7 D&D tegelaskuju, mida saab proovida enne Bigby hiiglaste hiilgust

click fraud protection

Et valmistuda D&D uusimaks raamatuks Bigby Presents: Glory of the Giants, peaksid mängijad proovima mõnda neist vingest hiiglaslikku väärilist tegelaskuju.

Viimane Dungeons & Dragons allikaraamat Bigby esitleb: Glory of the Giants ilmub peagi ja see tähendab, et mängijatel on suurepärane aeg ettevalmistuse käigus proovida mõnda ägedat rasket versiooni. Hiiglased on alati olnud osa sellest DnD, kuid selle uue raamatuga on mängijate ja DM-ide käeulatuses rohkem pärimust kui kunagi varem. Mis oleks siis parem aeg viia mõned SUURED tegelased proovisõidule, enne kui asute vastu astuma võimsatele uutele vaenlastele?

Kuigi hiiglased ei ole mängitav rass DnD, on palju teisi, mis on kas hiiglaslikud või piisavalt kopsakad, et need sobiksid. Heites pilk läbi nimekirja DnD's rohkem tähelepanuta jäetud võidujooks tegelaste ideede pärast, on mõned suurepärased valikud mõne hiiglasliku konstruktsiooni jaoks. Siin on mõned lõbusad tegelaste ideed, mida mängijad saavad enne proovida Bigby esitleb: Glory of the Giants ilmub 15. augustil.

7 Koljat vaimulik

Koliaadid on esimene valik kõigile, kes soovivad teha hiiglasliku moodi DnD iseloomu. Hiiglastega kaugelt suguluses olevad koljad on tavaliselt umbes seitsme kuni kaheksa jala pikkused ja valdavad kergejõustikku. Oma Mountain Born funktsiooniga on koliaadi tegelased külmakahjustuste suhtes vastupidavad ja Stone's Endurance võimaldab neil oma reaktsiooni kasutada tehtud kahju vähendamiseks.

Koljad on suurepärased tankitegelased, kuid nende kahjustuste vähendamise võime tõttu on hea valik ka ravitseja. Kui teil on vaimulik, kes suudab tabada mõnda lööki ilma alla minemata, sobib peol suurepäraselt ja sõjapiirkonna vaimulik sobib hästi koliaadi jaoks. Täiendage koljativaimulikku, tehes War Caster feat, mis annab eelise keskendumise kontrollimisel, võimaldab loitsijal loisida isegi siis, kui mõlemad käed on täis, ja laseb mängijal kasutada loitsu rünnakuna võimalus.

6 Poolorki tšempion

Jaoks DnD tegelane, kes suudab palju kahju teha, ärge vaadake kaugemale kui pool-orki poolvarraste meister. Poolorkid omandavad hirmutamise ja halastamatu vastupidavuse oskuse, mis tähendab, et kui nad langevad nulli tabamuspunktini, võivad nad selle asemel langeda ühele. Mis aga teeb poolorkid selle konstruktsiooni jaoks suurepäraseks, on nende funktsioon Savage Attacks, mis võimaldab neil kriitilise löögi korral ühe lisakahjustuse veeretada.

Tšempionvõitlejad saavad ka kolmandal tasemel suurepärase funktsiooni Improved Critical, mis tähendab, et mängija saab kritiseerida nii 19 kui ka nat 20 puhul; seda täiustatakse 15. tasemel veelgi, et lisada 18. tasemele. Võttes "Suure relvavõitluse" võitlusstiili ja kasutades teivasrelvi, on tegelaskujul suurem haare ning ta saab ka kahjutäringutel ühe- ja kaheseid ümber veeretada. Suurepärased valikud DnD Selle konstruktsiooniga on võimalik saavutada Polearm Master, Great Weapon Master või Sentinel, kuid Orcish Fury on hädavajalik, et pärast Relentless Endurance'i kasutamist kahjustusi suurendada ja lisarünnak saada.

5 Minotauruse jahimees, metsavaht

Sageli kujutatakse hiiglaslike ja pundunud lihastega minotauruseid laheda välimusega sarvedega, mida nad saavad kasutada relvastamata rünnakuteks. Neid sarvi saab kasutada boonustegevusena pärast seda, kui tegelane sooritab oma tegevusega lähivõitlusrünnaku või kui on kasutatud kriipsu. Seetõttu sobivad minotaurused suurepäraselt DnD tankid ja eesliini lähivõitlejad, kuid selle ehituse jaoks on minotauruseks Horde Breaker Ranger.

Alustage võitleja ühe tasemega, et saavutada teine ​​tuul ja Superior Technique võitlusstiil, mis võimaldab mängijal valida ühe manöövri lahingumeistri alamklassist. Grappling Strike sobib selle ehituse jaoks suurepäraselt, kuna see võimaldab mängijal boonustegevusena maadelda, et vaenlasi oma positsioonile viia. Pärast seda lülituge rangerile, lubades teist võitlusstiili, seekord kaitset AC-i suurendamiseks. Rangeri alamklass Hunter sobib suurepäraselt minotauruse jaoks, kuna Hunter's Prey valitud Horde Breaker töötab hästi koos Hammering Hornsiga, kuna tegelane suudab vaenlasi kokku suruda, et mõlemast maksimumi võtta Funktsioonid. Pärast veel viit rangeri taset lülituge ülejäänud tasemete jaoks tagasi võitleja juurde, valides lahinguvälja juhtimiseks rohkemate manöövrite jaoks Battle Master.

