Demonoloogi ühisõudusmängu võrdus phasmofoobiaga

click fraud protection

Nii Phasmophobia kui ka Demonologist on koostöös õudusvideomängud kummitusmajade uurimise ja ellujäämise kohta. Nende mänguviis on aga erinev.

Paljud ellujäämisõudusmängud põhinevad oma hirmul mängija isolatsiooni mõistel, kuid mõlemad Phasmofoobiaja stiililiselt sarnased Demonoloog ühendab osavalt esimese isiku õudusjuttude koostöömänguga, kus mängijarühmade meeskonnatöö pannakse proovile terroriga. Mõlemad Phasmofoobia ja Demonoloog on mängud, kus mängijad ja nende tegelased uurivad kummitavat maja, otsivad paranormaalset tegevust ja mõjutavad keskkonda häälkäskluste abil (tahtlikult või muul viisil). Temaatiliselt Demonoloog eristab end Phasmofoobia võttes kasutusele troope gooti õudus-/linnafantaasia troopidest, kataloogides mängijate tegelasi pigem paranormaalsete nähtuste väljakujundajatena kui lihtsalt kataloogijatena.

Missioonide põhiline mitme mängijaga mänguring Phasmofoobia ja Demonoloog on üldjoontes samad (ja nagu uuem mäng, Demonoloog on selgelt tugevalt inspireeritud Phasmofoobia

). Mängijad kohtuvad väikeses keskusmaailmas ja valivad ühe mitmest võimalikust missioonikaardist ning varustavad kasulikke esemeid, nagu kaamerad, elektromagnetilised skannerid, seansitööriistad või kaitsetalismanid. Missiooni alustades uurivad mängijad kummitavat maja ja püüavad tuvastada seda kummitavat paranormaalset olendit selle täheldatud omaduste põhjal. Selles üldises mängumallis Phasmofoobia ja Demonoloog eristavad end üksteisest kahel üldisel viisil.

Demonoloogil on gootilikum, okultsem tunne kui phasmofoobia

Esteetiliselt, Phasmofoobia, kus mängijad tuvastavad kummitavad ruumid, näib ammutavat tõsielusaadetest nagu Kummituskütid, kus paranormaalsete nähtuste uurijad püüavad kummituste olemasolu tõestada või ümber lükata kaamerate, EMF-lugerite ja "vaimude ärritamiseks" mõeldud prügikõnedega. DemonoloogSeevastu ammutab oma esteetika vanamoodsamatest okultsetest lugudest, kus kummitusi jahtivad peategelased uurivad maagilisi ohtlikke vaime ja ajavad need minema. Näiteks EMF-i lugeja tööriistal on sisse ehitatud elav prussakas ja see näeb välja nagu pärit 1930. aastatel, samas kui ESG tööriist on aurupunkiga külgnev Wimshursti masin, mis võis pärineda 20. sajandil Kummitusleidja Carnacki William Hope Hodgsoni lood.

Fasmofoobia on varajase juurdepääsu võidujooksus demonoloogi ees

Üldiselt on praegune varajane juurdepääs Demonoloog annab kummitusmaja uurimise koostöömängu, mille tutvustas Phasmofoobia mõned lõbusad uued pöörded koos jubedate gooti stiilis kaartide, uut tüüpi vaimude ja uue mängumehaanikaga, nagu ektoplasma tuvastamine või vaimude väljaajamine. Phasmofoobia, on aga olnud Early Accessis palju kauem kui Demonoloog ja on selle tulemusena palju rafineeritum. Phasmofoobia, tänu Apocalypse'i värskendusele, on praegu palju rohkem kaarte, millel on mitu valitavat mängurežiimi, "paranormaalsed olemid", mille käitumine on mitmekesisem, ja VR-tugi. Praegu on see ka lihtsam Phasmofoobiamängijad saavad teatud kummitusjahtimise tööriistu kui sisse demonoloog, mis lukustab teatud esemed lihvimismehaanika taha.