Gotham Knights: iga relv mängus, järjestatud kõige vähem kasulikuni

click fraud protection

Igal superkangelasel on Gotham Knightsis oma ainulaadsed relvad, mida kasutada või välja kutsuda, ja kuigi ükski neist pole halb, on mõned neist paremad kui teised.

Uus Gothami rüütlid videomäng on sisuliselt superkangelase RPG nelja tegelasega, kes esindavad erinevaid klasse. Selle tulemusel on igal tegelasel ainulaadsed võimed ja relvad, et üksteist võitluses eristada ja ka tegelasest oluliselt erineda. Batman: Arkham mängud.

Iga tegelane kasutab lähivõitlusrelva, kaugrelva ja relva, mida nad saavad impulsivõimete abil lahingusse kutsuda. Igaüks neist pakub midagi erinevat nii visuaalse elegantsi kui ka tõhususe poolest keset lahingut, kuid mõned neist edestavad palju teisi.

Nightwingi noolemäng

Seda relva on kõige parem kasutada koostöös, kuna seda saab täiustada, et meeskonnakaaslasi ravida ja pühkida. Üksinduses on Nightwingi nooleheitja aga tema nõrgim omadus ja kaugrelvadest nõrgim. Isegi randmekäiviti kohandamine on üleliigne, kuna mängija ei näe seda peaaegu kunagi.

See sobib vaenlaste uimastamiseks või elementaarse kahju tekitamiseks, et hoida neid oma tulistamast pikamaarelvad, kuid Nightwing kasutab oma lähivõitlusrünnakuid, põiklemist ja hoogu võimeid. See näitab, et Nightwing võib olla võrguosa jaoks võimas tugiklass

Gothami rüütlid.

Robini kada

Kuni mängija Robini tasemeni ei vii, ei paista tema kada erilisena, välja arvatud klassikalise Robini relva nutikas taasleiutamine. Kuid Robini oskuste puude õigete uuendustega võib Tim vallandada rohkem elementaarseid kahjustusi ja kleepuvaid pomme, mis võivad tekitada suuri füüsilisi kahjustusi.

Sarnaselt Nightwingiga on kohandamine vaevalt märgatav, kuid siiski parem, kuna kada muutub Precision Aim režiimis paremini nähtavaks. Kuigi sellel ei pruugi olla parimad aluskahjustused, võib see õige kasutamise korral olla lahingus palju tõhusam.

Batgirli batarangid

Batgirl, kellel on rohkem kahju kui teistel laskerelvadel, suudab batarange lihtsalt visata nagu Batman võis Batman: Arkham mängud. Barbara on varustatud piiramatul hulgal ja üksinda suudab ta poole vastase tervisest välja võtta.

Ka visuaalsed muudatused kohandamise kaudu on teretulnud, kuna batarangid on suurema osa ajast nähtavad. Ta suudab oma suure ulatusega rünnakuga lüüa mitut vaenlast korraga ja oma oskuste puu uuendustega suudavad batarangid teha veelgi rohkem kahju.

Red Hoodi kaasaskantav torn

Kui sobiv, et Red Hood AKA Jason Todd kutsuks lahingusse teise tulirelva, et talle kätt anda. Red Hood võib kudeda ja asetada torni, et anda talle käsi vaenlaste rühmadega. See on võimas ja saab töö tehtud, mistõttu on see eriti kasulik soolomängus.

Ainus miinus on see, et erinevalt teistest välja kutsutavatest relvadest on Red Hood'i torn paigal, mis sunnib mängijat selle paigutamisel targalt valima. Peale selle on torn Red Hoodile endiselt lõbus mänguasi.

Nightwingi Escrima pulgad

Kuigi Dick Grayson AKA originaal Robin, on osav paljudes lahinguvormides ja relvastuses, Nightwingiks on tema parimaks Escrima pulgad. Need on suurepärane näide millestki, mis on lihtne, kuid tõhus ja see on kindlasti nii Gothami rüütlid.

Escrima abil suudab Nightwing sooritada võimsaid lähirünnakuid, aga ka kaugrünnakuid altpoolt, et uimastada, külmutada, põletada või mõni muu elementaarne efekt, mis kahjustab. Koos visuaalselt atraktiivsete kohandamisvõimaluste ja Dick Graysoni toretsevate animatsioonidega meeldivad Escrima pulgad tõenäoliselt kõigile.

