Balduri värav 3: kuidas võita Malus Thormi ilma võitluseta

click fraud protection

Tervendamismajas Baldur’s Gate 3 2. vaatuse ajal võite komistada alatu bossi nimega Malus Thorm. Õnneks ei pea te teda tapma.

Lahing Malus Thormi vastu Balduri värav 3 võib olla keeruline, eriti kui arvestada õdede suurt arvu, kes teda tervendamismajas liitlastena ümbritsevad. Õnneks on võimalus kogu võitlusest mööda minna ja saada tema surma eest sellega seotud tasusid. See toiming nõuab konkreetseid kõnepunkte ja mõningaid häid oskusi kontrollide läbimiseks, kuid see võib lõpuks ära hoida ohtliku minibossi lahingu puhkemist. See võib omakorda säästa teie raviressursse, oskusi ja lühikesi või pikki puhkepause, mida plaanite oma peoga taastumiseks teha.

[Hoiatus: järgmine artikkel sisaldab Balduri värava 3 spoilereid.]

Malus Thorm on üks kolmest valikulisest Thormi bossist Reithwini linnas 2. vaatuse ajal. Temaga suhtlemine on üks asju, mida peaksite tegema enne Shadowfelli sisenemist Balduri värav 3. Isegi kui ta tundub esialgu tähtsusetu, on Malus Thorm seotud suurema ja palju olulisema kõrvalotsinguga Varjude Neetud Maadel, mis on seotud piirkonda vaevava needusega. Ainus põhjus, miks ta rahule jätta, on see, kui mängijad on mängus

kurja kampaania sisse Balduri värav 3, kuid sellegipoolest on tema tapmine palju parem kui lubada tal oma õudseid katseid jätkata.

Kuidas panna Malus Thorm end Balduri väravas tapma 3

Nagu kõik teised Reithwin Townis elavad neetud Thormi pereliikmed, on ka Malus Thorm võimalik panna end tapma, selle asemel et astuda otsekohesesse võitlusse sadistliku arstiga. Malusele lähenedes tervendamismaja operatsioonisaalis, räägib ta Shari puudumise õpetustest. Balduri värav 3 ja kuidas kõik, kes talle pühenduvad, peavad seda valdama. Ta võõrustab inimest tema ees voodis oma surnud õdede abiga, kes õpetavad vaesele inimesele oma operatsioonitehnikaid. Kuid nad piinavad teda, lõigates ta keha aeglaselt lahti.

Soovitud tulemuse saavutamiseks salvestage enne iga kontrollimist ja kui täringu viskamine ebaõnnestub, saate uuesti laadida uusimasse kiirsalvestusfaili.

Kui Shadowheart on seltskonnas, nõustub ta Maluse tumeda loenguga, isegi kui ta on kurja vastu. Kui dialoogivalikud avanevad, peaksite õdede instrumente üle vaatama või veenma Malust, et nad pole valmis. Esimene nõuab luurekontrolli, teine ​​​​toetub karisma kontrollile Balduri värav 3. Kummagi variandi läbimisel avaneb võimalus veenda Malust, et õed peaksid ise harjutama. Pärast sellega seotud karismakontrolli läbimist käsib Malus Thorm õdedel üksteist tappa ja kui nad on seda teinud, jäävad alles ainult tema ja piinatud vang.

Siinkohal saate sooritada pettustoimingu, millega võib kaasneda klassispetsiifiline lause. See nõuab veel ühte karisma kontrolli. Dialoogivalik veenab, et Malus peab Shari õpetuste tõeliseks järgimiseks end tapma. Kui läbite kontrolli ja ta täidab selle, palub Malus teil järgida tema eeskuju ja tappa ennast. Malus Thorm torkab seejärel oma mehaanilise sõrme oma silmakoopasse, kukkudes surnult põrandale. Tema surnukeha ja õed võib sisse rüüstada Balduri värav 3, ja pimedaks jäänud vang saab operatsioonilaualt vabastada.

