Jon Landau veeteel, Avatari graafilised romaanid ja Alita järg

click fraud protection

Jon Landau arutab Alita järge, avatari maailma laiendamist videomängude ja koomiksitega ning seda, mida oodata avatari järgedelt.

Avatar: Veetee taastub üle kümne aasta pärast originaali Avatar. Järg jätkab Sully perekonna saagat, kuhu on kasvanud neli last. Kui Pandorale naaseb tuttav oht, peavad Jake, Neytiri ja nende lapsed otsima metkayinate seast varjupaika. Kui Quaritch ja Sky People aga jätkavad Sully perekonna jahtimist, peavad nad seisma ja võitlema, et kaitsta oma uut kodu ja neid, kes neid aitasid.

Avatar: Veetee on olnud tohutu edu, teenides rohkem kui 2,3 miljardit dollarit kassas ja sellest saab kõigi aegade enim tulu teeninud film. The Avatar kasvab jätkuvalt, silmapiiril on veel kolm järge. Kolmas Avatar film on juba filmitud, samas kui neljas on veel tootmises ja sellel on ajahüpe.

Screen Rant osales Avatar: Veetee Kaasahaarav kogemus Lighthouse'is ja rääkis filmist produtsent Jon Landauga. Ta paljastas, kuidas nad jätkavad Pandora maailma laiendamist ja kuidas Avatar: Veetee

mõjutab Alita 2. Landau selgitas ka, kuidas nad kirjaniku ruumi ehitasid, ja õrritab, mida publik võib tulevikus oodata Avatar filmid.

Jon Landau saates Avatar: Veetee

Screen Rant: ma arvasin Avatar: Veetee oli nii fantastiline! Ma arvan, et üks mu lemmikaspekte on maailma ülesehitamine ja see, et te koostate kirjanike ruumi kõigi filmide väljakirjutamiseks, sest seda ei juhtu kunagi isegi selliste frantsiisidega nagu see. Mida sa nendest kirjanikest otsisid?

Jon Landau: See, mida me kirjanikest otsisime, oli tegelaskujude arendamine ja tegelaskujud, mis välja tuleksid 1500 lehekülge jutumärkmeid, mille Jim oli juba loonud ja mis puudutasid perekonda ning puudutasid Kirit, Ämblikut ja Quaritš. See tõmbas need lood välja. Samal ajal tegime kirjanike tuba, palkasime oma disainimeeskonna ja nad töötasid iseseisvalt, kuid koos.

Kirjanikud tulid üles ja nägid mõnda varajase kunsti inspiratsiooni või tuli idee kirjanike ruumist välja andsime kunstiosakonnale teada ja nädal hiljem oleks seal joonis et. Kirjanikud said näha, kuidas see välja tuli. Nii et seal oli tõesti orgaaniline protsess.

Oleme viimastel aastatel näinud palju veealuseid maailmu koos Atlantisega Aquaman ja Talokan sisse Must panter 2, kuid see tundub nii erinev. Kuidas sa tegid Avatari oma versioon paistab silma?

Jon Landau: Avatari versioon sellest on Jimmy my fantaasia selle kohta, millised oleksid meie parimad sukeldumised. Oleme mõlemad innukad sukeldujad. Jim rohkem kui mina, aga ma suvisin Mikroneesiat, Suurt Vallrahu. Olen tuvitanud Keysi, Kariibi mere ja Vaikse ookeani lõunaosa. Sinna minnes sa sukeldud ja tunned, et oled loodusega üks nii, et sa ei saa olla, ma ei usu, et kusagil mujal. Iga sukeldumine, kus ma olen kunagi käinud, on olnud selline, kus ma olen sellest eemaldunud, tahtes sellest rääkida ja hämmastunud, kuid te ei saa seda jagada, sest see on ainult teie mälus.

Film oli võimalus jagada seda, mida me usume, et sukelduja tunneb neid sukeldumisi tehes. See esimene ujumine, kui lapsed sisenevad, vaatavad ringi ja tulevad õhku otsima, aga me kõik teeme seda, teeb asja tõeliseks. See teeb selle loomulikuks, aga siis lähed tagasi ja näed seda imet ning siis leiad sealt Kiri. Ta sirutab käe ja teeb neid asju. Ma ei oska öelda, mitu korda ma vee all olen ja ma sirutan käe ja teen seda.

