseerimiseelsed treilerid on kogunud miljoneid vaatamisi ja koos eelseisva beetaversiooniga Valorantne on varsti mängijate käes.

Allikas: Twitter

Astro A20 Wireless Gen 2 mängupeakomplekti ülevaade

Autori kohta