"Ideaalne hingelaadne"

click fraud protection

Lies of P on erakordne lahkamine hingelaadsest žanrist, mida toetavad selle tugev keskkond ja armsad näitlejad, sealhulgas nukupeategelane.

Kiirlingid

  • Hingelaadne nukk
  • Krat, nukkude, koletiste ja inimeste linn
  • Midagi inimese ja nuku vahel

Kui jäljendamine on meelituse siiraim vorm, P valed on uskumatult tõsine kompliment. Neowiz Games ja Round8 Studios on loonud mängu, mis tugineb suuresti alati mõjuka FromSoftware kataloogi põhimõtetele. Eriti, P valed tunneb end kõige rohkem inspireerituna Verega kantud ja Sekiro: varjud surevad kaks korda, aga see ei tähenda seda P valed on tuletis. Selle praktiline miimika on nii põhjalik ja veenev, et see on midagi ideaalset hingelaadset, jäädvustades mitte ainult oma esivanemate eripärasid, vaid ka mõningaid nende lõkse.

P valed langetab mängija kohutavasse olukorda ja Carlo Collodi vägivaldne adaptsioon Pinocchio seiklused. Eluantud nukk ärkab keset kriisis olevat linna – Krat on laskunud Nukuhulluse voodisse, mis on seletamatu nähtus, kus linna imeline uuendused on pööranud oma isandatele vastu, trotsides suurt pakti, kunagi väljamõeldud murdmatuid reegleid, mis osaliselt keelavad nukkudel kahjustada inimesed. P-d aga ei seo suur pakt, sealhulgas selle valetamise moratoorium, ning tema ülesandeks on päästa mitmed olulised Krati tegelased (sh. tema looja Geppetto) ja püüdes leida lahendust Nukuhullule ja ka üha suurenevale ohule haigestuda kivistunud haigusesse. Haigus.

Hingelaadne nukk

Neowizi ja Round8 kummardus FromSoftware'ile ulatub pisimate detailideni. Kastid ja muud läbivaltsitud sidemekillud; tasemed saavutatakse Ergo-nimelise kogemuspunkti/valuuta hübriidiga kaubeldes hotellis Krat salapärase naisega, P valeds hub area; suured uksed avatakse vaevarikka gravitaga. P valedmängumehaanika, alates juhtimisskeemist kuni jaanitulelaadsete kontrollpunktideni, mida tuntakse kui Stargazers, on mugavalt tuttavad, kuid selle hetkest hetkeni mängitav mäng kannab siiski oma identiteeti.

Nii P enda kui ka tema relvade ehitamise modulaarne olemus näitab seda tüüpi hingelaadset valemit, mis muudab P valed nii armas. Riietus mõjutab ainult esteetilist välimust, kuid erinevad nukukomponendid pakuvad kaitset ja vastupidavust. Samamoodi saab enamiku relvi käepidemest eraldada, kusjuures kumbki pool mõjutab kas kahjustusi või skaleerimist ning määrab, milliseid kahte Fable Artsi (spetsiaalsed rünnakud või ümberlülitatavad buffid) saab kasutada. Veelgi enam, Legion Arm pakub valitud lahingufunktsiooni à la Sekiro's Shinobi proteesid, sealhulgas leegiheitja ja üks, mis jaotab happekogumeid.

Lisaks tasemete suurendamisele baasstatistika suurendamiseks P valed'i makroedenemisel on üsna huvitav oskuste puu, mis võib väga laias laastus toetada erinevaid mängustiile ja autasustab järk-järgult erakordselt tulusaid versiooniuuendusi, nagu HP-andmise eest rohkem tasusid. Pulse Cell. Lisage segule varustatud amulette ja kinnitage raskussüsteem, mis määrab kogu liikumise kiiruse ja P valed on väga tugeva iseloomu loomise süsteemiga.

P valed's võitlus on sisuliselt metoodiline segu Verega kantud ja Sekiro. Täiuslikult ajastatud plokk tühistab kõik sissetulevad kahjustused, samas kui ebatäiuslik blokk laseb hilisematel kahjustustel täiendada osa kaotatud tervisest. Täiuslike blokkide sooritamine ja kahju tekitamine muudab vaenlase lõpuks haavatavaks tugeva rünnaku suhtes, mis vaenutab vaenlase ja avab ta kurnavaks rünnakuks. Kombineerituna telegrafeeritud kombode ja petlikult pikkade kerimistega, P valedvõitlus – eriti bossilahingutes – muutub rahuldavalt rütmiliseks, kuid samas karistavaks. Suhteliselt aeglase tempoga (kuigi kindlasti on mõned relvad palju kiiremad kui teised) ja stiimuliga seista sissetulevatele rünnakutele osavalt tõrjumiseks teevad nii mängija kui ka vaenlased iga kord märkimisväärset kahju tabas.

Ülemuste laiendatud kombinatsioonid eemaldavad terviseribalt suured osad ja väiksemate rühmade halb juhtimine viib kiiresti surma. See raskus on asjatundlikult kõrvutatud P valed tunne, nagu poleks see kunagi ületamatu – isegi kõige masendavam kaotus kulmineerub boss on võidetav, kui ainult teatud klotsid saab kokku tõmmata või rünnakuid õigel ajal vältida hetk. Bossivõitlused on ühemõtteliselt tipphetked P valed, pole kaht täpselt ühesugust ja kõik on nutikalt mängu loosse ja keskkonda integreeritud.