See on hämmastav. Ja mulle meeldib selle kogemuslik aspekt, isegi Pandoraga Disney Worldis. Kas soovite teemaparkide ja elamustega rohkem selliseid asju välja ehitada?

Jon Landau: Oleme teatanud, et teeme midagi siin Californias Disneylandis koos Disneyga. Olin väga seotud Pandora: Avatari maailmaga. Ma arvan, et olen selle üle kõige uhkem, et lõime inimestele ümberkujundava kogemuse. Kuhu sa lähed sinna, kõnnid üle silla, tunned end nagu teises maailmas. Ja kui te lähete läbisõidule, pole see lihtsalt simulaatorisõit.

Inimesed saavad sellest emotsionaalselt midagi kasu ja seda püüame kõigi oma filmidega teha. Püüame luua emotsionaalset sidet. Ma tunnen, et kõik, mida sa teed, kui teed lugu, raamatut või isegi muusikat. Muusika jutustab lugusid. Lahkud süžeest kõikjal, kus lugesid või nägid. Lähete teemaga minema ja teemaks on emotsioon. Ma arvan, et meil on juhtum, kus inimesed lahkusid lennult läbisõidust teemaga, mida nad mäletavad.

Ma arvan, et Pandora ja Star Wars on Disney Worldi kaks parimat ümbritsevat maailma.

Jon Landau: See on õige. Aga ma olen näinud inimesi, kes nuttes lennult maha tulid. Mul oli pehme avanemise ajal naine Joe Rohde juurde ja mina Joe olin Imagineer, kes selle meiega koos kujundas. Ta tundis meid ära ja nuttis. Ja me küsisime, kas sul on kõik korras? Ja ta ütleb: "Ma tahan lihtsalt tänada." Ta ütles: "Olen vähiga ellujäänu ja see atraktsioon on andnud mulle rohkem isu vähiga võidelda. Aitäh." Olen lõpetanud. Mida me veel tegema peame? Nii et see oli päris korralik.

James Cameron pani kirja kõik, mis kahe filmi vahel juhtus, sest me hüppasime teise filmini nii palju ette. Kas on olnud arutelusid selle romaani või graafilise romaanina avaldamise üle?

Jon Landau: Graafiline romaan, võib-olla. Tahame vaheaastatel Dark Horse'iga kindlasti mõned lood teha. Meie Ubisofti mäng toimub veidi enne tagasitulekut. Nii et me kasutame lisavõimalusi, et jätkata kahuri ehitamist. Kõik, mida teeme, tahame öelda, et see ei ole avatari pärimuses eraldiseisev.

Koos arenguga Avatar Mis on olnud kõige rahuldust pakkuv osa esimesest filmist teiseni ja nüüd tulevad ka kõik teised?

Jon Landau: Ma annan teile üllatava vastuse. Et ma jätkan sama meeskonnaga tööd, sest seda tavaliselt ei juhtu. Tavaliselt tehakse film ja siis lähevad kõik tuulde laiali. Richie Baneham, kes on meie visuaaltehnoloogia juhendaja ja üks meie tegevprodutsentidest. Olen tema lapsed suureks kasvanud ja ta saadab mulle meili: "Luke sattus Santa Barbarasse." Ma näen Dylan Cole'i ​​ja saan uue lapse.

Need on asjad, milleni te ei jõua, sest tavaliselt kolite kõik erinevatesse kohtadesse. Ja siis, kuna töötame endiselt koos, saame kõik osa saada Avatar: Way of Water edust. Te pole kunagi koos. Film tuleb välja ja meeskond on kusagil mujal.

On olnud palju fänne, kes soovivad Alita 2.

Jon Landau: Me töötame selle kallal.

Ma tahan küsida, mida olete maailma ehitamisest õppinud Avatar mida soovite teisele taotleda Alita?

