Batmani mängud unustavad, et Harley Quinn pole enam kaabakas

click fraud protection

Harley Quinn on DC üks armastatumaid antikangelasi, kuid vaatamata sellele, et ta pole enam selline, esitatakse teda pidevalt DC-videomängude kaabakaks.

Harley Quinnon DC Universe'i armastatud osa, kuid videomängude arendajad unustavad pidevalt, et ta pole koomiksites kaabakas olnud peaaegu kümme aastat. Hoolimata oma tegelaskuju arengust, peab Harley erinevates mängudes kaabaka mängima, sageli nii, et ta on juba ammu välja kasvanud. Rohkem mänge peaks saama inspiratsiooni Harley populaarsest antikangelase kujutamisest.

Harley Quinn debüteeris Jokeri entusiastliku kaasmängijana Batman: Animasari. Lisaks Jokeri kuritegudes abistamisele oli ta ka tema tüdruksõber, kuigi kiindumus oli enam-vähem täiesti ühepoolne. Joker ei hoolinud temast kunagi, kuigi ta tegi palju, et teda nii arvama panna. Tema iseloomu kujunemise oluline osa oli selle äratundmine ja nende suhte katkestamine. Kuigi Joker sai oma suurepärase loo sisse Arkham: päritolu, Harleyl pole veel oma õiget väljamurderolli, tõenäoliselt seetõttu, et mängud kasutavad teda endiselt kurikaelana.

Harley on muutunud populaarsemaks antikangelasena kui kaabaka

Harley peamine tegelaskuju muutus toimus 2013. aastal, kui debüüdi tema enda pealkirjaga seriaalid. See leiab aset pärast seda, kui ta Jokerist lahkus, ja loob talle uue elu Coney Islandil. Seal teeb ta endale valvsa nime ja seikleb koos uute hulljulgete kõrvaltegelastega. See andis valgust ka tema positiivsematele omadustele, nagu tema tõeline sõbralikkus ja armastus loomade vastu. See oli üks selle ajastu koomilisemaid DC-pealkirju ja see osutus tema tegelaskuju edukaks taasleiutamiseks.

Harley ümbersõnastamine koomilise antikangelasena on suurepärane käik ja see on üks asju, mis Enesetappude meeskond: KTJL saab filmidest õppida. Temas on endiselt samasugune rumalus, mis tal oli kurikaelana, kuid nüüd suunab ta oma absurdse lähenemise vägivallale kurikaelte suunas. Tema kujutamine filmis Röövlinnud ja 2021 Enesetappide meeskond filmid järgnesid sarnasel viisil, muutes selle paljude silmis Harley lõplikuks iseloomustuseks. See muudab üsna üllatavaks, et Harley see pool on videomängudes olnud üsna haruldane. Peale selle Ebaõiglus 2, pole Harley peaaegu kunagi saanud võimalust näidata oma kangelaslikumat külge, hoolimata sellest, et see on olnud tema peamine joon peaaegu kümme aastat.

Kontrast Harley koomiksite ja videomängude kehastuste vahel on aja jooksul muutunud dissonantsemaks, kusjuures viimane aasta on parim näide. Kui temast oli saamas koomiksites Justice League'i uusim versioon, Harley oli superkurikael Gothami rüütlid. Tema lõhestatud kujutis on üks segasemaid asju tema videomängude kujutamise juures, sest on tõelisi tõendeid selle kohta, et Harley töötab kangelasena.

Mängud nagu Gotham Knights kasutavad jätkuvalt Harley Quinni kaabakana

Harley on olnud DC-videomängude korduv tegelane, eriti Batman- seotud mängud. Peaaegu kõigis neis on ta siiski esinenud kuritahtlikus kontseptsioonis. Ausalt öeldes enamik Batman: Arkham sari ilmus enne Harley soolosarjade ilmumist, nii et tema kangelaslik pööre oli selleks ajaks veel tulemata. Hiljutistes mängudes on vähem vabandust, miks pidada Harleyt kaabakaks, eriti kuna tema halvimad päevad jäävad minevikku.

