Ööbik ja 9 muud Gaslampi fantaasiamängu, mida proovida

click fraud protection

Lisaks väga oodatud ellujäämismängule Nightingale on Gaslamp Fantasy alamžanris mõned suurepärased pealkirjad, nagu Bloodborne.

Plaanitud avaldada 2023. aasta alguses, Ööbikon BioWare'i endise bossi Aaryn Flynni kauaoodatud avatud maailma ellujäämise meisterdamismäng, mis eristab end ka sellega, et toimub Gaslamp Fantasy maailmas. Kuigi nii see alamžanr kui ka Steampunk toimuvad tavaliselt keskkonnas, mis jäljendab 19. ja 20. sajandi alguses keskendub Gaslamp Fantasy rohkem üleloomulikele kui tehnoloogilistele elementidele edusammud.

Kuigi see žanr pole kaugeltki nii populaarne kui küberpunk või isegi Steampunk, Ööbik ei ole ainus Gaslamp Fantasy mäng, mida tuleks kaaluda. Muud pealkirjad, nagu Verega kantud, tõestage, et sellel alamžanril on suur potentsiaal.

Kesköörong (2020)

Loodud indie arendaja LydiaBluebelli poolt, kes tegi ka selle Alice imedemaal-inspireeritud mäng Aria lugu, kesköörong on 2020. aasta RPG Makeri mõistatuslik õudusmäng, mis jälgib Luna Wyndelli, kes on salapärase minevikuga tumm reisija. Midnight Expressiga reisides kaovad teda ümbritsevad inimesed ootamatult, rong peatub ühes hoones keset tühjust ja ta leiab taskukella juhistega, mis käsivad tal leida järgmine rong enne, kui aeg otsa saab välja.

Amatöördetektiivi Neil Lawtoni abiga, kes on samuti praegu selles maailmas lõksus, peab Luna uurima, kohtuma teiste tegelastega ja lahendama mõistatusi, kui ta soovib kunagi põgeneda. Teekonna edenedes ilmnevad iga tegelase taga olevad tumedad minevikud.

Nostalgia (2008)

Näiliselt inspireeritud sageli unustatud Dreamcasti mäng Arkaadia taevasja klassikalised JRPG-d 90ndatest, Nostalgia on 2008. aasta JRPG Nintendo DS-ile. Loodud Punane meelelahutus, kes oli välja töötanud ka 2002. aasta kolmanda isiku tulistamismängu Gungrave, see mäng jälgib noort Briti aristokraati nimega Eddie Brown, kes on kuulsa seikleja poeg.

Kui Eddie saab teada, et ta isa on kadunud, otsustab ta ise seiklejaks hakata, et isa üles leida ja loodetavasti ka päästa. Koos tänavasiiliku nimega Pad Remington, ülemeeliku nõiaga Melody Farklight ja amneesiaga tüdruk nimega Fiona hüppab Eddie oma isa mahajäetud tsepeliinile ja uurib seda tohutut 19. maailmas.

Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura (2001)

Disainitud Timothy Cain, Leonard Boyarsky ja Jason D. Anderson, kes kõik ka originaali välja töötasid Välja kukkuma, Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura on 2001. aasta avatud maailma isomeetriline CRPG mis ühendab steampunk ja gaslamp fantaasia alamžanrid. Pärast seda, kui mängija poolt kohandatud peategelane tsepeliiniõnnetuse imekombel ellu jäi, asuvad nad teekonnale, et välja selgitada, kes lennukit ründas ja kuidas see on seotud suurema vandenõuga.

Toimudes fantaasiamaailmas, mis läbib tööstusrevolutsiooni, on käimas konflikt traditsioonilise maagia vahel. ja uus tehnoloogia, mis kajastub mängus, kuna tehnoloogilised masinad võivad võimsa maagia ja pahede läheduses tõrkeid vastupidi. Isegi võrreldes tänapäevaste RPG-dega on see klassikaline pealkiri endiselt üks kaasahaaravamaid näiteid, millel on palju kohandamisvõimalusi, mängumeetodeid ja tähendusrikkaid valikuid.

Forgotton Anne (2018)

Välja antud 2018. aastal, Unustatud Anne on mõistatusplatvorm, millel on suurepärane animest inspireeritud käsitsi joonistatud kunstistiil ja hingekosutav heliriba Kopenhaageni Filharmooniaorkestri esituses. Kui objekt on unustatud või kadunud, transporditakse nad maagilisse valdkonda, mida tuntakse Unustatud maade nime all, kus neist saavad mõistuslikud olendid, keda nimetatakse unustajateks. Mäng järgib peategelase Annet, kes on üks kahest inimesest, kes siin maailmas eksisteerivad.

Teine inimene, Bonku, on selle valdkonna valitseja, kes väidetavalt ehitab eetrisilda, mis toimib maagilisena. värav tagasi reaalsesse maailma ja Anne on tema jõustaja, kes üritab selle lõpuleviimise ajal unustajaid vaos hoida ülesanne. Kuid püüdes mässuliste rühmitust peatada, saab Anne teada, et kõik pole nii, nagu paistab.

