Balduri värav 3: kas peaksite oma kaitsjat aitama Githyanki või Illithidiga

click fraud protection

Mängu „Help Your Protector“ ajal on Baldur’s Gate 3 mängijad sunnitud valima poole Githyanki-Illithidi sõjas. Siin on igaühe plussid ja miinused.

Kokkuvõte

  • Baldur's Gate 3 ülesandes "Help Your Protector" githyanki ja Illithidi vahel valimine toob kaasa märkimisväärsed tagajärjed, mis võivad mängu lõppu muuta.
  • Githyanki poolele asumine ja keisri tapmine viib halva lõpuni, kus kullesesse nakatunud tegelased muutuvad Meelelõhjajateks.
  • Illithidi keisriga ühinemine võimaldab peol liikuda kolmandasse vaatusse nagu mõne uue võimsa võimega ja see võib viia palju parema tulemuseni.

The Balduri värav 3püüdlus"Aidake oma kaitsjat" esitab peole näiliselt lihtsa valiku poolte vahel: githyanki või Illithid? Pärimuse kohaselt olid githyanki algselt osa kunstlikust rassist, mille lõid ja orjastasid Illithid. Lõpuks tõusid nad oma rõhujate vastu ja on sellest ajast peale lahingus lukustatud. Nende võitluskultuur tähistab neid, kes võtavad võimalikult palju githyanki päid. Githyanki võib pealtnäha tunduda õige valik. Nad on mängitav humanoidne rass ja nad võitlevad ülla eesmärgi nimel. Kuid igal otsusel sellel kriitilisel hetkel võivad olla kõlavad tagajärjed

muutke lõppu Balduri värav 3.

"Aidake oma kaitsjat" algab kuskil teise vaatuse lõpu ja kolmanda vaatuse alguse vahel, vahetult enne seda, kui seltskond siseneb Wyrmi kaljukindlusesse ja Balduri väravasse. Pika puhkamise ajal mängitakse stseeni, mis näitab Tavi kimbutavat und. Absoluudi hääl kutsub neid ja kui nad haaravad nõrgalt astraalprismast, mis kaitseb neid selle mõju eest, avaneb portaal. Esitage välja rühm githyanki, joonistatud relvi ja mõned Intellect Devourers järgivad nende eeskuju. Mängija tegelane peab valima poole ja seda, keda ta siin ründab, ning nende dialoogivalikud pärast seda, mis edasi saab.

Mis juhtub, kui pooldate Githyanki Balduri väravas 3

Githyanki jälitavad Orpheust, nende trooninõudjat, kes on Illithidide vangistatud. Nende poolele asumiseks on kaks võimalust: rünnata Illithide lahingus laagris või dialoogi kontrollimise teel. Sõltumata sellest, kellega partei otsustab selles esialgses kokkupõrkes võidelda, kehtib kolme pöörde piirang. Parasiitidega nakatunud parteiliige, kas Tav või mõni Päritolutegelased sisse Balduri värav 3, peab enne aja möödumist portaali puudutama.

Astraaltasandile jõudes kohtab mängija tegelane Meelepuhujat nimega Keiser. Keiser palub mängija tegelase abi, et githyankid eemal hoida, kuid kui seltskond ründas laagris githyankiga lahingus mõnda Illithidit, on keiser nende suhtes ettevaatlik. Kui nad otsustavad siit lahkuda ja asuda selle asemel Illithidide poolele, soovivad nad valida sõbralikumad dialoogivõimalused, et keisri armudesse jääda.

Githyanki poolehoidmise jätkamiseks peab mängija tegelane pärast nende suurejoonelist paljastamist lihtsalt keisrit ründama. Nad võitlevad teravas lahingus, kuni keiser on lähedal surmale, misjärel nad nõuavad relvarahu. See on tegelikult mäng, mis annab viimase hoiatuse: kui osapool otsustab uuesti keisrit rünnata, kihutavad nad mängu kindla lõpu poole.

Lae'zel kiidab selle valiku heaks, kuid sealt edasi läheb kõik allamäge. Kui keiser on surnud, jooksevad kõik vangistatud githyankid vabaks, sealhulgas Orpheus. Kuid nii kaotavad kullesesse nakatunud tegelased kontrolli enda üle Mind Flayeri parasiidid sisse Balduri värav 3. Kõik need muutuvad silmapilkselt Mind Flayeriteks ja tiitrid veerevad selle otsustavalt halva lõpu eest.