Värskeim näide selle kohta tuli, nagu eelnevalt mainitud, aastal Gothami rüütlid, kus Harley tegutseb pärast Batmani surma Gothami soolokurjategijana. Harley ei oleks tohtinud olla a Gothami rüütlid kaabakas, pigem mõistatuslik liitlane või neutraalne erakond kui üldse. Lisaks, LEGO DC superkurikaelad naaseb Harley oma algse rolli juurde Jokeri partnerina kuritegevuses, hoolimata sellest, et ta oli mängu ilmumise ajaks oma tegelaskuju selle aspekti kaugele maha jätnud. Isegi sisse MultiVersus, mis on minimaalse süžeega ristvõitlusmäng, loetleb ta veebisaidil edukaks soolokurikaelaks. See juhtum on eriti murettekitav, sest Harley sekkus MultiVersus kannab oma ikoonilist puna-musta jopet, mida kannab uhkelt oma kangelaslikel päevadel.

Kuigi Harleyt tutvustati kaabaka rollis, on tema jätkuvad õelad esinemised aja möödudes aina aegunud. Isegi kui nad ei süvene tema vanadesse suhetesse Jokeriga, on Harley kaabakapäevad temast nii kaugel, et need esinemised tunduvad iseloomust väljas. Harley lugu, mis viib selleni KTJL mängudes on olnud suures osas kaabakas, kuigi ta oleks pidanud juba ammu pöörduma.

Kangelaslikul Harley'l DC-videomängudes on kasutamata potentsiaal

Kuna Harley esineb DC-mängudes pidevalt kurikaelana, on tema võimalus mängitava kangelasena särada suures osas raisku läinud. Võiks arvata, et mängudisainerid tahaksid temaga pärast nii pikka aega midagi uut proovida, eriti kui see viiks ta oma populaarse tõlgendusega paremini vastavusse. Kui seda ei tehta, läheb palju potentsiaali raisku.

Harley võiks mängu peategelasena kindlasti kanda. Tal on väga erinevad oskused, sealhulgas võitlusvõimed ja analüüsivõimed, mis tulenevad tema tööst psühholoogina. The Arkham mängud tegid Harley mustaks, ja korralik kangelaslik esitus võib lõpuks realiseerida tema tõelise potentsiaali. Ta on ka väga meelelahutuslik jutustaja, nii et tema vaatenurgast räägitud lugu võib tuua nii naeru kui ka tegevust. Tema süžee sisse Ebaõiglus 2 oli korralik tõestus kontseptsioonist, kuid ta suutis oma mänguga palju enamat teha. Kuigi tal on selles suur roll Suicide Squad: Kill the Justice League, see on ikkagi pigem kaabakas kui see, mida ta tõeliselt väärib.

Irooniline, et Harley oskused võivad anda talle Batmaniga sarnase rolli tema enda mängus, hoolimata sellest, et nende isiksused on võimalikult vastandlikud. Kui edukas on Batman: Arkham Mängud olid, pole ebamõistlik, et Harley sai oma mänguga kogeda oma edu taset. Koomiksid on tõestanud oma väärtust kangelasliku esileedina ja mängud peaksid eeskuju järgima. Loodetavasti vastamisi Brainiac sisse Enesetapjate meeskond: KTJL saab lõpuks alustada Harleyga seda teed mängudes.

Harley Quinni populaarsuse tõus on näidanud, et publik armastab teda. Asjaolu, et mängud kujutavad teda kaabaka, muutub müstilisemaks, kui see fänniarmastus kombineeritakse tema jutuvestmispotentsiaaliga. Aeg on ammu möödas Harley Quinn et saada oma suursugune kangelaslik roll videomängus ja loodetavasti ei pea fännid enam kaua ootama.