SDCC 2023: Derek Handy ja Ed Duncan teemal Mattel Masters Of The Universe, Jurassic Park ja WWE mänguasjad

click fraud protection

Matteli tegevusfiguuride disaini asepresident Derek Handy ja tegevusfiguuride disaini asepresident Ed Duncan arutavad WWE, Jurassic Parki ja MotU liine.

Kokkuvõte

  • Mattel, suuruselt teine ​​mänguasjatootja, on arendanud partnerlussuhteid suurte kaubamärkidega, nagu WWE, Disney ja Jurassic Park.
  • Ettevõte on mänguasjadest ja mängudest väljapoole laienenud romaanide, teleseriaalide ja filmidega, sealhulgas Barbie filmi hiljutise eduga.
  • Ühes intervjuus arutasid Matteli disaini asepresident ja disaini asepresident üksikasjalikke tegevusnäitajaid, sealhulgas neid põhineb Universumi Masteril ja Jurassic Parkil ning kuidas nad värskendavad WWE näitajaid, et need vastaksid tõelistele maadlejatele. näeb välja.

Mattel asutasid 1945. aastal Harold Matson, Ruth Handler ja Elliot Handler. Mattel on maailma suurima mänguasjatootjana Lego järel teisel kohal. Mattel on tohutu ettevõte ja arendanud partnerlussuhteid maailma suurimate kaubamärkidega, sealhulgas WWE, Disney, Jurassic Park ja palju muud.

Väljaspool nende partnerlust on Mattel loonud lugematuid mänguasjade ja mängude kaubamärke, sealhulgas Barbie, Hot Wheels, American Girl ja Uno. Mattel on mänguasjadest ja mängudest väljapoole laienenud ka seotud romaanide, teleseriaalide ja filmidega. Mattel on viimasel ajal näinud suurt edu viimastel aastatel

Barbie filmi väljalaskmine ja väidetavalt töötatakse selle kallal arvukalt projekte, mis põhinevad nende teistel kaubamärkidel.

Screen Rant rääkis Ed Duncaniga, märulifiguuride, plüüsi ja mängude disaini osakonna asepresidentidega, samuti Derek Handyga, Action Figure Team disainiosakonna asepresident, mõnede Matteli uusimate väljaannete kohta San Diegos Comic-Con. Nad arutavad mõningaid oma uusi lemmiktegelasi, sealhulgas Universumi meister ja Jurassic Park aastapäeva täiendused. Samuti selgitatakse, kui üksikasjalikud on WWE tegevusfiguurid ja kuidas nad neid värskendavad, et need vastaksid tõeliste maadlejate välimusele, sealhulgas tätoveeringutele.

Derek Handy ja Ed Duncan räägivad Matteliga

Screen Rant: tere tulemast tagasi Screen Ranti kajastuste juurde San Diego Comic-Con 2023 kohta. Tänan teid väga minuga liitumise eest. Olen koos Matteliga. Sa ootad, esiteks tutvustage ennast ja öelge, mida te teete.

Derek Handy: Mina olen Derek Handy, tegevusfiguurimeeskonna disaini asepresident. Nii et ma jälgin kõiki märulikujude kaubamärke.

Ed Duncan: Mina olen Ed Duncan. Olen tegevusfiguuride, plüüsi ja mängude disaini SVP ja tegelen kõigi Matteli kaubamärkide leiutajatega.

Ma läksin teie putka juurde varem. See on fenomenaalne. Mulle meeldis iga asi, mida nägin. Comic-Conil on eksklusiivne emaplaadi kuju, mis on kõigi aegade suurim Masters of the Universe kuju. Miks emaplaat ja millised on selle figuuri omadused nende Universumi Masters kollektsionääride jaoks?

Derek Handy: Niisiis, Netflixi sisu põhjal nii uus tegelane, millega inimesed ei pruugi nii tuttavad olla, kuid MOTU universumit on suurepärane laiendada, tuua sellesse värskust. See on suur kuju. See on 12 tolli, nii et see on kaks korda suurem kui mis tahes muu kuju, liigutatavad tiivad, see on hämmastav. Jah.

Need tiivad on ülilahedad. Rääkige minuga natuke nende tiibade disainist.

Derek Handy: Nii et jah, see kõik on liigendatud. Saate selle kokku voltida kitsasse kohta, kuhu mahute oma riiulile, või laiendada seda, ma arvan, et see ulatub umbes 16, 18 tollini.

Üks asi, mida ma Mattelis tehes armastan, on ka teie kastikunst, sest ma arvan, et see on omaette kunstiteos. See kõlab kaunilt kõikjal, kuhu soovite selle panna. Mis nende asjade jaoks mõeldud kujundustesse läheb?

