Balduri värav 3: kas jumalikku sekkumist saab kasutada rohkem kui üks kord?

click fraud protection

Divine Intervention on üks võimsamaid Baldur's Gate 3 klassi funktsioone – aga kas on võimalusi selle ühekordse kasutamise piirangute ületamiseks?

Kuigi Balduri värav 3ei järgi täielikult Dungeons & Dragons mehaanika, eriti ühel klassil on funktsioon, mis võib nii uustulnukate kui ka kogenud lauamängijate jaoks segadusse ajada – vaimuliku jumalik sekkumine. Nagu sisse DnD, Jumaliku sekkumise saavutavad vaimulikud tasemel 10 ja see võib oluliselt piiratud kasutusega olla uskumatult võimas funktsioon. Sarnaselt paljude teiste mängumehaanikatega on Divine Intervention siiski sisse Balduri värav 3 erineb oluliselt selle rakendamisest lauamängu reeglites.

Kuigi mehaanika Balduri värav 3 on enamasti kohandatud viiendast väljaandest DnD, on tehtud mitmeid muudatusi nii selleks, et see sobiks paremini videomängu meediumiga, kui ka selleks, et pakkuda teatud klassidele või funktsioonidele vajalikke täiustusi või muudatusi. The munga klassis Balduri värav 3, näiteks on sellest oluliselt paranenud DnD

5e iteratsioon, rikkalikuma ki-punktide pakkumise ja võimsamate klassifunktsioonidega. Samuti on muudetud enamikku mehaanikaid või funktsioone, mis võivad vajada DM-ilt täiendavat sisendit funktsioone, kusjuures vaimuliku jumalik sekkumine on võib-olla parim näide mehaaniku kohta, mida muudeti, et see sobiks paremini videomäng.

Kuidas toimib jumalik sekkumine Balduri väravas 3

sisse Balduri värav 3, Divine Intervention saab kasutada ainult üks kord kogu mängu jooksul pärast seda, kui tegelane on omandanud selle funktsiooni vaimuliku tasemel 10. Pärast funktsiooni kasutamist kaob Jumalik sekkumine seda kasutanud tegelaskujult ja see tegelane ei saa seda enam kasutada isegi juhul, kui see on respekt. Sellel funktsioonil on sobivalt mitmeid variatsioone, millel kõigil on võimsad efektid, kuna rattamees saab valida legendaarse nuia või 8d10 kiirguse vahel. kahjustada laial alal, hankides suures koguses jooke ja laagrivarusid ning taaselustades langenud kaaslasi ja andes lähedalasuvatele liitlastele pika jooksu eeliseid. puhata.

BG3 laseb tegelasel jumalikku sekkumist kasutada ainult üks kord

Tänu oma potentsiaalselt tohutule jõule ja võimele kohtumisi trivialiseerida saab jumalikku sekkumist kasutada ainult üks kord tegelase kohta. Pärast võime kasutamist eemaldatakse see jäädavalt tegelaselt, kes seda kasutas. See jääb püsima ka siis, kui kasutaja seda austab ja taastab oma vaimuliku taseme. Eelkõige erineb see funktsioon sellest oluliselt DnD rakendamine, kus mängijad peavad edu saavutamiseks viskama d100 oma vaimuliku tasemest madalamale, arutatakse nende edu olemust ja otsustati DM-iga ja funktsioon muutub kättesaamatuks enne, kui pärast pikka puhkust rikke korral või pärast seitset päeva edu.

Nagu ka muude muudatustega võrreldes originaaliga DnD reeglid, näiteks Balduri väravtaseme ülempiir 12, muutus jumalikule sekkumisele näiliselt selleks, et muuta see videomängus kasutamiseks sobivamaks. Puudub DM, millega arutada jumaliku sekkumise olemust BG3, ja võimaluse kasutamise piiramine kord seitsme päeva jooksul poleks samuti kuigi mõttekas, kuna mängijad saaksid lihtsalt rämpsposti saata peaaegu igal ajal. Selle tulemusel on jumaliku sekkumise mõjud uskumatult võimsad, piisavad, et mängijat igal üksikul kohtumisel kaasa tuua, kuid selle funktsiooni kasutamine on äärmiselt piiratud.

