P valed: kuidas võita paraadimeistrit (bossivõitlus)

click fraud protection

Parade Master on esimene boss, kellega Lies of P mängides kokku puutute. Siin on üksikasjad selle kahe faasi kohta ja näpunäited selle ületamiseks.

Kiirlingid

  • Master Bossi võitlus – 1. faas
  • Master Bossi võitlus – 2. faas

Parademeistri bossi löömine P valed võib olla hirmutav ülesanne. See on mängu esimene bossivõitlus, mis kujutab endast suurt raskuste hüpet võrreldes tavaliste vastastega, kes on laiali üle stardiala. Parade Master on karnevalilaadse etenduse juht, mida olete Krati Plazas näinud. Tegemist on hiiglasliku mehaanilise robotiga, mille seljale on kinnitatud puur ja suur silinder, mis mängib võitluse ajal olulist rolli. Selle lahingumehaanika, päästeriba ja üldine vigastuste väljund on väga erinev madalatest mehaanilistest objektidest, mis rändlevad hotelli Krati piirkondades.

See tähendab, et sellega esimest korda silmitsi seismine võib olla üle jõu käiv, eriti kui lähed kohtumiseks halvasti ette valmistatuna. Parademeistriga võideldes tuleb kasutada mõnda ohutut ja kasulikku strateegiat, millest võib piisata, et anda teile eelis võita see esimene ja raske bossivõitlus. Sellegipoolest on see raske lahing, nii et enne vastaste esikoha saavutamist võib olla mitu katset. Kuna pole võimalik

respekt sisse P valed Enne seda lahingut peate oma statistika muutmise asemel uurima bossi käike ja mõistma, kuidas neile reageerida.

Master Bossi võitlus – 1. faas

Paraadmeistri boss võitleb sisse P valed on kaks erinevat faasi. Võitluse esimeses osas näeb vastane normaalset käitumist, kasutades lahingus rusikaid ja aeg-ajalt keha viskamist. Liikumine, millele tähelepanu pöörata, on tema lõhe vähendamine. Parademeister kummardub õrnalt, enne kui teie poole tõukab. Parim toiming on siin külgsuunas kõrvale hiilimine, et vältida laadimisrünnakut. Sellele rünnakule järgneb sageli vasaku käega löök, mis tabab teie paremat külge. Võite kas uuesti põigelda või proovida rünnakut blokeerida. Parademeister telegrafeerib enamiku oma käikudest võitluses.

Parade Master on elektrikahjustuste suhtes haavatav, nii et kasutage seda täielikult. Rakendades Elektriline Blitz abrasiiv oma relvad on üks parimaid viise oma kahjude suurendamiseks selle lahingu ajal. Rändkaupmehe müüja, kes asub otse bossi areeni lähedal, müüb seda eset.

Ülemus tõstab käe, mida ta löögiks kasutab, seega olge valmis põiklema või blokeerima. Parade Masteri üks ohtlikumaid liigutusi on see, kui ta tõstab mõlemad käed üles ja põleb punaselt. Seda tuntakse kui raevurünnakut P valed. Kui olete vastasele liiga lähedal, ei saa te rünnakust kõrvale hiilida, kuna see nõuab, et oleksite kogu selle hitboxist täielikult väljas. Selle raevurünnaku täielikuks vältimiseks peate sooritama täiuslikult ajastatud ploki nimega Perfect Guard. See võib olla keeruline trikk, kuid see on treenimist väärt.

Teine liigutus, mis pole Parade Masteri võitluse esimeses faasis nii tavaline, on see, kui boss spurtib tegelase poole, hüppab ja põrutab põrandat – ja potentsiaalselt ka teie tegelast. Seda rünnakut tuleks võimaluse korral vältida. Nende rünnakute vahel peate sooritama mõned löögid ja turvaliselt eemalduma, et valmistuda kõrvale põiklemiseks või blokeerimiseks. Esimese bossivõitluse saladus P valed (ja enamik raskemaid lahinguid) on agressiivne olemine ja teadmine, millal tagasi astuda. Rünnakule kõhklemine on peaaegu alati mängu ebaõnnestumise võti.