Päikesevaba meri (2015)

Samas maagilises viktoriaanlikus universumis nagu brauserimäng Langenud London, Päikesevaba meri on 2015. aasta ellujäämisroguelike, kus mängija peab uurima ohtlikku maa-alust ookeani tuntud kui Unterzee. Lisaks aurulaeva kapteniks olemisele kohandab mängija ka kõike muud mängija iseloomu, sealhulgas tausta ja eesmärke.

Üle selle tohutu ookeani reisides peab mängija täitma ülesandeid, kauplema kaupu, võitlema teiste laevadega ja isegi võitlema erinevate müütiliste koletistega. Elulise maailma ja väljakutseid pakkuva mänguviisiga pole üllatav, et see armastatud mäng sai 2019. aastal järje pealkirjaga Päikesevaba taevas.

Dishonored Series (2012-praegu)

Välja töötanud Arkane Studios, kes on ka loonud 2017. aasta kosmoseõudusmäng Saagiksja 2021. aasta FPS Deathloop, Ebaauson jätkuv esimese isiku põnevusmängude seeria, mis keskendub peamiselt sellele, et mängija saaks valida, kuidas ta missioone täidab. Mängijad asuvad Victoria ajastust inspireeritud Saarte impeeriumis, kus eksisteerivad koos nii tehnoloogia kui ka üleloomulikud elemendid. Mängijad saavad kasutada kas relvi või maagiat.

Olles kas kuninglik kaitsja Corvo Attano, keisrinna Emily Kaldwin või endine palgamõrvar Billie Lurk, uurib mängija maailma ja otsustab, kas tegeleda NPC-dega surmavalt või mitte. Sõltuvalt mängija valikutest saavad nad erinevaid reaktsioone, ülesandeid ja lõppu.

Final Fantasy VI (1994)

See on seeria esimene sissekanne, mida ei lavastanud algne looja Hironobu Sakaguchi, ja esimene sissekanne, mis pööras kõrvale keskaegsest fantaasiakeskkonnast, Final Fantasy VI ei ole mitte ainult frantsiisi, vaid ka JRPG-de jaoks üldiselt oluline pöördepunkt. 1994. aastal SNESi jaoks välja antud mäng toimub maailmas, kus varem eksisteeris maagia, kuni konflikt nimega "Magide sõda" planeedi peaaegu hävitas.

Aastaid hiljem elavad allesjäänud inimeste järeltulijad nüüd ühiskonnas, mis on inspireeritud 19. sajandi lõpust koos teise tööstusrevolutsiooni tehnoloogiaga. Kui impeerium taasavastab maagia ja püüab seda kasutada maailma üle võimust võtma, üritab vastupanurühm, mida tuntakse naasjate nime all, abiga amneesiahaige pool-esperi nimega Terra neid peatada.

Vargasari (1998–2014)

Algselt lõi Looking Glass Studios, kes ka selle välja töötas Ultima allmaailm ja Süsteemi šokk frantsiisid, Varas on salamängude seeria, mis sarnaselt mänguga Ebaaus sarja, keskendudes mängijatele valikuvõimaluste ja agentuuri andmisele. Mängud jälgivad meistervargast nimega Garrett, kui ta harutab lahti erinevaid maailmalõpulisi ja üleloomulikke vandenõusid.

Kui mängija uurib seda kummalist maailma, milles on segunenud nii keskaegsed kui ka viktoriaanlikud mõjud, peavad nad hoolikalt jälgima oma mürataset ja püsige varjus, et NPC-d teid ei märkaks. Erinevaid relvi, esemeid ja radu kasutades saavad mängijad täita missioone mitmes ainulaadses vormis viise.

Bloodborne (2015)

Loonud FromSoftware, kes tegi ka selle Hinged seeria, Verega kantud on 2015. aasta auhinnatud põnevusmäng, mis on tuntud oma väljakutsuva mänguviisi, gooti atmosfääri ja keskkonnasõbraliku disaini poolest. Saabunud Victoria ajastu inspireeritud Yharnami linna, et leida ravi haigusele, kohandas mängija tegelane, keda tuntakse jahimehena, avastab, et linna ennast vaevab vere kaudu leviv haigus, mis muudab inimesed metsalisteks.

Jahiõhtul peab jahimees võitlema läbi kohutavate koletiste, et paljastada selle katku taga olevad saladused. Lõpuks avastab mängija, et linn on tegelenud eldritch-olenditega, mis annab neile verd, mis ravib inimesi muudest haigustest, muutes nad samal ajal metsalisteks.

Ööbik (2023)

Vaatamata sellele, et mäng on alles arendusjärgus, Ööbik on juba aidanud populariseerida terminit "gaslamp fantasy" ja paljud potentsiaalsed mängijad on juba jahmunud mängu elavast kunstistiilist ja potentsiaalsetest mänguvõimalustest. See esimese isiku avatud maailma ellujäämistöö, mis plaanitakse välja anda 2023. aasta esimesel poolel mängus on mängija pärast portaalide seiskumist maagilistes ja ohtlikes fae valdkondades luhtunud töötavad.

Üksi või koos sõpradega peab mängija saama "Realmwalkeriks", et leida tee tagasi Ööbiku linna, mis on inimkonna viimane varjupaik. Erinevate bioomide üleelamiseks peab mängija koguma materjale, meisterdama esemeid, ehitama struktuure, võitlema olenditega ja kasutama Realm Cards, et pääseda juurde uutele unikaalsete avastustega täidetud valdkondadele.