Kuidas Stardew Valley, Harvest Moon ja aastaaegade lugu on omavahel seotud

click fraud protection

Sisse Stardewi org, Kuu koristamineja Aastaaegade lugu on põhilised põllumajandussimulaatorite RPG-mängud ja enamik iga seeria sissekandeid järgivad sama põhieeldust. Mängijate ülesandeks on taastada vana ja lagunenud talu, ehitades selle aeglaselt jõukaks põllumajandusettevõtteks. Need kolm mängu jagavad narratiivi, mängu ja üldisi kujunduselemente, kuna neil on ühine seos.

Erinevalt tabavalt nimetatud Põllumajanduse simulaator seeria, need rahulikumad mängud on keskendunud vähem tegeliku põllumajanduse täpsele simuleerimisele kui loomisele struktureeritud keskkond, kus mängijad saavad kogeda põhirõõme, näiteks eesmärkide saavutamist ja kujundamist suhted. Nendes mängudes NPC -dega suhtlemine on kasulik nii mängijakogemusele kui ka mängijate talude edule. Kuu koristamine ja Aastaaegade lugu integreerida abielusüsteemid mis seda kavatsust esile tõstavad, ja kõik kolm mängu pakuvad eesmärgi saavutamise aspekti.

Kindlasti saaks neid rõõme pakkuda ka muude videomängude seadete kaudu, miks siis talu? Algne põllumajandussimulaator RPG,

Kuu koristamine, lõi ja tootis Yasuhiro Wada. Nagu ta rääkis IGN aastal kasvas Wada Jaapanis Kyushus maal. Kui ta lõpuks suurlinna kolis, hakkas ta tagasi vaatama maal oldud ajale ja meenutama "mis tegi maaelu eriliseks"See viis ta disainini Kuu koristamine, milles taaselustati maaelu aeglane tempo. Taimede ja kariloomade vajadused sunnivad mängijaid oma keskkonna eest vastutama, tuues seeläbi nad loodusega kontakti - millest Wada ka ilma jäi.

Kuidas Harvest Moon viis aastaaegade ja Stardew Valley lugu

Wada jätkas valmistamist Kuu koristamine tiitleid kuni 2010. aastani, mil ta lahkus Marvelousist, et luua Toybox Games Studios. Sarja nimi muutus hiljem Aastaaegade lugu all Marvelous, samas kui kirjastaja Natsume jätkas Kuu koristamine nimi. Esimene Aastaaegade lugu ilmus Jaapanis 2014. aastal, kandes samasugust mängustiili nagu Wada Kuu koristamine. Selle viimane sissekanne, Aastaaegade lugu: oliivilinna pioneerid, käivitati vaid päevade vahega Kuu koristamineuusim mäng, Lõikuskuu: üks maailm.

Kuigi Stardewi org polnud Wadaga otseselt midagi pistmist, on olnud tugevalt inspireeritud Kuu koristamine. Tegelikult tegi selle looja, Ameerika sõltumatu mängudisainer Eric "ConcernedApe" Barone selle osaliselt vastuseks asjadele, mida ta ei teinud nagu umbes Kuu koristamine seeria, nagu ta rääkis Gamasutra 2016. aastal.

Vaatamata erinevale ajaloole ja mängustiilidele võlgnevad kõik need mängud ühel või teisel viisil oma eelduse Wada algne nägemus oma maalähedase elustiili taastamisest ning sellega kaasnev kogukonnatunne ja saavutused sellega. Kuu koristamine, Aastaaegade luguja Stardewi org tõenäoliselt jätkub see mingil kujul veel aastaid, kuna Wada idee näib olevat kõlanud kolme frantsiisi märkimisväärse publikuga.

Kas Batman on enesetapurühmas: tapa õiglusliiga?

Autori kohta