Batgirli droon

See võime on täpselt selline, nagu see kõlab, Barbara Gordon kasutab oma Oracle'i oskusi ja suudab kutsuda drooni enda kõrvale võitlema. See mitte ainult ei tõmba tähelepanu kõrvale ega kahjusta vaenlasi, vaid kui seda õigesti teha, võib droon kahjustada mitut vaenlast korraga.

Drooni parim osa on see, et see lendab kogu lahinguväljal, rünnates vaenlasi, kes on Batgirli lähedal ja kaugel. Sarnaselt Red Hoodi torniga on see hea lahendus soolomängijatele, kes on üllatavalt raskete vaenlaste käes. Gothami rüütlid.

Nightwingi pesa

Näidates jätkuvalt, et Nightwing on nende nelja tugiklass, võib Dick vallandada maapinnale relva nimega Pesa. üks tema parimaid võimeid. Kõik selle aurasse lõksu jäänud vaenlased alistuvad kahjustustele, samal ajal kui Nightwing ja tema koostööpartner paranevad.

Pesa on ründav ja kaitsev tööriist, eriti kui rüütlitel on vähe tervise- ja tervisepakke. See ei pruugi kaua kesta, kuid see võib olla erinevus elu ja surma vahel, eriti raskemate vaenlaste puhul, nagu näiteks Court Of Owls.

Robini mikrobotid

Kuna Tim Drake on tehnoloogiliselt osavam Robin, sobib Microbotsi võime talle kui tegelasele pigem. On üllatav, kui surmavad need masinad on, sest Tim võib välja saata mitu, mis ründavad mitut vaenlast korraga.

Seda relva on kõige parem säästa, kui Robinil on nõrk tervis ja vaenlased on teda rabanud. Mängija saab isegi uuendada Microbotsid kolmelt viiele, võimaldades suuremat rahvahulka kontrolli all hoida, samal ajal kui Robin võitleb mõjutamata vaenlastega.

Robini personal

Robini töötajate visuaalsed detailid on poole lõbusamad, sest arendajad läksid nii kaugele, et animeerida staap paindub ja kõverdub, kui Tim põrkub sellega kokku vaenlase peadega või kasutab seda teivashüppeks rünnakud. Sellised väikesed detailid aitavad kaasa, eriti töötajate erineva välimusega.

See ei pruugi olla mängu kõige kahjustavam relv, kuid töötajad korvavad selle, tehes oma rünnakutega sekundis palju kahju. Töötajad on esindatud ka mitmes Robini Momentum Abilitiesis, mis pole mitte ainult visuaalselt muljetavaldav, vaid ka rahuldavalt kahjustusi tekitav.

Batgirli Tonfa

Sobib tema isa olemusega hilja, kuid suurepärane Jim Gordon, Batgirl vehib õiglust jagades Tonfat (teise nimega ööpulgad). Tehniliselt kasutab Batgirl kahte relva ühes, sest õige ajastuse korral jaguneb Tonfa võimsateks nunchakudeks, mis annab tema rünnakutele veelgi elegantsema.

Mängijad on üllatunud, et Batgirli võitlus on palju raskem, kui nad võivad oodata. See pole kaugeltki halb; Kui vaadelda tüüpilist RPG-d, teeb Batgirli võitlus temast võimsate rünnakutega sõdalaste klassi ekvivalendi, sealhulgas tema Momentum Abilities koos relvaga.

Red Hood's Twin Pistols

Jason Toddile omane püssiga löömise stiil võimaldab tal lasta oma kaugrelv ja lähivõitlusrelv olla kõik ühes (või antud juhul kahes) kahe püstoliga. Gothami rüütlid annab Red Hoodile relva-kata vormi, mis võimaldab tal anda aeglasemate rünnakute jaoks tugevaid lööke oma relvade korpusega, kuna ta on kindlasti tank.

Selle korvamiseks saab Red Hood oma relvadest kiiresti tulistada, kasutades kaugusrünnaku nuppu. See on ka suurepärane kaitse, kuna üks nupp võib takistada vaenlast Jasonit tagant rünnamast. Kohandamine võimaldab relvadel võtta palju üksikasjalikke kujundeid ja tema relvade Momentum Abilities võimaldavad rahuldavaid viimistlusliigutusi.