Krat, nukkude, koletiste ja inimeste linn

Kuigi Belle Époque'i linn Krat on erakordselt teostatud ja uuritav, ei ulatu selle silmapaistvate vaenlaste mitmekesisus P valed's jooksnud vaenlased. Seal on kiiduväärt hulk erinevaid nukke ja võrreldav hulk teatud koletisi, mida tuntakse Korjused, mis tekivad kogu linnas, kuid isegi mõne hilise mängu muudatuse korral muutuvad strateegiad juurdunud. See on soulslike'ide puhul tavaline probleem, nii et mitte täiesti ootamatu ning iga vaenlase kvaliteet nende animatsioonides ja erinevad liigutused aitavad asjale kaasa. P valed, ei ole aga immuunne sageli masendava hingelaadse traditsiooni vastu tuua mängu alguses olevad bossid tagasi kui hilise mängu vaenlased.

Peale nukkude ja Carcassi koletiste saavad mängijad aeg-ajalt ülesandeks võidelda inimestega, kes ikka veel Krati tänavatel ja ümbruskonnas trotsivad. Need on enamasti Stalkerid, kes on koolitatud eksinud nukkude, nagu steampunk Blade Runners, tegevuse lõpetamiseks, kes on praegu täites erinevaid ülesandeid neile, kes suudavad maksta, või haarates kinni võimalusest kehtestada teatud valdkondade üle domineerimine linn. See on läbi Stalkerite, Ergo üha kasvava jõu, Nukuhulluse saladuste, ootamatute rümpade tõus ja tosin muud niiti, mis viivad Krati pimedamatesse nurkadesse, kuhu linn tuleb elus.

Tasemekujundus sisse P valed on tark ja labürintne, kuigi mitte nii geniaalne kui Tumedad hingedvertikaalselt virnastatud Lordran. Krati linnaosad on kõik uudsed, mis tähendab, et uurimine ei muutu tüütuks ja mängus edenemine, et näha linna erinevaid külgi, on omaette tasu. Krati õhkkond haakub P valedi pingeline mänguviis, et luua väga lihvitud kogemus, mida toetavad muljetavaldavad visuaalid, ühtlane ja veetlev kunstikujundus ning erakordselt sujuv jõudlus PlayStation 5-s.

Midagi inimese ja nuku vahel

P valednarratiiv on peaaegu erakordselt kütkestav, kuid aeg-ajalt ka illusioonimurdev. Iga eesmärgi taga olev tõuge on mõjuv ja panuseid tõstetakse pidevalt. P kui vaikne peategelane, Geppetto poolt maailma tahetud ime, on piisavalt mõistatuslik, et hoida mäng huvitavana isegi Krati pidevalt avanevate saladuste kõrval. Collodi kirjutamise jälgedes, P valed koondub kahemõttelise inimlikkusega tehtud poisi ümber. Plaatide kuulamine grammofoniga, NPC-de sotsiaalses ja tööelus osalemine ning valetamine on osa inimlikkuse otsingutest, mis on kogu mängu aluseks.

Tegelased on palju otsekohesemad P valed kui hingelised mängijad võivad harjuda. NPC-d, kõige sagedamini Geppetto või Venigni, on tegevussuunad selgelt piiritletud. töösturist seltskonnadaam enne Nukuhullust ja palju dialoogivalikuid laieneb igale poole pärimusteemadest. Isegi P valed's mittediegeetilistel elementidel on suund; Näiteks kuvatakse kiirreisi asukohtade loendis NPC portreed või üksuste ikoonid asukohtade kõrval, kus saab teha aktiivse kõrvalülesande järgmise sammu. Mängu paljude väikeste draamadega on selliste elukvaliteedi täiustustega lihtsam žongleerida, kaotamata seejuures žanri jutuvestmise vapustavat võlu.

Mõne aja tagant, P valedhäälnäitlemine paistab muidu väga harmoonilises kogemuses dissonantsena silma. Mängu alguses omandatud lambis olev kriketiautomaat Kaksikud on eriti altid järsult torgama. veidra tooniga stseen, võib-olla liiga kaua naljaga või valusalt nüri viitega Collodi raamatule. P valed ei vaja tingimata nüri jooni, mida täpistab tema eakaaslaste maniakaalne naer, vaid peaaegu kõike alates selle suurimatest vaadetest kuni selleni. universumisiseste dokumentide kogutavad jäägid loovad Kratis teatud pühaliku tooni, nii et see on eriti häiriv, kui kirjutis kaldub hetk.

Selle tunde sees on võib-olla mikrokosmos P valed – suurem osa sellest on hoolikalt ja muljetavaldavalt viimistletud, vaid pisut hoiavad tagasi ootamatud tüütused. Sellel on ülitähtsad "karmid, kuid ausad" mänguviisid, mis meeldivad edasi ja surevad, mida toetab kaasahaarav lugu ja suurepäraselt renderdatud maailm, mis on täis meeldejäävaid tegelasi. P valed ei ole täiuslik, kuid see on šokeerivalt lähedane ja on võib-olla parim stsenaarium hingelähedasele inimesele, kes üritab nii usinalt austust avaldada žanri armastatud nurgakividele.

Allikas: P/YouTube'i valed

P valed ilmub 19. septembril 2023 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Maci ja PC jaoks. Screen Rant oli selle ülevaate jaoks varustatud PS5 digitaalse allalaadimiskoodiga.