Vandemurdmine tõestab, et BG3 ahvatleb teid tegema ulakaid asju

click fraud protection

Paladiniks olemine tähendab õigete asjade tegemist, kuid Baldur's Gate 3 näib olevat oma kõige õiglasemate rüütlite jaoks teistsugused ambitsioonid.

Vande murdmine võib tunduda halvima asjana, mida Paladin teha saab Balduri värav 3, kuid selle esiplaanile toodud funktsioonid viitavad sellele, et mäng võib lihtsalt soovida, et mängijad jalutaksid natuke metsiku poole peal. Paladiine peetakse traditsiooniliselt õiglaseks klassiks mõlemas Balduri värav mängud ja nende lauapealne inspiratsioon, Dungeons & Dragons, kes on vannutatud pidama vannet, mis sunnib neid tegutsema auväärsetes huvides. Nagu iga lihtsurelik, võib ka Paladin armust langeda ja see ei tähenda, et nad kaotaksid võitluses vaimse jõu.

DnD 5e kasutab Oathbreakeri alamklassi vihmavarjuna paladinidele, kes pööravad selja õilsale teele eesmärgiga teenida või hoopis kurja teha. See ei ole esimene abinõu mis tahes rikkumise korral vande murdmine Balduri värav 3mõjuval põhjusel või ühekordse vea tõttu palub Paladins tavaliselt vaimulikult või õiglaselt Paladinilt vabandust. See annab aga veenva võimaluse uurida tõelist armust langemist ja omaks võtta tumedamat potentsiaali ning see võimalus on kantud üle ka Balduri väravasse 3.

Vandemurdmine avab uued teed Balduri väravas 3

Kui Oathbreaker Paladiniks saamine tähendas juurdepääsu katkestamist võimsatele loitsudele Balduri värav 3, oleks mustemat teed mööda minnes raske valikut teha. Nende õnneks, kellel on alatu kalduvus, asendab Paladini pühadest lubadustest kõrvalejätmine mõned auväärsete Paladini alamklasside standardhüved uute võimetega. Varajased mängufunktsioonid lisavad mõned ägedad loitsud, nagu põrgulik etteheide ja haavu tekitada ja toimingud nagu kiuslikud kannatused ja kontrolli Undead, mis kõik hakkavad tõukama Paladini eripära kahju tekitamise ja maagilise manipuleerimise tumedamate vormide poole.

Oathbreakingi eelised Balduri värav 3 ei ole puhtalt mehaanilised, sest selle tee järgimine võib avada ka uusi rollimänguvõimalusi. Traditsioonilise juurde jäämine Paladini vanne sisse Balduri värav 3 kaldub lukustama käitumist teatud teekonnale, sundides otsuseid langetama üldise põhimõtte järgi, selle asemel, et joonduda keerukamate iseloomumotiividega. Kuigi alguses mõne teise klassi valimine võib tunduda parim viis mitmekülgsete rollimänguvõimaluste edendamiseks, sobivad Paladins erakordselt hästi koos mängu Origin kaaslastest koosnevate peokompositsioonidega, mistõttu on see suurepärane valik üksikmängijatele kampaaniad.

Oathbreaking tutvustab ka uut NPC-d Balduri värav 3, mida kutsutakse sobivalt vandemurdja rüütliks. See kurjakuulutav kuju räägib esmalt peategelasega nägemuses pärast seda, kui ta sooritab teo, mis rikub vannet, millega kaasneb äkiline kaotustunne, et tuvastada Paladini üleastumine. Vandemurdja rüütliga saab rääkida laagris, kus ta pakub edasi tumedamat teed. Rüütli vormitud raudrüü ja helendavad silmapilud loovad muljetavaldava näo ning tema tohutu HP bassein teeb meeldejääva kohtumise kõigile, kes julgevad talle väljakutse esitada (hoolimata kahetsusväärsest puudumisest rüüstama).

Balduri värav 3 muudab vande murdmise lihtsaks

Kavatsus minna kurjale teele on Oathbreaking in rakendamise võti DnD, aga Balduri värav 3 kergendab pimedale poole langemist. Mis tahes suuremate toimingute tegemine, mis on otseselt vandega vastuolus, käivitab Vandemurdja Rüütli ilmumise, olenemata sellest, mis kavatsus selle teo taga oli. Selle kurikuulsaim näide võib olla teine ​​kohtumine Lae'zeliga pärast nautiloidiõnnetust, kui Tieflings lasi ta puuri lukustada. Tieflingide ründamine, mis võib olla vajalik Lae'zeli vabastamiseks, kui vestlusvõimalused ebaõnnestuvad, murrab pühendumise vannet hoolimata selle siirast kavatsusest.

See konkreetne kohtumine töötab kõigi Paladini vandega, muutes selle lihtsaimaks võimaluseks neile, kes soovivad kiiresti vanderikkujateks saada. Peale selle on pühendumise vannet üldiselt üsna lihtne murda ja iidsete vanne pakub veel üht lihtsat võimalust mängu alguses, kus tapetakse Öökullkaru ja tema poeg Esimeses vaatuses pakkudes eriti tõhusat võimalust. Kättemaksuvanne kipub pakkuma kõige rohkem mänguruumi neile, kellel on vägivaldsemad kalduvused, kuid otsustades süüdlasi maha lüüa, selle asemel, et neid maha lüüa, on üks tõhus viis sellest loobumiseks seda teed.

Baldur's Gate 3 Oathbreaking on lihtne tagasi võtta

Veel üks Oathbreakingi suur atraktiivsus Balduri värav 3 on see, et seda saab suhteliselt lihtsalt tagasi võtta, mistõttu on kampaanias lihtne katsetada. Oathbreaker Knightile 1000 kulla maksmine võib taastada Paladini pühendumuse oma vandele, pannes nad tagasi sirgele ja kitsale teele, et saada ainult kallist naudingut. See kullatükk võib tunduda kõrge kuluna, kuid valides a varas sisse Balduri värav 3või maailma risustavast saagist sõelumine võimaldab saavutada tõelise kiire rikkakssaamise fantaasia.

Oathbreaker Knighti kaasamine Balduri värav 3 asendab vangikoopameistri rolli Paladini vande käsitlemisel lauamängus tervikuna. The DnD Oathbreaker alamklass sisaldub Dungeon Master's Guide pigem Mängija käsiraamat DM-i rolli tõttu selle vahekohtunikuna ja Rüütel on omamoodi kohtunik. Tema hind on aga palju lihtsam, kuna paljud DM-id nõuavad, et Paladinid tõestaksid oma taastatud pühendumust tegude või ülesannetega. Võrdluseks võib öelda, et kulla üle kahveldamine ei ole tõesti suur nõue.

Vande murdmisest hoidumine on endiselt elujõuline viis mängida Balduri värav 3 tõeliselt õiglaste paladinide jaoks, kuid mäng ei karda kindlasti ka teist varianti esitamast. Kogemuses, kus on nii palju moraalseid keerukusi – ja nii palju ahvatlevaid võimalusi vaieldamatult kuri – vande andmisest loobumine avab uusi teid ja kogemusi ilma liiga kõrgelt küsimata kulu. Dungeons & Dragons oleks võinud kasutusele võtta kontseptsiooni Oathbreaking, kuid Balduri värav 3paneb selle särama viisil, mida ta pole kunagi varem teinud.