Batmani mängud pole ikka veel kunagi saanud Pimeduse rüütli neeme õigeks

click fraud protection

Batmani mängud on Pimeduse rüütli keebi nutikalt ära kasutanud, kuid see ikooniline moeaksessuaar võib olla palju enamat kui lihtsalt purilennuk.

Kuigi mängud nagu Gothami rüütlidja Batman: Arkhamsarjadel õnnestub tabada pimeduse rüütli tunnet, need pealkirjad ei ole suutnud luua usutavat ja autentset keebi. Caped Crusader on tuntud oma pika voogava neeme poolest, mis lisab meistervalvuri müstilisust ja hirmutavat kohalolu. Batmani neemel on erinevates videomängudes võtmeroll, kuid selle tõelist suursugusust pole veel interaktiivseks kogemuseks tõlgitud.

The Batman: Arkham mängud panevad suurt rõhku Pimeduse Rüütli neemele, kuna ta kasutab seda purilennukina tõhusaks ülesõiduks. iga mängu avatud maailma Gotham City. Originaal Arkhami varjupaik sisaldab algelist libisemissüsteemi, kus mängijad lihtsalt lendavad vaatepunktist madalamale maastikule. Arkham City ja järgnevad mängud sisaldavad tugevamat libisemissüsteemi, kus Batman sukeldub ja tõmbub tagasi, et säilitada avatud maailma keskkondi. Hoolimata sellest, et Batman ise ei mänginud, on hiljutine

Gothami rüütlid kasutab Batgirli ja tema keebi jaoks sarnast libisemissüsteemi. Kuigi keebide kaasamine mängu on suurepärane, võivad Batmani mängud viia Dark Knighti ikoonilise tarviku palju kaugemale.

Batmani mängud Never Do The Cape Justice

Kuigi varasemad Batmani mängud on andnud tema keebile praktilise eesmärgi, ei ole need veel tõeliselt tabanud keebi lahedaid ja hirmutavaid kasutusviise. DC Comicsi lehtedel võtab neem regulaarselt huvitavaid kujusid, muutes Caped Crusaderi kuritegevusega võitlemise seiklused atmosfäärilisemaks. Batmani neem jookseb tema selja taga, kui ta võitleb parim Batman: Arkham kurikaelad, kuid koomiksites võtab tema keeb lahingusse hüppamisel sageli kuju, mis meenutab tema enda ikoonilist rinnamärki. See on kurjategijatele hoiatuseks, õhutades hirmu vaid mõni sekund enne seda, kui Pimeduse rüütel neile peale sööstab. Ka puhkeolekus mähib Batman keebi oma torso ümber, andes talle teispoolsuse või väärika välimuse.

Batmani mängud peaksid muutma neeme dünaamiliseks ja hirmutavaks

Lisaks populaarsele liugleva läbisõidumehaanikule saavad tulevased Batmani mängud ära kasutada Pimeduse rüütli keebi, et kogemusele õhkkonda lisada. Tegevusele hüpates võib näha, et keeb moodustab Batmani sümboli, lisades lahingu algusele dünaamilise ja põneva elemendi. Paikselt seistes võis kangelane ka keebi ümber keha tõmmata, peegeldades sügavalt mõtteis või ohuks valmis olevat geniaalset detektiivi. Potentsiaalis Batman: Arkham või Gothami rüütlid järg keebi saab mängija isegi käsitsi juhtida, määrates nupuvajutusega kas Batman laseb sellel oma õlgadel rippuda, mähib selle enda ümber või laseb sel mööda tõmmata jahvatatud.

The Batman: Arkham mängud pakuvad pimeduse rüütli armastatud ja autentset versiooni, kuid mängud ei suuda kangelase stiilset ja dünaamilist keebi korralikult ära kasutada. Üle Gothami liuglemine on moeaksessuaari jaoks oluline praktiline kasutus, kuid see võib ka olla kasutatakse kurjategijate hirmutamiseks enne kaklust ja salapära lisamiseks maailma suurimatele Detektiiv. Mõned fännid tunnevad seda Batmani mängud ei saa batarange õigesti teha, ja kangelase kuub on sarnases paadis. Kuigi Gothami rüütlid ja Batman: Arkham seeria naelutab kangelase keebi füüsika ja praktilise eesmärgi, tulevased mängud võivad muuta selle Batmani arsenali veelgi olulisemaks osaks.

Allikas: Batman Arkham / YouTube

  • Frantsiis:
    Batman
    Platvorm:
    PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam
    Välja antud:
    2022-10-21
    Arendaja:
    WB mängud Montreal
    Väljaandja:
    Warner Bros. Interaktiivne meelelahutus
    Žanr:
    Märul, RPG, Beat 'Em Up
    Mitmikmäng:
    Online Co-Op
    ESRB:
    M
    Kokkuvõte:
    Gotham Knights on koostööpõhine põnevus-seiklusmäng iseseisvas Arkhami universumis, mis ei ole seotud teiste Arkhami frantsiisimängudega. Varsti pärast Bruce Wayne'i ja James Gordoni surma on Gothami linn langenud kuritegevuse rünnaku tõttu piiramisrõngasse. Gothami korda saatmiseks ühinevad Nightwing, Batgirl, Robin ja Red Hood, et luua Gothami rüütlid – kangelased, kes võtavad Batmani koha ja kaitsevad linna. Mängijad navigeerivad avatud maailmas Gotham Citys, kui nad korraldavad operatsioone oma peakorterist kellatornist. Siit saavad mängijad linna suunduda valmistudes valida missioone ja hallata tegelasi. Tegelased tõusevad tasemele, kui nad võitlevad vaenlastega, aga ka selleks, et väljakutset kõrgendatud hoida, vaenlastega tase ka – kuid mängus on täielik narratiiv väljaspool avatud maailma kuritegevuse võitlust.
    Kui kaua võita:
    16 tundi
    Eellugu:
    Batman: Arkham Knight