Kahjuks ei saa Meelte Flayeriks kuidagi ümber, kui seltskond otsustab asuda githyanki poolele ja tappa viimasel hetkel keisri. See lõpetab nende loo kohe, lukustades mängija kogu mängu viimasel kolmandikul. Kui nad soovivad näha konflikti teist poolt ja jätkata, peavad nad laadima oma viimase salvestuse ja valima keisri poole.

Mis juhtub, kui olete Balduri väravas Illithid 3

Küll Illithidiga ajal "Aidake oma kaitsjat" töötab samamoodi, ainult erakonna rünnakute sihtmärk on erinev. Nad peaksid vältima Intellekti õgijate kahjustamist esialgse lahingu ajal, seejärel läbima portaali ja nõustuma aitama keisrit githyanki rünnaku vastu. Nad võitlevad võimsate githyanki munkade rühmaga, kes suudavad kiiresti liikuda ja ühes pöördes mitu korda lüüa. Kui tolm vaibub, tahab keiser uuesti rääkida.

Keiser paljastab, et nad on mängijategelaste valvurid. See külastaja on neid unenägudes korduvalt otsinud, pakkunud nõuandeid, hoiatussõnu ja uuendanud Illithid jõud neile ja nende kaaslastele Balduri värav 3. Samuti on nad kasutanud Orpheuse jõudu, et hoida partei parasiite uinumas, takistades neil tseremorfoosi läbimast. Siiski selgitavad nad, et Illithide elu polegi nii hull, ja soovitavad peol oma ümberkujundamist edendada, tarbides astraalpuudutusega kulles. Sellega võib nõustuda või keelduda, kuid seda ei pea kohe otsustama. Igal juhul see lõpeb "Aidake oma kaitsjat" ja võimaldab osapoolel liikuda mängu järgmisse osasse.

Seltskond võib valida, kas võtta kulles, kuid mitte veel imeda. Kuigi see võib tunduda riskantne, on siin parim valik, kui mängija tegelaskuju võtab vastu täiustatud parasiidi. See avab Illithid Powersi oskuste puu täiesti uue astme ja annab neile ka kõik esimese astme võimed, sealhulgas lennuvõime. Ainus negatiivne külg on see, et see muudab jäädavalt selle välimust, kelle silmade ümber on tumedad veenid. See ei ole ilus, kuid see on väga kasulik.

Ikka on võimalik vaba Orpheus sisse Balduri värav 3, isegi kui partei otsustas asuda tema Illithidi vangistajate poolele. See nõuab põhiülesannete edasist edenemist, mille käigus võib osapool saada kolm Netherstone'i või leida Orphic Hammer, et ta ohutult välja vedada.

Peaksite pooldama Illithid Balduri väravas 3

Ühinedes Illithidi keisriga "Aidake oma kaitsjat" võib enamiku inimeste jaoks viia parima tulemuseni. See ei lukusta pidu kindlasse lõppu ja nad võivad tavapäraselt jätkata kolmanda vaatusega. Kui Orpheuse vabastamisega kõik hästi läheb, võib peol isegi kogeda mõlema maailma parimat, aidates githyanki ja illithid erineval viisil. Lisaks saavad nad oma probleemide eest ka võimsa Astral-Touched Kulles, mis võib avada tee mõne muljetavaldava mängu hilismängu võimete juurde.

Ainus tõeline negatiivne külg keisri abistamisel võitluses githyanki vastu on see, et Lae'zel põlgab seda otsust tõsiselt. See võib kahjustada võimalusi romantika Lae'zel sisse Balduri värav 3, kuid ei muuda seda täiesti võimatuks. Githyankiga ühinemine ja Illithidiks saamine on hullem, kuna see välistab mängu kohese lõpetamisega võimaluse kellegagi romantikaks minna.

Siding with the Emperor näib olevat kanooniliselt õige valik, sest millegi muu tegemine katkestab mängu. Võimalik on näha mõlemat lõppu – lihtsalt ärge unustage mängu salvestada, enne kui alustate vestlust keisriga. See ei pruugi olla meeldiv ja kindlasti mitte intuitiivne, kuid keisri abistamine on parim valik Balduri värav 3.