Derek Handy: Meil ​​on pühendunud meeskond, kes armastab kogu seda hämmastavat kunstiteost ja isegi naastes kaheksakümnendate asjade juurde. Ma mõtlen, et teie kontoris on paar maali. See on lihtsalt hingemattev kunstiteos ja nad tahavad olla kindlad, et nad hoiavad seda leeki kogu Comic-Conil. Isegi jaemüügis olevad asjad veenduvad, et see on pakendis endas kunstiteos.

See on uskumatu.

Ed Duncan: Ja Comic-Conil on teil mängimiseks natuke rohkem raha, et saaksite teha keerukamaid asju. Nii et ma arvan, et selles kastis on magnetid.

Derek Handy: Jah, saate paketis kulutada natuke rohkem raha.

Ma mõtlen, et ainuüksi pakend mõnes sellises asjas on uskumatu. Olen suur WWE Ultimate Editioni kollektsionäär, näiteks hakkasin uuesti selle ühe mänguasjasarja põhjal tegelaskujusid koguma.

Derek Handy: Tore.

Hüüdke Kyle Petersonile, kes viis mind tagasi WWE-sse. Teil on seal all ilus Muhammad Ali kuju, mis sobib väga hästi WrestleMania asjadega koos Hulk Hogani ja hr T.-ga. Rääkige minuga Muhammad Ali toomisest WWE Universe sarja, Universe Ultimate Editioni sarja.

Ed Duncan: Niisiis, Muhammad Ali on ikoon ja meil on au tuua see meie WWE sarja. Ja tema kohalolek WrestleMania I-s annab meile lihtsalt võimaluse seda teha. See on tõesti suurepärane versioon temast. Ja siis saame teha ka tema poksiversiooni, et anda kõigile figuuri, mida nad on igavesti ihaldanud.

Mulle meeldib see selle sarja puhul, sest sellega on kaasas nii palju erinevaid tarvikuid ja näoilmeid. Sellega on kaasas kohtuniku T-särk, mis tal oli WrestleMania I mängus, kuid sellega on kaasas ka klassikalised poksikindad, mis tal olid WrestleMania II mängus. Ja te saate seda Roddy Piperi figuuriga kaunilt poseerida. Rääkige minuga mõlema välimuse kaasamisest sellesse figuuri.

Ed Duncan: See oli geniaalne löök. Sellega on tegelikult kaasas ka pehme kaubarüü. See pani nad tõeliselt poksima.

Räägime natuke Jurassic Park, sest seal on suurepärane Steven Spielbergi režissööri märulikuju Jurassic Park ja te tähistate Jurassic Park. Kas me võiksime sellest natuke rääkida? Mis läks Steven Spielbergi režissööri märuliks?

Derek Handy: See oli väga lõbus. Ja rääkides suurepärasest pakendist, täisplaksukarp koos pöörleva ülaosaga. Jah, see on tõesti hea. Ja me tõesti tahtsime avaldada austust Steven Spielbergile ja see on just see, kui hämmastav on Jurassic Park koos aastapäeva ja aastapäevaga. üksikasjad armatuuri kohta, millel Dilophosaurus istub, kõik need väikesed telgitagused detailid, mida kollektsionäärid kindlasti kasutavad armastama.

Kas on mingeid paljastamisi, mida ma ei näinud?

Derek Handy: Meil ​​pole Jurassicut. Nii et Jurassic, meil on homme fännipaneel, millest me räägime. Boksis näidatakse telgitaguseid, mis näitavad pilte mõnest uuest, mis ilmub. Meie suur avalikustamine, meil on ühisfond Jurassic Parki väravate jaoks. Meil on seal väravate täielik 3D toimiv, väravad avanevad, helid, tuled, see on äge.

Ed Duncan: Kuid iga päev avaldatakse kõikide kaubamärkide boksis uusi näitajaid.

Derek Handy: [Jurassic Parki jaoks] on palju uusi dinosauruseid, mis on Jurassicu puhul suurepärane, teil on see kõigi uute ilmuvate liikide pärand. Mida te teate T-Rexesi ja Velociraptorite kohta minevikus, kuid isegi meeskond saadab edasi-tagasi, mis tahes uudiseid uuest dinosaurusest, mis ilmub. Ja õnneks on Universal-Amblin valmis laskma meil seda teha ja hargnema teiste uute liikide juurde, mida pole kunagi varem nähtud, ning koostama nende kohta oma tõlgendused. Nii et see on väga lõbus. See on sügav tegelaste ja dinosauruste kaev.

Ma tean, et mänguasjad on teie äri, aga kas te olete ka ise millegi kollektsionäärid?

Ed Duncan: Oh, absoluutselt. See on tööalane oht. Ma kogun vanu ebaselgeid asju. Olen vana mees ja kasvasin üles seitsmekümnendatel, nii et mul on palju mänguasju, palju Jaapani märulifiguure seitsmekümnendatest, nagu vana Battlestar Galactica värk, vana, vana Marvel ja DC värk seitsmekümnendatest.