4 Loxodon Druid

Tutvustati aastal Gildimeistrite gild Ravnicasse, loksodoneid kujutatakse sageli õrnade olenditena, kes võivad vihastades hirmuäratavaks muutuda. Loodusliku raudrüü ja pluss kaks nende põhiseadusele sobivad loxodon kõige paremini klassidesse, kes ei kanna rasket raudrüüd ja kes on traditsiooniliselt veidi prisked.

Seda silmas pidades loksodon Eoste ring DnD druiid on suurepärane ehitus, kuna see võimaldab mängijal keskenduda tegelase tarkuse ja ülesehituse ülesehitamisele, ilma et peaks osavuse pärast muretsema. Erinevalt paljudest elule keskenduvatest druiididest kasutab Spore druiid kahju tekitamiseks seeni, eoseid ja nekromantiat. Teise taseme funktsioon, Halo of Spores, ümbritseb druiidi eostega 10 jala ulatuses ja loxodoni pagasiruumi, saavad mängijad vaenlastega maadelda, et neid piirkonnas kinni hoida, muutes loxodon Spore druiidiks tõsine oht.

3 Firbolgi sõdalane

Hiiglaste kaugete sugulastena on fibbolgid suured humanoidid, keda seostatakse sageli looduse ja metsaga. Kuigi firbolgil on kaasasündinud maagia ja nad on võimelised heitma tuvastada maagia ja varjata ennast kord pika puhkeaja jooksul on üks nende kõige kasulikumaid võimeid Hidden Step. Varjatud samm laseb firbolgil boonustegevusena muutuda nähtamatuks kuni järgmise käigu alguseni ja seda saab kasutada mitu korda, mis on võrdne tegelase oskusboonusega.

See muudab firbolgid vingeks DnD hiilivad ründajad ja kuigi võib olla ahvatlev valida petturid, on barbar palju lõbusam. Path of the Totem Warrior töötab väga hästi, kui nad võidavad rääkida loomadega, ning tänu firbolgi metsalise ja lehe kõnele oleks eelis kõigis loomadega tehtavas karisma kontrollis. Firbolgi kaasasündinud nähtamatu funktsioon võimaldab lisakahju tekitamiseks ettevaatamatuid rünnakuid ilma karistuseta. Lõpuks on kandevõimet suurendav kuuenda taseme Aspect of the Beast karu koos firbolgi Powerful Buildiga, muutes ülitugeva kammitseja barbariks.

2 Bugbear Gloomstalker Barbarian

Lutikad ei pruugi olla igaühe esimene valik, kuid need pikajäselised goblinide nõod on suurepärane valik suure imposantse jaoks. DnD iseloomu. Luukakarudel on pika jäseme rassiline funktsioon, mis annab neile lähivõitlusrelvadega täiendava viie jala ulatuse ja Alatu funktsioon mitte ainult ei muuda neid vargsi oskusteks, vaid võimaldab neil ruumis liikuda, tavaliselt ainult väikesed olendid saab. Kuid üks nende kõige kasulikumaid funktsioone on Surprise Attack, mis võimaldab lollakal tekitada vaenlastele täiendavat 2d6 kahju, kui sihtmärk pole veel lahingus oma korda võtnud.

Barbarid on lollakate tegelaskujude jaoks suurepärane valik, kuna seitsmenda taseme funktsioon Metsaline Instinct annaks eelise ründerullimisel, et püüda Suprise Attackist maksimumi võtta. Path of the Beast või Path of the Totem Warrior on head alamklassid, mis töötavad temaatiliselt ja millel on ka suurepärased funktsioonid. DnD Mängijad, kes soovivad lollakas tegelaskujust maksimumi saada, peaksid valima kolmel tasemel rangeri ja valima Gloomstalkeri, et saada funktsioon Dread Ambusher. See võimaldab neil lisada oma Wisdom modifikaatori oma algatusrullidesse ja suurendada kõndimiskiirust võrra 10 jalga esimese võitlusringi ajal ja sooritage täiendav relvarünnak, et saada lisa1d8 kahju.

1 Hobgoblin Mastermind

Goblinide pikematest nõbudest mõeldakse sageli ka hobgobline DnD palgasõdurite või sõduritena. Siiski on neil paar rassitunnust, mis teevad neist fantastilised tugitegelased. Fortune from the Many tähendab, et kui mängija eksib rünnakul või ebaõnnestub päästva viskega, saab ta seda teha lisage rullile boonus, mis on võrdne liitlaste arvuga, mida nad näevad kuni 30 jala raadiuses kolm. Fey Gift võimaldab mängijal kasutada abitoimingut boonustoiminguna ja lisab sellele täiendavaid toiminguid, nagu kõndimiskiiruse suurendamine, vaenlastele ebasoodsasse olukorda panemine ja ajutise löögi andmine punktid.

Endiste hobgoblinide võitlusvõimetega sidumiseks töötab Mastermind Battle Masteri mitmeklass hästi. Esmalt omandage võitleja tase, et saada vibulaskmise võitlusstiil ja teine ​​tuul, enne kui lähete üle petturitele. Mastermindi valimine kolmandal tasemel (üldiselt neljas) tähendab, et tegelane omandab Master of Tactics, mis võimaldab abitegevusel olla 30 jalga ja töötab hästi Fey Giftiga. Seejärel lülitage pärast seitsmenda taseme saavutamist kahel tasemel tagasi võitlejale, et valida lahingumeister ja võtta manöövritena segav löök, manööverrünnak ja komistamine. Pärast seda saavad mängijad oma mängustiili põhjal valida, kas keskenduda võitlejale või petturile, kuid nad peavad meeles pidama, et tulistaja tuleb kätte võtta, kuna see on selleks suurepärane saavutus. Dungeons & Dragons ehitada.