Mängijatele, kes soovivad mitut kasutamist, on jumalikule sekkumisele väike lahendus. Isegi kui üks tegelane on varem jumalikku sekkumist kasutanud, saab iga teine ​​tegelane, kes seda pole kasutanud, seda võimet ühekordselt kasutada, kui ta saavutab vaimuliku taseme 10. See tähendab, et tegelased saavad austada vaimuliku 10. taset, kasutada jumalikku sekkumist ja seejärel naasta oma algklassi, võimaldades mängijatel seda võimet mitu korda kasutada. Kuna Shadowheart on vaikimisi vaimuliku kaaslane, võib see olla eriti kasulik mängijatele, kes soovivad kasutada legendaarset Devotee's Mace'i, mida Divine Intervention pakub.

Lisaks, isegi ilma püsivalt mängitavate tegelasteta, on üks viis jumaliku sekkumise täiendavaks kasutamiseks. Sissemurdmine Lootuse majja kolmandas vaatuses Balduri värav 3 saab mängija kokku puutuma vaimuliku NPC-ga nimega Hope, kes saab korraks parteiga liituda. Kõrgetasemelise vaimulikuna saavad mängijad lasta Hope'il kasutada Divine Intervention'i ühe korra, kusjuures funktsioon toimib täpselt samamoodi nagu oleks seda kasutanud mõni mängitav tegelane – mis võib osutuda vajalikuks House of Hope'i valikulises kohtumises Raphael.

Parimad kasutusvõimalused jumalikuks sekkumiseks Balduri väravasse 3

Kuna jumalikku sekkumist saab tegelase kohta kasutada ainult üks kord, soovivad mängijad olla selle kasutamisega ettevaatlikud, säästes seda mõne mängu raskeima kohtumise jaoks. Sunder the Heretical versioon jumalikust sekkumisest, mis teeb 8d10 kiirgavat kahju igale vaenlasele laias raadiuses, Näiteks võib üksi võita mõned mängu raskemad võitlused, kui seda õigesti kasutatakse, eriti kiirgavate haavatavate vastu. vaenlased. Samuti võib Opulent Revival variant olla eriti kasulik võitluses, kus mängijal on kandis märkimisväärseid kaotusi või isegi lihtsalt selleks, et saada kasu pikast puhkusest vaenulikus alad.

Potentsiaalselt vähem kasulikud on versioonid Golden Generosity ja Arm Thy Servant, mis pakuvad vastavalt suures koguses jooke ja laagrivarustust või legendaarset Devotee's Mace'i. Kuigi joogid ja tarvikud võivad olla kasulikud, eriti mängu kõige raskemate raskuste korral, mistõttu on pikad puhkused vaja topelt varude hulga tõttu on mängijatel Divine'ile juurdepääsu saamiseks tõenäoliselt mõlemat suur varu Sekkumine. Samamoodi, kuigi Devotee's Mace võib olla suurepärane relv teatud konstruktsioonide jaoks, võivad selle kahjustused ja mõjud ületada muud võimsad relvad, mida võib leida.

Kuigi Balduri värav 3 on teinud palju muudatusi funktsioonides ja mehaanikas Dungeons & DragonsJumalik sekkumine on üks enim muutunud funktsioone võrreldes selle algse rakendamisega. Sellel võimel võib olla mitmeid võimsaid efekte, kuid seda saab tõesti kasutada ainult üks kord tegelase kohta, mistõttu mängijad peavad selle kasutamist hoolikalt kaaluma. Vaimulike klassi viimase suurema klassi tunnusena on jumalik sekkumine üks neist Balduri värav 3kõige ainulaadsemalt rakendatud mehaanika.