Jon Landau: Ma arvan, et see, mida me oleme Avatarilt õppinud, on see, kui palju rohkem näo nüansse ja peenust saame tegelastesse, keda tahame olla emotsionaalsed ja emotsioneerida, humanoidsed. Alita poleks olnud võimalik, kuid selle eest, mida me Avataril tegime. Avatar: Way of Water poleks see, mis ta on, vaid see, mida me Alita heaks tegime. Ja nüüd paneme selle tagasi ja anname Alitale tagasi. Me räägime Robertiga ja räägime Rosaga ja kõik on hästi.

Ma armastan animatsiooni ja Avatar tundub selles osas väga kunstiline.

Jon Landau: Vaata, mis on animatsioon? Animatsioon ei ole enam lahter, millele joonistate ja pöörate lehekülge haaval. Kui seda animafilmiks nimetada, on animafilm lihtsalt selline, millel pole otsest tegevust. Avatari maailma ellu äratamiseks vajame animaatoreid.

Me vajame näitlejaid, kes teevad tegelaste valikuid, kuid vajame animaatoreid, kes teeksid oma saba nende kõrvu, teha olendeid, teha kõiki neid muid asju filmis, mida me kujutame otseülekandena film. Ja see on suurepärane piir. Nii et animatsioonikunst pole kuhugi kadunud. See on lihtsalt teistsugune, kuid täna on see Toy Story puhul erinev kui Lumivalgekeses.

Olen väga põnevil, et näen uut Na'vit.

Jon Landau: Igas filmis näeme erinevaid Na'vi.

Ma tõesti armusin Metkayinasse. Minu arvates oli nende kultuur nii huvitav.

Jon Landau: Nad on endiselt seal. Ma vaatan seda nii, et kui tutvustame klanni, jäävad nad iga filmi osaks. Nüüd peame nendega koos veedetud aja tasakaalustama, kuid need ei kao kuhugi. Sest kui me need ära paneme, muudame me nende tähtsust maailmas. Kui me hoiame neid seal, kui tutvustame seda teist klanni, mis tuleb sisse ja see täidab seda eesmärki, sest nad on X, Y või Z, siis nad ei ole saab olema osa meie kogu loost, aga kui me vajame uuesti X-i, Y-d või Z-d, siis tuleb sama klann tagasi, sest nii läheks pärismaailm tööd.

Avatar on üks muljetavaldavamaid, originaalsemaid maailma ülesehitavaid frantsiise, mida ma üle väga pika aja näinud olen.

Jon Landau: Mul on hea meel kuulda, et sa seda ütled, sest ma arvan nii. Ma arvan, et seda ei hinda piisavalt inimesed.

Ma arvan, et maailma ülesehitamine on lugude jutustamise üks raskemaid, kuid samas ka lahedamaid osi. Avatar jäädvustab seda täielikult viisil, mida tänapäeval teevad nii vähesed filmid.

Jon Landau: Sa tegid mu päeva paremaks. Mul on hea meel kuulda, et sa seda ütled.

Meie Ubisofti videomängus läheme Pandora täiesti erinevasse sektsiooni, kus on kõik erinevad klannid. Nii et saate ka seda näha.

Avatari kohta: Veetee

Üle kümne aasta pärast Avatari sündmusi elavad Jake Sully ja Neytiri Pandoral koos oma rahvaga. Kui aga tuttav oht naaseb, et taasalustada sõda, mille nad arvasid olevat aastaid tagasi lõppenud, peavad nad taas tegema koostööd, et kaitsta oma planeeti, inimesi, aga mis kõige tähtsam - perekonda.

Vaadake meie teist Avatar: Veetee intervjuud siin:

  • James Cameron
  • Zoe Saldaña ja Sam Worthington
  • Sigourney Weaver
  • Kate Winslet
  • Stephen Lang
  • Jamie Flatters ja Bailey Bass
  • Jacki meister ja Trinity Jo-Li Bliss

Peamised väljalaskekuupäevad

  • Avatar 3
    Väljalaske kuupäev:

    2024-12-20

  • Avatar 4
    Väljalaske kuupäev:

    2026-12-18

  • Avatar 5
    Väljalaske kuupäev:

    2028-12-22