Kui Parade Masteri HP on umbes poole võrra saavutanud, alustab see 2. faasi. See võib käivituda enne poole HP-st jõudmist ja mõnikord võib see käivituda isegi pooleni jõudmisest. See võib varieeruda sõltuvalt teie kahjustuste tulemustest ja sellest, kui kiiresti (või aeglaselt) juhi HP tühjendate.

Master Bossi võitlus – 2. faas

2. etapp käivitatakse väga nähtaval viisil, kuna paraadimeister rebib puuri seljast ja lööb selle vastu põrandat. Kohe pärast seda rebib boss tal silindrit peast. Sel ajal, kui ta teeb kogu selle animatsiooni jada sisse P valed, võite ja peaksite selle vastu mitu streiki andma. Tegelase torso haarab leekidesse, mis tähistab täielikku üleminekut bossivõitluse teise faasi. 2. faasis muudab Parade Master suurema osa võitluse esimeses osas nähtud käigust, nihkudes agressiivsemale positsioonile.

Üks selle tavalisi ja tähelepanuväärsemaid rünnakuid on kolmest löögist koosnev jada äsja omandatud kübarakiirega. Parade Master liigub löögi ajal teie poole, seega peaksite kõrvalehoidmise asemel kaaluma blokeerimist – te ei pruugi õigel ajal löögikastist välja jõuda. Bossivõitluse 2. faasis on ka tühimik, mis näeb bossi sisse P valed kõrvale astuda ja tabada sind kahe rünnakuga. Üks selle kõige tüütumaid rünnakuid pole iseenesest isegi suunatud rünnak. Parademeister lööb nuiaga vastu põrandat ja kui olete liiga lähedal, saate löögi.

See on kiire liigutus, mis ei sisalda liiga palju telegraafi, nii et see võib olla häiriv ja väga ohtlik, kui olete suremise äärel. Kui Parade Master tõstab nuia kõrgele õhku, olge valmis eemale põiklema, kuna see lööb põrandat väga kõvasti. See lööb nii tugevalt, et nuia jääb mõneks sekundiks maasse kinni – aken, mida tuleks kasutada löömiseks, kui saaksid löögist hoiduda. 2. faasi raevurünnak on täpselt sama, kuid boss põleb punaselt, et näidata ohtu.

Kui märkate, et pole aega sellest täielikult põgeneda, olge valmis proovima Perfect Guard. Parade Master säilitab mõned oma esimesest faasist pärit võimed, nagu hüpe ja kõhutõus. Põiklemise ja parteimise valdamiseks võib kuluda paar katset, kuid teades vastase käigukomplekti ja kuidas igale juhtumile reageerida annab edu. See on siis, kui alistate lõpuks Parade Masteri, esimese bossivõitluse P valed.

  • Platvorm(id):
    PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5
    Välja antud:
    2023-09-19
    Arendaja(d):
    8. vooru stuudiod
    Väljaandja(d):
    Neowiz
    Žanr(id):
    Märulimäng, fantaasia, seiklus
    ESRB:
    M
    Kokkuvõte:
    Bloodborne'iga sarnaste mängude jälgedes järgiv Lies of P on märuli-RPG-seiklusmäng, millel on rasked Soulsi-laadsed mõjud. Pinocchio lool põhinev Valed of P viskab mängijad ümberkujundatud puust poisi kingadesse, kui ta ärkab elutu linnas. Pinocchiol on ainult üks aimu, mis temaga toimub; üksainus sedel, mis käskis tal leida härra Gepetto. Mängijad võitlevad inimestest vabana läbi Krati linna, kui nad võitlevad teiste mehaaniliste ja põrgulike koletistega, kes neid igal sammul ees ootavad. Nende ohtudega silmitsi seismiseks saavad mängijad meisterdada mitmesuguseid relvi, kasutades kogu linnas leiduvaid seadmeid, ja hankida uusi manuseid, et parandada läbimist. Lõppu võib oluliselt mõjutada olenevalt mängija narratiivist ja tegevuspõhistest valikutest. Lies of P ilmub praegustele ja järgmise põlvkonna konsoolidele ja arvutitele millalgi 2023. aastal.