Võitlusel Balduri väravas 3 pole mõtet

click fraud protection

Lariani muudatused Baldur’s Gate 3 D&D reeglites ei vääri kahtlust, kuna Tavern Brawleri vägitükk hävitab piiratud täpsuse.

Mastaap ja ambitsioonid ilmnevad Balduri värav 3 tegi sellest videomängufännide seas hiti, kuid laua-RPG-mängijate jaoks muutus osa mehaanikast 5e asemel Dungeons & Dragons viitab süsteemi tasakaalust üldse valesti mõistmisele. Peaaegu kõik laua-RPG-süsteemil põhinevad videomängud peavad tegema mõningaid muudatusi, et kohaneda a erinevas vormingus, mis tavaliselt hõlmab teatud loitsude, oskuste või võimete väljajätmist, mis oleks keerulised programm. BG3's vabadused 5e-ga DnD-d reeglid lähevad sellest kaugemale, näidates mingit põhjapanevat arusaama 5e kesksetest kontseptsioonidest, nagu piiratud täpsus, mis on kummalisel kombel muutnud löögi parimaks relvaks.

Kuigi Balduri värav 3 sisaldab raskuste režiime ulatudes Explorerist kuni Tacticanini, määravad tegelaskujud lõppkokkuvõttes täpselt sama palju selle kohta, kui keeruline see on DnD kohandatud mäng saab olema. Põhireeglites valitseb erinevate võitlusstiilide vahel võrdsus, kuigi mõnda on vägiteod paremini toetanud kui teisi. Lauaplaadis 5e

DnD, jõul põhinevad relvastamata võitlusehitised on vähe otstarbekad, kuna tugevus võib selle asemel võimaldada kasutada raskerelva koos Suure Relvameistriga. Mungad, ikooniline relvastamata võitlusklass, saavad kasutada osavust relvastamata löögiks, mis toob kasu ka nende soomusklassile ja rohkem oskusi kui Tugevus. Balduri värav 3 muudab seda paradigmat täielikult ühe saavutuse tõttu.

Tavern Brawler Feat In Baldur's Gate 3 muudab mulgustamiseks üle jõu

Lauaplaadis DnD Tavern Brawler feat, mis ilmub tuumas Mängija käsiraamat, pole eriti võimas valik. See on "pool ASI saavutus", mis tähendab, et see lisab statistikale +1, mitte +2, et suurendada täielikku võimekust. Selle eelised hõlmavad 1d4 relvastamata lööki, improviseeritud relvaoskusi ja võimalust kasutada haaramistoimingut boonustegevusena. Enamiku ehitiste puhul on Tavern Brawlerist vähe kasu, kuigi tegelane, kelle tugevus või tugevus on 19 Põhiseadus võib selle valida statistika maksimeerimiseks, saavutades samal ajal maitsva, kuid suures osas kasutu, võimeid. sisse Balduri värav 3 Tavern Brawler on objektiivselt üle jõu käidud.

Kuigi praegu on võimsuse tõus 5e DnD, jäi süsteem algselt truuks oma "piiratud täpsuse" kontseptsioonile, kus vastandlikud võimed nagu rünnak rullide ja raudrüü klassi ehk õigekirja raskusastme ja visete päästmise klassi sai tõsta vaid mõõdukalt ja järk-järgult. See kõrvaldas 3e probleemi DnD disain, kus ei olnud haruldane võidelda vaenlastega soomusklassiga, mida sai tabada ainult loomulikul 20-l või mida ei saanud vahele jätta, välja arvatud loomuliku 1-ga. 5e taseme lisatasu ulatub ainult +2-st +6-ni ja baasstatistikat saab tavaliste vahenditega suurendada ainult 20-ni, jõustades piiratud täpsuse tasakaalu.

The Balduri värav 3 Tavern Brawler feat lisab tegelasele tugevuse modifikaatori, et lüüa ja kahjustada relvastamata löökidega kaks korda. See on 5e jaoks enneolematu disainilahendus DnD, ja see üksainus muudatus muudab relvastamata löögid varasematest kõrgema taseme 5e võitlusstiilidest paremaks, nagu DnD polearbarbarid või kaugusvõitlejad. Tegelane saab hõlpsasti alustada tugevusega 17 ja panna Tavern Brawleri boonuse tugevusse 18, mis on +4 modifikaator. Tavern Brawleri võtmine neljandale tegelastasemele annab seega kohe relvastamata löögi Tabamiseks +10 (kaasa arvatud pädevuse lisatasu) ja kahjule lisandub +8, ilma maagiat arvesse võtmata esemed.