See on ainus teadaolev viis patsiendi "päästmiseks" ilma Malus Thormi ja tema õdede vastu võitlemata, isegi kui ohver jookseb minema, et teda enam kunagi ei näeks. Tõenäoliselt tapavad ta varjude neetud maade või absoluutsete kulturite alatute jõudude poolt, kes on hajutatud piirkonnas.

Kuidas panna õed Balduri väravas Malus Thormi tapma 3

Siiski on ka teine ​​viis, kuidas Malust ennast tapma panna. Selle asemel, et öelda talle, et õed peaksid üksteisega harjutama, mis sunnib neid üksteist pussitama, võite öelda Malusele, et nad vajavad paremat ainet. Kui läbite Charisma Check in Balduri värav 3 ja suudab teda veenda, nõustub Malus Thorm, tapab patsiendi, lamab ise operatsioonilaual ja käsib õdedel tema peal harjutada. Seejärel pussitavad nad Maluse ja tapavad ta. See ei agro kõiki läheduses asuvaid õdesid, seega on see ka ohutu võimalus lahingu vältimiseks.

See teine ​​​​meetod, kuidas Malus ennast tappa paneb, jätab aga õed ellu ja seetõttu rüüstamatuks. See paneb ka ohvri tapma teie ees ilma võitlusvõimaluseta. Parim kõigist võimalustest Malus Thormiga ravimajas suheldes on esmalt panna õed üksteist pussitama ja seejärel panna Malus endalt elu võtma. Balduri värav 3. Vaadata on kohutav vaatemäng, kuid see, mis pakub rüüstamise osas kõige rohkem kasu – samas kaldudes sügavamale hästi korraldatud rollimängukampaaniasse, kui säästate inimest uskumatult sadistlikust piinamisest istungil.

Teine positiivne aspekt on see, et isegi kui veenate Malust, et nad paneks õed end tapma ja seejärel otsustaks tappa ise, et "õpetada" teile Shari viise, ei muutu teised tervenemismaja õed agressiivseks sina. See tähendab, et saate vabalt mööda piirkonda jalutada, rüüstata kõike, mida soovite ja vajate, ning mitte kunagi sekkuda konfliktis, mis võib panna teid kulutama jooke ja loitsusid, mis on muidu paremini kasutatavad kohustuslike ülemuste vastu sisse Balduri värav 3.

Kuigi see ei ole seotud Malus Thormi kohtumisega, peaksid mängijad oma vastleitud mängu kasutades olema ettevaatlikud vabadus uurida tervendamismaja välist läänepoolset osa, kuna surnukuuri viival teel on varitsus üles seada.

Olenemata valitud meetodist Malus Thormiga tegelemiseks võite rüüstada tema keha, kust leiate mõned olulised esemed. Esimene neist on tervendamismaja kaugemas otsas oleva toa võti, mis sisaldab suurepärast rikkust. Kõige olulisem ese on aga Pekstud Lute, mis on oluline Shadow-Curse'i lõpuks eemaldamiseks Balduri värav 3.

  • Frantsiis:
    Balduri värav
    Platvorm(id):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Välja antud:
    2023-08-31
    Arendaja(d):
    Lariani stuudiod
    Väljaandja(d):
    Lariani stuudiod
    Žanr(id):
    RPG
    Mitmikmäng:
    Lariani stuudiod
    ESRB:
    M
    Kokkuvõte:
    Baldur's Gate 3 on kauaoodatud järg mängule Baldur's Gate 2, mis ilmus 2000. aastal BioWare'ist ja mida nüüd haldab Larian Studios. 120 aastat pärast Shadows of Amni sündmusi aset leidev Baldur's Gate 3 paneb mängijad mängima. kohandatav peategelane, kes on tabatud ja nakatatud parasiidiga, mis muudab nad a meelepuhuja. Enne protsessi lõppu kukub nende pardal olev laev alla, jättes nad teiste ellujäänutega kohtudes proovile end ravida. Mäng on käigupõhine ja seda saab mängida võrgus koostöös või üksi NPC liitlastega ühe mängijaga kampaanias.
    Kui kaua võita:
    22h 21m
    Eellugu:
    Balduri värav 2