Kuidas leida (ja kasutada) hingemünte Balduri väravas 3

click fraud protection

Hingemündid on haruldased esemed, mida võite leida Baldur's Gate 3 asukohtadest ja ülesannetest, mida saate kasutada konkreetse kaaslase lahingus jõu andmiseks.

Kiirlingid

  • Kuidas leida iga hingemünt
  • Kuidas hingemünte kasutada

Avernuse, üheksa põrgu esimese kihi, olendid kasutavad oma peamise valuutana hingemünti. Balduri värav 3, mis on loodud nendelt, kes avastavad end oma põrgulikke lepinguid rikkumas. Võite selle kummalise rahaga kokku puutuda, kui uurite erinevaid ülesandeid ja asukohti, mida näete mängu loos Acts. Sellel haruldasel esemel on ainulaadne eesmärk, mis on seotud ühe teie potentsiaalse kaaslasega, kes on seotud põrguga.

Hingemünt on väärt 10 kullatükki ja ei kaalu midagi kui see sisaldub teie inventaris, muutes selle esemeks, mida enamik seiklejaid peab kasutuks. Kuid, "Hingemünt: traktaat" lugemine heidab neile objektidele rohkem valgust, pakkudes üksikasju nende päritolu kohta. Piisavalt kõrge Arcana oskuste kontrolliga oma tegelasega võid ka õppida, kuidas Avernuse kuradid seda eset kasutavad.

Kuidas leida iga hingemünt

Seal on 14 Hinge mündid sisse Balduri värav 3 leida, tehes sellest uskumatult haruldase üheksa põrgu suveniiri, mis toimib peaaegu kogumisobjektina. Lihtsaim koguda pärineb NPC Nadira päästmine Bugbeari palgamõrvari käest väljaspool Emerald Grove'i. Kohtute selle Tieflingiga, kui nad vaatavad enne rünnakut läbi mikroskoobi ja saavad mündi kätte pettuse kontrolli läbimine vestluses pärast võitlust.

Hingemündi kogumiseks ei pea te Nadirat Bugbeari käest päästma; sa saad ka rüüsta see tema surnukehast või taskuvaras teda igal hetkel kauba kätte saamiseks.

Teisi hingemünte ei leitud Questi esemed vaid tavaliste esemetena, mis leitakse haudadest või muudest vangikongide asukohtadest. Kõigi hingemüntide leidmiseks Balduri värav 3, vaadake neid kohti:

Hinge münt

Asukoht

Kuidas saada

Hingemünt nr 1

Danki krüpt

Toas sees kongi otsas, kus lõuna pool on hiiglaslik sarkofaag.

Hingemünt nr 2

Krüpdist läänes ruumis, kus on suur kuju ja Entombed Acolyte'i kehad.

Hingemünt nr 3

Kõrvuti Kadunud häälte amulett leitud pärast seda, kui olete kuju taga olevast toast Witheri sarkofaagi rüüstanud, kui teie seltskond võidab surnud akolüüdid.

Hingemünt nr 4

Kuutõusu tornid

Kui teie seltskonnas on Karlach, rääkige Bugbear NPC Lann Tarviga, kes räägib kolm kurba lugu lõksus olevate hingede kohta. Iga inimese eest, mida kuulate, annavad nad teile hingemündi, mis hoiab iga olendit.

Hingemünt nr 5

Hingemünt nr 6

Hingemünt nr 7

Alamlinn, Philgrave'i mõis

3. vaatuses Thumbo leidmiseks minge sellesse asukohta ja kiviukse lukku panema majast lääne poole. Hingemünt asub ülemmaja idapoolses otsas kehaosi täis laual, mida valvavad kummitusvaenlased.

Hingemünt nr 8

Lootuse maja

Kurat Raphaeli kodus on a peidetud seif mööda lõksu jäänud maalist kambioni magamistoas, mida valvas vaenulik NPC Haarlep. Eemaldage lõks ja valige seif, et leida seest hingemünt.

Hingemünt nr 9

Teemaksu koguja maja

Lõuna pool Tõusnud tee vahepunkt, otsige Toll Collectori maja, mille ülemise korruse rõdul on hingemünt.

Hingemünt nr 10

Reithwini linna maksumaja

Tollhouse'i alt leiate lõunapoolse tee, mis viib allolevate dokkide juurde. Tajumise kontrolli läbimisel ilmneb nupp, mis avab salajase ruumi, mille lähedal asuval laual on hingemünt.

