Gotham Knights: 10 parimat Red Hoodi oskust ja võimet, järjestatud

click fraud protection

Red Hood on Gotham Knightsis kindlasti rohkem suunatud kaugvõitlusele ning need 10 oskust ja võimet on need, millele mängijad peaksid esmalt keskenduma.

Gothami rüütlidvabastati okt. 21. 2022 ja fännid kogunevad mängima mängu, mida nad on aastaid oodanud. Mäng võimaldab neil mängida Batmani kaitsjatena, püüdes kaitsta Gothamit erinevate uute ohtude eest pärast Batmani enda surma.

Üks Batmani liitlane, keda mängijad saavad mängida, on Red Hood, püssiga vehkiv valvur. Paljud tema võimed ja oskused põhinevad konkreetselt kaugrünnakutel, kuigi tal on ka mõningaid lähivõitlusoskusi. Mõned oskused ja võimed, mida Red Hood saab avada, on olulisemad kui teised ning need on 10 oskust, millesse mängijad võivad pigem varem kui hiljem investeerida.

Müstiline löök

Kuigi Red Hood paistab silma kaugrünnakutega, on oluline lasta tal arendada ka lähivõitlusoskusi, et parandada oma lähivõitluspotentsiaali. Ja hea võime selles aidata on Müstiline Punch.

Aktiveerimisel suurendab Mystical Punch Red Hoodi lähivõitluskahjustusi 50% ja põhjustab 5-kordset elementide kogunemist. See oskus sobib suurepäraselt, kui Red Hood on nurka tagandatud ja peab suhteliselt kiiresti palju lähivõitluskahjustusi lahendama. Kuigi see kestab vaid 30 sekundit, on tal siiski piisavalt aega, et võita kõik oma vaenlased ja liikuda edasi, et leida mõni muu vägi, keda lüüa.

Müstiline hüpe

Vertikaalsele liikumisele keskendumine on a võtmenõuanne mängu alustajatele. Red Hoodi jaoks on tema reisimisvõime Mystilise hüppe kasutamine.

Seda võimet kasutades saab Red Hood luua õhust platvorme, millest ta üle saab liikuda. See sobib suurepäraselt Gotham City kõrgematele tasanditele liikumiseks, et pääseda parematele vaatepunktidele vaenlaste tulistamiseks või lihtsalt teatud eesmärkide saavutamiseks, mida mängijad tavaliselt ei suuda jõuda. Asjaolu, et see võimalus on kergesti lukustatav, muudab selle ka kiireks hankimiseks väärt.

Raudne käepide

Kuigi neid on palju erinevused Gothami rüütlid ja Arkhamverse, võitlusmehaanika on endiselt märkimisväärselt sarnane. See hõlmab haaramismehaanikut, mis võimaldab mängijatel vaenlasi haarata. Haaramise võivad aga katkestada teised ründavad vaenlased.

Red Hoodi Iron Grip oskus muudab seda. Pärast selle võime omandamist ei saa Red Hoodi haaramisrünnakuid enamus rünnakutest katkestada. Kuigi on mõned rünnakud, mis võivad siiski haaramise katkestada, välistades enamiku rünnakute tõttu mängijate lööke ja viskeid. rünnak on oluline mängumuutja, mis võimaldab neil vaenlasi kinni haarata ja kinni hoida ilma katkestuste ohuga, samal ajal kui nad vaese vaenlase lõpetavad väljas.

Riigipööre De Grâce

Nõrgestatud vaenlaste kiireks lõpetamiseks saab Red Hood õppida Coup De Grâce'i oskust, mis võimaldab tal tekitada 10% rohkem kahju vaenlastele, kelle terviseseisund on 30% või vähem.

See oskus on võti nõrkade vaenlaste kiireks puhastamiseks, et need mängijaid enam ei häiriks. Kuigi 10% kahju suurenemine pole palju, tähendab see peaaegu surnud vaenlaste jaoks palju kiiremat lüüasaamist. Ja kui rääkida mängudest nagu Gothami rüütlid, on oluline vaenlased võimalikult kiiresti alistada, et vältida suure pättide ja kurjategijate jõugu.

Ulatuslik terror

Täpselt nagu Batman, neli mängitavat tegelast Gothami rüütlid levitada hirmu oma vaenlastele, mis võib vähendada rünnaku kiirust ja kaitsevõimet ning panna nad potentsiaalselt hirmust põgenema. Seetõttu on oluline avada oskused ja võimed, mis suurendavad hirmu.

