Google ei anna absoluutselt KUNAGI välja mängukonsooli

click fraud protection

Google Stadia on ettevõtte mängutegevuse tulevik, kuid asepresidendi ja peadirektori Phil Harrisoni sõnul on mängukonsooli mõiste kindlalt tehnoloogiagigandi minevikku jäänud. Harrisoni sõnul ei näe Google'i konsool kunagi ilmavalgust, kuna ettevõttel pole lihtsalt huvi videomängude turu selle konkreetse nurga taga ajada.

Stadia on Google'i voogesitusseade, kauaoodatud järglane Project Streami testidele, mille ettevõte viis läbi eelmisel aastal ja mis võimaldas kasutajatel pääseda juurde ja mängida Ubisofti Assassin's Creedi odüsseia Google Chrome'i veebibrauseri kaudu. Neid on ikka palju Stadia kohta teadmata, sealhulgas hind ja koormus, mida tehnoloogia võib praktikas kasutajate andmepiiridele avaldada, kuid on täiesti selge, et sellest ei saa kunagi Google'i konsooli.

Seotud: Stadia toetab täielikult platvormidevahelist mängimist

Tegelikult Harrisoni sõnul Google'i konsooli lihtsalt ei sünni, punkt. Mängutööstuse kauaaegne veteran on olnud nii Sony kui ka Microsofti tegevjuht ning tänu sellele on tal laialdased kogemused konsooliturul. Sellepärast oli see nii šokeeriv, et intervjuu ajal 

GamesIndustry.biz, oli Stadia platvormi nägu nii avameelne Google'i arvamuse kohta konsoolimängude kohta:

"Oleme täiesti kindlad, et me ei anna, ei anna ega anna kunagi konsooli välja."

Kui juhid arutavad oma tehnoloogiaettevõtete tulevasi algatusi, on nad tavaliselt silmapiiril olevatest asjadest palju armsamad. Isegi kui plaane pole, on selle kiusamine sageli turvalisem kui otsene huvi kinnitamine või eitamine, kuna see võib hiljem tagasilööki anda. Harrisoni kirglik kinnitus, et ettevõte ei anna "absoluutselt" kunagi Google'i konsooli välja, on tugev avaldus mitte ainult Google'i tulevikuplaanide kohta, vaid ka selle kohta, kuidas ettevõte konsoolimängude tulevikku vaatab terve. Muidugi juhtis Harrison kiiresti tähelepanu sellele, et see on lihtsalt Google'i seisukoht ja teised ettevõtted peavad ise otsustama, milline võiks välja näha Stadia järgne mängimine. Küsimusele, kas konsoolide aeg hakkab lõppema, vastas ta järgmiselt:

"See on küsimus konsooliettevõtetele. See pole meie asi. Meie äri on voogedastusplatvorm, kus andmekeskus on teie platvorm. Mida see mängude tuleviku jaoks tähendab – ja see pole ainult meie seisukoht, on ka teisi, kes näevad voogesitust kui tulevik – see tähendab, et jah, te demokratiseerite iga ekraani ja me näeme ekraaniagnostikuna mängimise viisi mängud."

Huvitav on märkida, et Harrison märkis, et "teised" näevad voogesitust tulevikuna. Google on Stadia ettevalmistamise käigus ilmselt pidanud läbirääkimisi paljude väljaandjate ja arendajatega. selle paljastamine ja see on ilmselt integreerinud palju nende muresid või tagasisidet meie nähtavasse platvormimudelisse täna. Võimalik, et Harrison teab, et paljud arendajad on sellest väljavaatest põnevil ja soovivad töötada spetsiaalselt Stadia jaoks loodud mängude kallal – või võib-olla ka Harrisoni jaoks. omab endiselt korralikku ettekujutust Microsoftis toimuvast ja viitab lihtsalt asjaolule, et ettevõte valmistub oma voogesitamisega seotud teemadeks E3 teadaanne hiljem sel aastal.

Olgu tõde milline tahes, Google'i kohta on vähemalt üks põletav küsimus, mida me enam küsima ei pea – Google'i konsooli ei tule kunagi. Ettevõte on Stadias kõikvõimalik ja see tähendab, et üritatakse mängutööstuses välja lüüa oma koht, mitte kellegi teise pärast konkureerida.

Veel: Google Stadia mänguplatvormi esimene konkurent võib olla Walmart

Allikas: GamesIndustry.biz

Genshini mõju: kust leida rohkem Violetgrassi (ja milleks see on mõeldud)

Autori kohta