BG3 muudatused D&D reeglites muudavad löömise paremaks kui ükski võlumõõk

Alates Balduri värav 3 lisab ka mitmesuguseid mitte-kaanonseid maagilisi esemeid, sealhulgas neid, mis lisavad relvastamata löökidele elementaarset kahju, löögid on muutunud mungade erialalt iga jõupõhise tegelase parimaks valikuks. Kulme kergitavad ka muud veidrad reeglimuudatused, näiteks häälestuse puudumine võimsate maagiliste esemete jaoks või Thieves’ Tools'i tööriistade kombineerimine oskustega Sleight of Hand. Muude muudatuste põhjendus võib saada kasu kahtlusest, kas BG3's Tavern Brawleri viga ei reetnud juba ka 5e mittemõistmist DnD tasakaal või täielik ükskõiksus piiratud täpsuse suhtes – väljaande keskne, määrav paradigma.

Väljaspool statistika suurenemist ei ole 5e-s staatilisi boonuseid pakkuvaid saavutusi. 5e-s ei ole kohta vägitükil, mis võib mis tahes tüüpi relvaga löömiseks ja kahjustamiseks koheselt +4 lisada DnDdisaini, kuid sisse Balduri värav 3, kinnine rusikas on ähvardavam kui maagiline suurmõõk. Teised valesti rakendatud reeglid sünergiseerivad ideaalselt ülevõimsa Tavern Brawleriga, võimaldades absurdseid relvastamata võitlusi. DnD'Shief'i alamklass petturitele pakub alternatiivseid kasutusvõimalusi boonustegevusele kolmandal tasemel, kuid BG3 see annab täiendava boonustegevuse, teine ​​​​kontseptsioon, mis poleks kunagi lauaplaadis 5e lubatud.

Mängijad saavad klasse hõlpsalt segada ja sobitada, võttes mungatasemeid veelgi suuremaks relvastamata löögitäringuks, samuti võimalus teha üks relvastamata löök boonustegevuse kohta või kaks Ki-punkti eest, et aktiveerida Flurry of Löögid. Avatud käe stiilis munk võib alates kuuendast tasemest sooritada täiendava boonustoimingu, seda jällegi valesti rakendatud reeglite tõttu. Kuue mungataseme ja kolme petturitasemega saab mängija teha viis relvastamata lööki vooru kohta või kaheksa kolme Ki-punkti eest. Kui viimased kolm taset on võitlejate klassis, saavad nad ka Action Surge'i teha 10 rünnakut kokku.

Baldur's Gate 3 hävitab D&D piiratud täpsuse kontseptsiooni oma kõrtsi kakleja muudatustega

Idee teha 10 rünnakut vooru kohta pole 5e puhul ennekuulmatu DnD, kuid see on kulmude tõstmine tasemel 12, BG3 ülempiir tegelaste tasemetel. Nutikad mängijad asendavad võitlejate tasemed tõenäoliselt barbaritega, nagu Reckless Attack ja vastupanu pakkusid karusüdame ja raevu kaudu lisavad täpsust ja püsivusjõudu, tagades, et relvastamata mürameister ei ole klaas kahur. Mängus on arvukalt viise võimete skoori suurendamiseks ning maagiline ese, mille tugevusskooriks on 23, ehk Gauntlets of Frost Giant Strength. Selle lisamine Tavern Brawleri konstruktsioonile tagab löögi +12 ja kahjustuse ainuüksi jõust.

Mehaanika raske videomängu lõbususe osaks on ideaalsete võimete kombinatsioonide leidmine, mis annavad laastava jõu. Balduri värav 3 kindlasti pakub seda, aga seda tegi ka 5e DnD reeglid, millest see oli inspireeritud. Võimalusi on palju BG3 oleks võinud tavern Brawleri taolise nõrga vägitüki huvitavamaks muuta ja isegi kahekordse kahjustuse tugevuse lisamine oleks muutnud selle konkurentsivõimeliseks. Kahekordse tabamise võime muutja lisamine rikub piiratud täpsust Dungeons & Dragonsja tagab selle Balduri värav 3 on kummalisel kombel pugilistide paradiis.