Ranged Terror suurendab hirmu lähedalasuvates vaenlastes iga vaenlase ees, mille Punamütsike oma relvadega välja lööb, võimaldades tal levitada hirmu kõikidele lähedal asuvatele vaenlastele isegi siis, kui ta tulistab kaugelt. Mida rohkem hirmu levib, olenemata sellest, millist tegelaskuju mängijad kasutavad, seda lihtsam on vaenlasi puhastada, olgu see siis nende väljalöömine või võitluse eest põgenemine.

Kaasaskantav torn

Fännid teadsid palju asju Gothami rüütlid enne kui see välja tuli, kuid keegi poleks osanud ennustada kõiki hämmastavaid hoogu, millele mängijatel iga tegelase jaoks juurdepääs on. Ja üks parimaid, mida Red Hoodi jaoks avada, on Portable Turret.

Kaasaskantav torn võimaldab Red Hoodil kasutada minitorni, et tekitada vaenlastele 6 sekundi jooksul tohutut kahju. Paljud mängijad teavad, kui tüütud võivad tornid mängudes olla; Võimalus ühe enda jaoks kasutamiseks maha visata on üsna hämmastav, isegi kui kestus on lühike. Sellegipoolest võib torn aidata vaenlaste hulgale kiiresti palju kahju teha, muutes selle suurepäraseks võimaluseks kiiresti avada.

Varjude kättemaks

Üks asi, mis on parem kui tulistada üks jälituskuul, mis läbib kõik piirkonna vaenlased, on kaks jälituskuulid, mis läbivad kõik piirkonna vaenlased. Ja seda lasebki Shadow Vengeance Red Hoodil teha.

Shadow Vengeance täiustab Mystical Roundi võimet, lastes Red Hoodil ühe müstilise vooru asemel tulistada 2 müstilist vooru. Arvestades, et müstiline voor võib lukustuda mitmele vaenlasele ja tabada neid kõiki, võib kahe sellise vooru olemasolu kambris võimaldada mängijatel tekitada tohutut kahju kõigile vaenlastele. Siiski tuleb Mystical Round avada, et võime oleks kasulik.

Inimpomm

Kui rääkida lõhkeainetest ja nende kasutamisest võitluses, siis Red Hood on seda teinud, eriti mis puudutab tema inimpommi oskusi.

Selle oskusega saab Red Hood visatavatele vaenlastele pomme kinnitada, mida saab tulistamisel plahvatada. Seda oskust saab lõpuks täiustada ka miinide mahaviskamiseks, mida võivad ka vaenlased õhku lasta. Inimpomm, mis on suurepärane rahvahulga juhtimise oskus koos plahvatusliku hõnguga, aitab hõlpsalt lahingut pöörata, eriti kui see on kombineeritud teiste oskuste ja võimetega.

Õnnelikud voorud

Mängides läbi, mis võiks olla üks parimaid versioone Gotham Cityst Red Hoodina on oluline, et suudaks distantsilt piisavalt kahju teha, eriti kõvemate vastaste vastu. Lucky Rounds suurendab kindlasti selle võimalusi.

Lucky Rounds suurendab võimalust, et Red Hood'i lastud löögid teevad 5 korda tavalisest kahju. Võimalus, et see juhtub, on väike, kuid 5-kordse kahju tekitamine on tohutu, eriti võitluses kõrge tervisega vaenlaste ja ülemustega. Nagu paljudes mängudes, on oluline kiiresti palju kahju teha, et vältida väljaviimist, ja Lucky Roundsiga kasvavad mängijad kiiresti oma võimalused alasid puhastada.

Müstilised voorud

Kuulid on suurepärased, kuid mängijad vajavad sageli kindlat sihti, et oma lööke arvesse võtta. Müstilised voorud välistavad vajaduse täpse sihtimise järele ja võimaldavad mängijatel tabada mitut vaenlast ühe lasuga.

Mystical Rounds, hoogu andev võime, laseb Red Hoodil tulistada pauku, mis lukustub vaenlaste pihta ja tabab kõiki lukustatud, olenemata sellest, kas teie sihtmärgi indikaator on neil peal või mitte. Voor ise teeb igale vaenlasele tohutult kahju, mistõttu on see suurepärane valik investeerimiseks. Nagu varem mainitud, saab seda võimet kombineerida Shadow Vengeance'i oskusega lasta 1 lasku asemel 2, tehes veelgi rohkem kahju ja näidates, kui osav sõdalane Red Hood tegelikult on.