Millisest Gothami Knightsi kangelasest peaksite alustama (ja miks)

click fraud protection

Gotham Knightsi mängijad saavad Batgirlis, Nightwingis, Robinis ja Red Hoodis vahetada nelja Bat Family tegelase vahel, millest igaühel on oma tugevad küljed.

Valida on nelja mängitava kangelase vahel Gothami rüütlid- Nightwing, Batgirl, Robin ja Red Hood – iga tegelane sobib teatud mängustiiliga. Mängijad saavad WB Games Montréali uues mängus igal ajal nende nelja kangelase vahel vahetada, naastes kellatorni, nahkhiirte perekonna operatsioonide baasi. Tegelased tõusevad üksteise kõrval, olenemata sellest, keda mängitakse, mis tähendab, et mängijatel pole muretsema kangelaste mahajäämise pärast, kui nad otsustavad loo hiljem asju muuta.

Gothami rüütlidDC kangelaste näitlejaskond koosneb Batmani kõige ikoonilisematest liitlastest. Nightwing ehk Dick Grayson oli Pimeduse Rüütli esimene Robin, kes lõi hiljem oma superkangelase karjääri Gothami naaberlinnas Blüdhavenis. Batgirl, õige nimega Barbara Gordon, oli esimene, kes sellest mantlist mööda läks ja sisse Gothami rüütlid on veetnud aega ka röövlindude juhi Oracle'ina. Tim Drake on kolmas Robin ja see, kes sai selle töö Batmani tõelise identiteedi järeldades. Endine Robin Jason Todd kannab vahepeal nime Red Hood ja ta ärkas ellu tänu Lazarus Piti jõududele pärast tema jõhkrat mõrva Jokkeri käe läbi. Kõigi nende nelja kangelase ainulaadne isiksus peegeldub

Gothami rüütlidmänguviis, kus kõik on silmapaistvad võitluse, läbisõidu ja vargsi aspektide osas.

aasta avamissioon Gothami rüütlid algab oma nahkhiirepere kangelastega kogunevad uuesti, et välja selgitada oma esimesed sammud pärast Bruce Wayne'i äkilist lahkumist. Nelik nõustub uurima Kirk Langstromi, arsti, keda Batman loo alguses enne oma surma vaatas. Enne uurimise alustamist küsib mäng mängijalt, millise tegelasena ta soovib mängida. See valik ei seo neid ühegi kindla kangelasega kogu ülejäänud loo jooksul, vaid võimaldab mängijatel maitsta üht rüütli mängustiili. Kuigi see ei tähenda, et mängijad peaksid avamiseks valima mingi kindla iseloomu, tasub vaadata, mida iga rüütel kõige paremini teeb ja millisele mängijale ta võiks sobida.

Gotham Knights: Miks peaksite Batgirlina mängima

Kuigi pole ühtegi tegelast, kes teistest kõrgemal paistaks, tulevad mängijad Gothami rüütlid Batmanist: Arkham võib Batgirli leida nende maitse järgi. Barbara Gordoni mängustiil on agressiivne ja tehnikapõhine ning Babs suudab konkreetsete sihtmärkide vastu tohutult kahju teha. Barbara säilitab suurema osa Batmani traditsioonilistest mängustiilidest, mille kaugusrelvaks on Batarangs ja tema rüütlivõime on sarnane libisemisvõimega, mida näeb filmis. Batman: Arkham. Nahkhiireperekonna tehnikaeksperdina saab Barbara häkkida ka vaenlase tehnoloogiat ja keskkonnaobjekte, pöörates maastiku vaenlaste vastu. Lisaks võimaldavad hilisemad versiooniuuendused tal taluda rohkem karistusi kui tema kaaskangelased, muutes ta tugevaks Valige mängijatele, kes soovivad teha kahju lähedalt, ilma et peaksid muretsema pidevalt mängus viibimise pärast kaitsev.

Gotham Knights: millised mängustiili öötiivad sobivad

Nightwingi võimed ja üldine mängustiil sisse Gothami rüütlid peegeldab tema tausta trapetsikunstnikuna Haley's Circuses, sisaldades palju akrobaatilisi sähvatusi ja kõrvalehoidmise taktikaid, et olla oma vastastest sammu võrra ees. Kuigi mitte nii agressiivne kui Batgirl ega paista silma nii varguse või rahvahulga juhtimise võimetega kui Robin või Red Hood, Nightwing on kindel valik mängijatele, kes eelistavad löö-ja-jooks-taktikat ja võimalust probleemidest välja tulla kiiresti. Nightwingi rünnakud on kiired ja võivad sihikule võtta kaugemal asuvaid vaenlasi, muutes kombineeritud stringidega kursis hoidmise lihtsamaks, vältides samal ajal vaenlase kahju. Sisuliselt on ta hea kõikvõimalik ja tema iseloomu kaar, kuidas ta suudab oma endise iseseisvuse ja nüüd juhina Bruce'i kingadesse astuda, on mängu nägemine rõõmustav.