Hingemünt nr 11

Peartree maja

Kui järgite "Mõrva sihtmärk: Frank" ülesande indikaator, et avastada teisi mõrva sihtmärke, saate sellelt märgilt hõlpsalt maja postkastist välja võtta hingemündi.

Hingemünt nr 12

Läheb juurde kelder Peartree majast selgub kaks hingemünti kasti peidetud, mille saate avada.

Hingemünt nr 13

Soul Coin'i ametlik kirjeldus on järgmine: "Sellest mündist kostuvad kummalised, arusaamatud sosinad, mis tungivad teie meeltesse raevu ja meeleheitega." Kuigi see võib teid muretsema panna, arvestades, kuidas on teada, et teised esemed avaldavad teie tegelaskujule negatiivset mõju Balduri värav 3, see kurjakuulutav sõnum ei tee midagi. Samuti on olemas kirjeldatud toiminguid pole tavalisest kaubast kaugemale.

Kuidas hingemünte kasutada

Enamasti on Soul Coinide puhul ainus asi, mida teha, kuulda kummalist heli, mida nad maale visates teevad, kuid kaaslane Karlach võib selle eseme tarbimisel aktiveerida erilise võime. Kui värbate sisse Tieflingi barbari Balduri värav 3, ta saab saada haigusseisund nimega Infernal Fury mis kulutab ühe hingemündi. Kuid see aktiveerub ainult siis, kui ta raevutseb või on alla 25% tema kogu tervisest.

Kui Infernal Fury algab, võidab Karlach lisaks 1d4 tulekahju tema rünnakutele välja arvatud juhul, kui ta vihast väljub või teadvusetuks lööb. See ei pruugi tunduda suure lisakahjuna, kuid iga natukenegi ründejõud võib tähendada erinevust eriti raskes lahingus. Seda efekti võivad kasutada eriti varajased konfliktid 1. vaatuses, kuna nii teie kui teie vaenlaste tervis on siin tõenäoliselt palju halvem. Balduri värav 3.

Need, kes järgivad Karlachi ülesandeid, võivad muretseda, et tema Infernal Engine'i mõju summutamine võib takistada hingemündi efekti aktiveerumist. Õnneks on nende missioonide tulemused ärge muutke seda, kuidas Soul Coins Karlachiga suhtleb.

Kuna Infernal Fury aktiveerimisel kulub hingemünte ära on ainult piiratud arv kasutusviise, isegi kui olete kogunud iga tüki sellest kummalisest valuutast. The parimad peokompositsioonid Balduri värav 3 saab Karlachi toetada ilma Infernal Furyle lootmata. Tehke kindlasti koguge oma hingemünte ja reserveerida oma tarbimist vaid olukordadele, kus lisakahju kõige rohkem aitaks.

Kui leiate ja kasutate hingemünte Balduri värav 3, pidage meeles, kui palju teie käsutuses on võrreldes Karlachi seisundiga võitluse ajal, et saada neist põrgulikest rahatükkidest parim.

  • Frantsiis:
    Balduri värav
    Platvorm(id):
    macOS, Microsoft Windows
    Välja antud:
    2023-08-31
    Arendaja(d):
    Lariani stuudiod
    Väljaandja(d):
    Lariani stuudiod
    Žanr(id):
    RPG
    Mitmikmäng:
    Lariani stuudiod
    ESRB:
    M
    Kokkuvõte:
    Baldur's Gate 3 on kauaoodatud järg mängule Baldur's Gate 2, mis ilmus 2000. aastal BioWare'ist ja mida nüüd haldab Larian Studios. 120 aastat pärast Shadows of Amni sündmusi aset leidev Baldur's Gate 3 paneb mängijad mängima. kohandatav peategelane, kes on tabatud ja nakatatud parasiidiga, mis muudab nad a meelepuhuja. Enne protsessi lõppu kukub nende pardal olev laev alla, jättes nad teiste ellujäänutega kohtudes proovile end ravida. Mäng on käigupõhine ja seda saab mängida võrgus koostöös või üksi NPC liitlastega ühe mängijaga kampaanias.
    Kui kaua võita:
    22h 21m
    Eellugu:
    Balduri värav 2