Derek Handy: Jurassic viis mind sellesse tagasi. Sellest hoolimata, lansseerides kaubamärgid 2018. aastal, on minu majas üsna suur dinosauruste kollektsioon ja teine ​​​​on 12-tollised figuurid.

Räägime Universumi meistrite kujudest, mille te avalikustasite. Mis läks nende arvude valmistamise protsessi?

Derek Handy: The Gwildor ja siis tegime Skeletechi. Mõlemad põhinevad sellel, kuidas neid Netflixis nähakse. Nii et see teeb tihedat koostööd Robi ja meeskonnaga, et saada neilt vara, mis tagab, et teeme kõik õigesti ja neil on kõik pöörded täis, mis on tõesti suurepärane. Nad on olnud hämmastavad, andes neile selleks vara.

WWE liin on fantastiline ja ring, mis teil seal all on, oli peaaegu nagu päris maadlusringi tegemise rike. Selle all on sõna otseses mõttes paneelid, nagu lõuendmatt, mida fännid tavaliselt ei näeks, kuid teate, et nad on seal kogujana. Mis läheb sellesse otsustusprotsessi, et sellised asjad oleksid nii üksikasjalikud?

Ed Duncan: Inimesed, kes seda liini ja kõiki meie liine kujundavad, on tõelised fännid ja teavad neid üksikasju. Nad teavad, et nad oleksid kollektsionääridena neile olulised, ja ehitavad liini, mida soovivad.

Uskumatu. Kas on unistuste figuure ja Mattelit, mida soovite isiklikult näha?

Derek Handy: Mulle tundub, et oleme läbinud palju aluseid, kuid alati on rohkem teha. Ma mõtlen, et me räägime paarist dinosauruse liigist, mida me tahame teha. Oleme rääkinud mõningatest WWE lisatalentidest, mida me mõistagi alati täpsustame õigusi ja teeme koostööd WWE meeskonnaga tagamaks, et suudame teha neid lisategelasi, mida kõik nõuavad.

Üks minu jaoks uskumatu asi on nende kujundite detailid. Kui maadleja saab uue tätoveeringu, on see kohe järgmisel figuuril, mille te neist valmistate. Kui raske on teil sellega sammu pidada?

Derek Handy: Oh, me oleme pidevalt käpuli. Kui poisid lähevad WrestleManiale või üritusele, teevad nad fotosid ja järgmisel päeval lähevad tagasi WWE varameeskonna juurde, öeldes: "Me vajame seda, me vajame seda, me vajame seda. Me vajame selle tätoveeringu pöördeid." Ja nad on olnud suurepärased ka nende varade hankimisel.

Ed Duncan: Jah, nad on väga vastutulelikud.

Derek Handy: See on pidev tõuge, et olla kursis kõigega, mis sel nädalal juhtus. Ja alati on midagi uut.

Ed Duncan: See on nii dünaamiline. Kas juhtus midagi uut või keegi võib viga saada või on lihtsalt pidev vedel olek, kus sa lihtsalt reageerid juhtunule, see on õiglane.

Derek Handy: WWE puhul on ka tore naasmine selle pärandi juurde ja selle juurde, kuidas inimesed armastavad konkreetseid maadlusi ja konkreetseid matše. Ei ole nii, et kui midagi uut välja tuleb, pühitakse vana kraam lihtsalt puhtaks. Kõik armastavad iga matši ja iga üksikut etendust, et saate ikkagi toota neid retrotegelasi ja omada kõiki neid kostüümi detaile.

Ed Duncan: Ja sellel on selline pärand ja pärand.

Bret "Hitman" Hart on minu kõigi aegade lemmikmaadleja ja ta on teie suhtumise ajastusse. Sellel esmaspäevaõhtusel sõjaajastul on palju rõhku. Kas te saate sellest natuke rääkida?

Derek Handy: Jah, see on paljude ettevõtte heaks töötavate inimeste lemmikajastu.

Ed Duncan: Jah.

See on uskumatu.

Ed Duncan: Need vanemad talendid, need on mõned raskemini teostatavad kujud, sest kui uus inimene, saate nad tuppa viia ja neid skannida ning saate neilt palju teavet. Aga keegi kaheksakümnendatest, isegi kui ta on veel elus, ei näe ta välja nagu kaheksakümnendatel. Nii et see on lihtsalt toores talent, keegi voolib selle fotodest.

Derek Handy: Ja see nipp seisneb selles, et figuur, millele teil ei ole viidet või mida nad pole läheduses, näeks välja sama hea kui eelmisel nädalal skannitud.

See, mida sa mulle ütled, on see, et seal on skulptor, kes tegelikult need skulptuurib. Neid vist ei saanud skannida.

Ed Duncan: Sa ei saa minna ajas tagasi ja kedagi skannida.

Derek Handy: See on kunstilisus. Jah.

Ed Duncan: Aga nii me tegime seda varem. Skaneerimine on tulnud ja palju aidanud, kuid vanasti kujundasid asjad lihtsalt inimeste poolt.