Kuidas saada tundlik amulett Balduri väravasse 3

click fraud protection

Avastades Adamantine Forge'i Balduri väravas 3, võite leida Tundliku Amuleti. Mängijad saavad selle needusele vastu panna ja avada uue ülesande.

Tundlik amulett on veider ese, mille mängijad võivad avastades leida Balduri värav 3 Adamantine Forge, sügaval Underdarki Grymforge'i piirkonnas. Esmapilgul on see näiliselt kahjutu ese, kuid niipea, kui selle kätte võtate, avastavad nad, et see sisaldab kummalist ja üsna võigast saladust. Tahtmata või tahtmata saab mängijaid kaasa lüüa, et aidata neetud munga vaimu.

Tundliku amuleti leidmiseks peate esimeses vaatuses Underpimedat uurides olema jõudnud Grymforge'i piirkonda. See tähendab, et peate lahendama konflikti goblinide ja Emerald Grove'i elanike vahel (mis võib, kuid ei pruugi hõlmata aastal Goblinipartei mürgitamine Balduri värav 3) ja võttis seejärel kuulda druiid Halsini nõuannet uurida Underpimedat. See on raske asukoht uurimiseks ja peate veenduma, et teie pidu on hästi ette valmistatud.

Kuidas leida tundlikku amuletti Balduri väravast 3

Tundlik amulett asub Grymforge'i Adamantine Forge'i piirkonnas lukustatud kastis. Jõudes Adamantine'i sepikojasse Balduri värav 3 ei ole lihtne ja mängijatel peab selle uurimiseks olema hästi tasakaalustatud pidu, millel on palju erinevaid oskusi. Tundlik amulett asub lukustatud rinnas väikesel kivisel platvormil koordinaatidel -624, 224, tee ummikus.

Laava selles piirkonnas on märkimisväärne oht, kuna see on äärmiselt lenduv ja kahjustab palju teie tervist. Selle mõnevõrra jahutamiseks peaksite alistama selles piirkonnas ringi liikuva Lava Elementaali. See peatab laava purskamise, muutes ohtliku maastiku läbimise palju lihtsamaks. Üks parimaid näpunäiteid Balduri värav 3 mängijad on sellistel keskkonnaalastel üksikasjadel silm peal hoida, sest need võivad uurimisel ja võitluses tõesti midagi muuta.

Adamantine kirst on lukus. Mängijad, kes rullis a Balduri värav 3 Rogue võib olla luku valimiseks vajalik osavus, kuid teistel klassidel võib olla probleeme, kuna oskuste kontrolli läbimiseks on vaja 20 või rohkem. Teise võimalusena võite võtme jaoks rüüstata lähedalasuvat luustikku. Enne Sentient Amuleti kätte võtmist peaksite siiski olema teadlik tagajärgedest.

Mida teha tundliku amuletiga Balduri väravas 3

Tundliku amuleti kätte võtmisel ilmub kontrollimatult naerma neetud munga vaim. Mängijad peavad läbima tarkusekontrolli, et seista vastu soovile naerda ja langeda sama needuse ohvriks.

Kui te vastu hakkate, võivad nad küsida mungavaimult rohkem küsimusi, kasutage Insighti, et leida, et vaimu kavatsused pole vaenulikud, või kasutage amuleti põhjalikumaks uurimiseks funktsiooni Uurimine. Need, kellel neid erioskusi pole, peaksid saama Balduri värav 3 parimad kaaslased vaimuga rääkida.

Uurimisoskuste kontrolli läbimine lisab religioonikontrolli; mängijad saavad selle läbida, et teha kindlaks, et munk on koidu- ja uuenemisjumala Lathanderi jünger. Kui Shadowheart on kohal, ärgitab ta mängijat sealt lahkuma.

Munga vaim palub teil toimetada tundev amulett tema lapselapsele Wyrm’s Crossingis. Saate valida amuleti varustamise, mis annab neile purunemisloitsu, Ki Restorationi ja võimaluse vaimuga vestelda, asetage see oma inventari või visake kõrvale.

Vastavalt Fextralife, ei saa te munga taotlust rahuldada enne, kui nad külastavad Balduri väravat. Vahepeal on ebaselge, kas Sentient Amuleti kandmisel on positiivseid või negatiivseid mõjusid. Balduri värav 3 mängijad peaksid olema ettevaatlikud, kui nad otsustavad, kas aidata naervat munka.

Allikas: Fextralife

  • Frantsiis:
    Balduri värav
    Platvorm:
    macOS, Microsoft Windows
    Välja antud:
    2023-08-31
    Arendaja:
    Lariani stuudiod
    Väljaandja:
    Lariani stuudiod
    Žanr:
    RPG
    Mitmikmäng:
    Lariani stuudiod
    ESRB:
    M
    Kokkuvõte:
    Baldur's Gate 3 on kauaoodatud järg mängule Baldur's Gate 2, mis ilmus 2000. aastal BioWare'ist ja mida nüüd haldab Larian Studios. 120 aastat pärast Shadows of Amni sündmusi aset leidev Baldur's Gate 3 paneb mängijad mängima. kohandatav peategelane, kes on tabatud ja nakatatud parasiidiga, mis muudab nad a meelepuhuja. Enne protsessi lõppu kukub nende pardal olev laev alla, jättes nad teiste ellujäänutega kohtudes proovile end ravida. Mäng on käigupõhine ja seda saab mängida võrgus koostöös või üksi NPC liitlastega ühe mängijaga kampaanias.
    Kui kaua võita:
    22h 21m
    Eellugu:
    Balduri värav 2