Google Play Passi tulude jaotus võib arendajatele olla probleem

click fraud protection

Kuigi Google Play Pass tundub terve olevat konkurent Apple Arcade'i jaoks, väljendavad paljud arendajad juba muret abonemenditeenuse kavandatava palgastruktuuri pärast, mis võiks innustada stuudioid looma mänge, mis on täis lihvimist ja sõltuvust tekitavaid mängusilmuseid, et maksimeerida kasumit. Google Play Pass on üllatusmängude tellimus Androidi mobiilikasutajatele mõeldud teenus, mille Google on vaid mõni päev pärast selle väljakuulutamist juba käivitanud ja hakkab toimima kui Apple Arcade'i konkurentsile kõige lähemal, hoolimata sellest, et mõlemad teenused on suunatud telefoni erinevale demograafilisele rühmale kasutajad.

Google Play Pass käivitati 4,99 USA dollari suuruse tellimusmudeliga kuus, mis annab kasutajatele kohe juurdepääsu enam kui 350 mängule ja rakendusele, mida pakutakse seejärel ilma reklaamideta ja mis ei nõua rakendusesisest ostud. Google pakub ka Google Play Passi esimesel aastal hinnaga 1,99 USD kuus tellijatele, kes otsustavad teenusega liituda. varakult, luues üsna tugeva stiimuli Androidi kasutajatele, kellel on vähegi huvi mobiilimängude vastu, vähemalt proovida teenus. Selgeks jäi aga see, kuidas Google Play Pass motiveerib oma arendajaid teenuses osalema ja mida see võib tähendada sellel kuvatavate mängude suunale.

Nüüd saavad fännid paremini aru, milline Google Play Passi tulumudel välja näeb, ja see puudutab arendajaid. Vastavalt aruandele IGN mitut mänguarendajat küsitledes seab Google Play Passi mudel eelisjärjekorras Google'i ja tarbijad väikeste arendajate kulul. Põhimõtteliselt suudavad ainult väga populaarsed mängud teenida palju autoritasu vastavalt summale, mida arendajad saavad nende mängude jaoks on see otseselt seotud ajaga, mille kasutajad viimastega oma mänge mängisid tellimus. Tsiteerides intervjuust IGN aruande jaoks jagas Vlambeeri kaasasutaja Rami Ismail väga murettekitava argumendi tuuma, mis võib mõjutada mobiilimängude suunda Androidi platvormidel:

"Kui kihlusest saab raha, siis jahvatamine, sõltuvust tekitavad silmused ja lõputu mängimine on parim viis raha teenimiseks. Kui arendajad saavad kaasamise eest tasu, on ainus mõttekas mudel maksimeerida inimeste mängus veedetud aega või seda, mitu korda peavad inimesed mängu vajadusel kunstlikult kontrollima. See on häiriv."

See on tagasipöördumine tava juurde, mille vastu on mõned konsoolimängud pärast reaalajas teenindusmängude, mikrotehingute ja muud röövellikud tavad, mis näevad välja kunstlikult looge mängusse investeerimise tunne, mis on tegelikult lihtsalt meetod, mille abil saate kontrollida, kui palju aega kellegi jaoks on on kohustatud - kui nad tahavad jääda aktiivseks ja mängusüsteemidega kursis - kulutama konkreetsega pealkiri. Ilmselt on Google Play Passi praegune tulumudel piisavalt murettekitav, et mitmed väikesed arendajad arvavad, et see suunab platvormi mängukujunduse ühte kahetsusväärsesse suunda.

Loomulikult oleme me kõik alles algusaegadel, kuidas Google Play Pass välja näeb ja kuidas see mõjutab stuudioid, kes soovivad seda kujundada – rääkimata sellest, millist mõjutab sidemeid Google Stadiaga oleks võinud, kui neid uuritakse. Kuna nii paljud kogenud ja taiplikud arendajad väljendavad platvormi pärast muret, on võimalik, et sellega on mõned väga tõelised probleemid. Google Play Pass millega tuleb tegeleda niipea kui võimalik.

Allikas: IGN

Parimad haruldased raudrüüd Balduri väravas 3: asukoht ja kuidas leida

Autori kohta