Batman: Arkham jäi pimeduse rüütliks olemise juures kõige lahedamast asjast ilma

click fraud protection

Kuna sarja Batman: Arkham peamised kampaaniad toimusid parandusasutustes või Gotham Citys, ei uuritud see täielikult üht ikoonilist asukohta.

Rocksteady ja Warner Bros. jäädvustas palju funktsioone, mida Batmani fännid soovivad kogeda, kui nad panevad selga miljardärist superkangelase Batman: Arkham seeria. Tema peaaegu lõputu hulga vidinate, sõidukite ja muljetavaldavate oskuste tõttu on raske vaielda, et Batman pole üks lahedamaid superkangelasi turul. Siiski oli üks element, mida tavaliselt nähakse Pimeduse rüütli koomiksites, teles ja filmides, mis pealkirjadest mõnevõrra puudusid.

Suur osa Batmani müüdist on tema kahene identiteet Bruce Wayne'ina ja see, kuidas ta kasutab oma rikkust nii oma superkangelaste rahastamiseks kui ka oma identiteedi varjamiseks, tõrjudes playboy-naljakutega. Kuigi Rocksteady tugines paljudele Bruce Wayne'i varasematele lapsepõlvetraumadele, kui külastas selliseid kohti nagu Crime Alley Arkham City või kogeda Hernehirmutiste õudusunenägude hallutsinatsioonid sisse Arkhami varjupaik

, ei saanud mängijad miljardärist filantroopina palju aega veeta, mis tähendas, et nad ei saanud kogeda tõeliselt üht tema kõige lahedamat asja: Wayne'i mõisa.

Mängijad ei pea kunagi Batman: Arkhami mängudes Wayne'i mõisa täielikult avastama

Wayne'i mõisa puudumise tõttu - väljaspool Arkhami päritolu' Külm, külm süda avatase, kus seda rünnatakse – mängijad ei saanud kunagi kogeda konkreetset hetke, mis ei jäta kunagi erutust muus Batmani meedias. Sellistes filmides nagu Batman naaseb, Bruce Wayne'i näidatakse mõisas, kui ta näeb Batsignali kõrgel Gothami silueti kohal kiirgamas, kutsudes teda tegutsema. Siit avab ta ühe oma salakäikudest nahkhiirekoopasse, paneb selga oma Batmani maski ja sõidab Batmobile'iga läbi koopa kose väljapääsu Gothami tänavatele. Kuigi mängijad said selles piirkonnas uurida erinevaid nahkhiirekoopaid Batman: Arkham pealkirjad, näiteks üks Batman ehitati hiilivalt Arkhami varjupaiga territooriumile, sellist jada ei saanud esitada.

Kõige lähemal sellele jõudsid mängijad Batman: Arkham VR. Selles pealkirjas said mängijad avada Batcave'i sissepääsu, vajutades klaveri klahve. Siit nad sobiksid (nagu ka teistes Batman: Arkham tiitleid tänu kaugülikonna kasutuselevõtule ja peidetud baasidele) ja seiklege Gothami. Kahjuks, kuigi see oli lahe jada, põhjustasid tolleaegsed VR-i pealkirjade liikumispiirangud teatud tüüpi teleportatsiooni. läbimine ja esimese isiku vaatenurk tähendas, et sellel mängitaval jadal ei olnud sama mõju kui suuremal, kolmas isik Batman: Arkham pealkirjad.

Wayne'i mõis oleks võinud olla Batman: Arkhami versioon Crofti mõisast

Üks tipphetki Tomb Raider mängude ronimine ja uurimine sai külastada Lara Crofti kodu Crofti mõisa. Siin said mängijad sukelduda Crofti perekonna ajalukku ja treenida missioonideks territooriumi rünnakukursustel põhikampaaniast eraldi. Võttes arvesse Wayne'i perekonna tohutut ajalugu, nende positsiooni Gothami linnas ja Bruce Wayne'i lapsepõlvetraumat, on tal võimalik oma perekonda uurida. kodu oleks olnud tiitlitele lõbus täiendus, enne kui oleks avanud salajased lõigud ja sisenenud all olevasse Batcave'i, kus mängijad saaksid treenida, nagu nad seda tegid. koos Batman: Arkhami päritolu' Batcave'i treeningharjutused.

Samal ajal kui Batman: Arkham sarja lõikestseenid ja kauged alused aitasid enne massilist uurimist Batmaniks saamise tunnet tekitada. Gothami üksikasjalikud esitused, on kahju, et mängijatel pole kunagi olnud võimalust Batmanis nii ikoonilist kohta uurida pärimus. Koos eelseisvaga Enesetapjate meeskond: KTJL naasmine Arkhamversesse pärast Wayne'i mõisa hävingut, mille lugu toimub Gothami asemel Metropolis, ja Warner Bros. aastal hävis ka Montréali versioon uhkest kodust Gothami rüütlid, on ebatõenäoline, et see võimalus niipea avaneb.

Allikad: Tagasivaade FM/YouTube