Miks peaksite mängima Red Hoodina Gotham Knightsis

Red Hoodi võimed sisse Gothami rüütlidtehke temast nahkhiirte perekonna tank, kuid see, kes on ka kaugelt kõige tõhusam. On kaks võtmeoskuste puud, mis eristavad Red Hoodi peamisi mängustiile: üks keskendub haaramisvõimetele ja vastaste hirmutamisele. lähedal, samas kui teine ​​on rohkem spetsialiseerunud oma käsirelva rünnakutele, mis võivad tekitada tohutut kiiret kahju ja hoida vaenlased eemal. vahemaa. Red Hoodi lähivõitlusrünnakud on kõige aeglasemad Gothami rüütlidtegelased – mida tuleb mitme vaenlasega suheldes meeles pidada – ja ta ei ole nii võimeline vargsi kohtumisi manipuleerima. Siiski korvab ta selle oma kaugus- ja lähivõitlusvõimete kombinatsiooniga – viimane neist mille kasutamine on eriti meeldiv, kuna Jason on sisuliselt muudetud Johni Gothami ekvivalendiks Wick.

Veel üks põhjus, miks Red Hoodina mängida, on tema tegelaskuju. Kuigi Jason Todd on ajalooliselt olnud Batmani müütides lõhestav tegelane, Gothami rüütlid' lugu õigustab tema nahkhiirte perekonda rolli ja paneb ta tundma end usaldusväärse meeskonnaliikmena. Jason on endiselt hädas oma ülestõusmisega, kui Batman loo alguses sureb, ja tema dünaamika oma kaaslaste Robinsiga on suurepärane. keskmine Boy Wonder kujuneb tundliku, kuid tugeva vanema vennana, kes toetab Timi ja austab Dicki, järgides mõnda varasemat pinged. Stephen Oyoungi esitus on ka üks mängu parimaid, tagades, et Red Hoodi mängijad saavad kogu mängu jooksul palju mängu- ja jutustamishetki.

Miks on Robin suurepärane valik mängida nagu Gotham Knightsis?

Tim Drake'i Robinil on üks põnevamaid dünaamikaid Gothami rüütlid. Rolli uustulnukana (Batmani surma ajaks on Tim olnud Robin vaid kaks aastat) seisab Tim silmitsi omalaadse identiteedikriisiga, kui ta üritab navigeerida. Gotham kui Robin ilma Batmanita. See areng on mängu üks rahuldustpakkuvamaid ja see avaldub nii mängus kui ka paljudes hästi renderdatud stseenides. Robini rolli ümberdefineerimisel keskendub Tim vargusele, muutes ta kõige tõhusamaks Gothami rüütlid' tegelased varjude külge kleepimisel. Robin saab sooritada ümberpööratud eemaldamisi, nagu on näha Batman: Arkham, ning hirmutada ka tema vaenlasi pettuse ja muude nippidega. Tim on efektiivne ka avavõitluses, kuna tema boss suudab tõrjuda mitut vaenlast üks kord, mis võib osutuda eelistatavamaks neile, kellele meeldib teha radiaalseid kahjustusi ja teha rahvahulka kontrolli Sulge.

Miks peaksid mängijad Gotham Knightsi kangelaste vahel regulaarselt vahetama

Kuigi mängijad eelistavad tõenäoliselt ühte neist Batmani tegelased Gothami rüütlid, loo tavapärastes punktides nende vahel vahetamine tagab, et nad saavad hea ülevaate tegelaste edenemisest kõigis neljas figuuris. Igal rüütlil on oma narratiivi kaar ja ainulaadsed lõikestseenid ning ainult neid kõiki mängides saavad mängijad sellest maksimumi. Gothami rüütlid' lugu. Mäng julgustab ka mitut kordust, kuna iga loo missiooni stseen on mängija valitud kangelase jaoks ainulaadne; külasta Harley Quinni Batgirlina ja ta arutleb nende kahe tüdrukuteõhtu veetmise üle, kuid külastage kui Nightwing, ja ta nimetab Dickit naljatamisi kui "Nightbutt". Seal on nüansirikkamaid variatsioone – ja koostöö tõstab neid koostoimeid veelgi –, kuid need on kõige parem jätta paljastamiseks üllatusteks, kuna need näitavad ellu viimise detailsuse taset välja Gothami rüütlid'maailm ja lugu.

Lõppkokkuvõttes iga tegelane Gothami rüütlid on oma tugevad ja nõrgad küljed. Mängijad, kes otsivad tuttavamat kogemust Batman: Arkham Batgirl võib olla kõige nauditavam, samas kui vargsi pooldajaid võib rohkem tõmmata Robin. Nightwing oskab suurepäraselt kõrvale hiilida, samas kui Red Hood on lööja, kes võib kiiruse arvelt tohutult kahju teha. Kõiki on aga lõbus mängida ja tasuks asju regulaarselt vahetada, et neist maksimumi võtta Gothami rüütlid' lugu.